|
88 / 85 / 7
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 272
|
|||||||||||||||||||||
не получается подключить класс24.03.2012, 10:50. Показов 1526. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Я работаю с IDE CodeBlocks. Создаю свой класс в отдельном файле и пытаюсь его добавить в исходный файл вот собственно
главный файл main.cpp
0
|
|||||||||||||||||||||
| 24.03.2012, 10:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Не получается подключить подключить ноутбучный ИДЕ диск к современному ПК Не получается подключить ЖД.( Не получается подключить less |
|
601 / 569 / 104
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 2,004
|
|
| 24.03.2012, 11:16 | |
|
сам файл включен в проект? или вы его только инклудите?
0
|
|
|
88 / 85 / 7
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 272
|
|
| 24.03.2012, 11:37 [ТС] | |
|
а как включить?
он вроде находится в папке проекта Добавлено через 27 секунд и создавал я класс средставами CodeBloks
0
|
|
|
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
|
|
| 24.03.2012, 11:42 | |
|
Даже на форуме подсвечивает слово time... как пример вредного использования using namespace std; Переименуйте ваш класс в Time ( именно с большой буквы ). Так как имя time уже занята стандартной библиотекой. А конструктор написал с большой
Так нельзя делать, имя класса и конструктора должны быть одинаковыми.
1
|
|
|
88 / 85 / 7
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 272
|
||||||
| 24.03.2012, 12:10 [ТС] | ||||||
|
пробовал не получилось и с большой тоже самое
0
|
||||||
|
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
|
||||||
| 24.03.2012, 12:13 | ||||||
|
Ну так в основном файле поменяйте на
1
|
||||||
|
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
|
|
| 26.03.2012, 20:41 | |
|
Что теперь пишет?
0
|
|
|
88 / 85 / 7
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 272
|
|||||||||||||||||||||
| 26.03.2012, 21:31 [ТС] | |||||||||||||||||||||
|
главный файл main.cpp
0
|
|||||||||||||||||||||
|
88 / 85 / 7
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 272
|
|
| 26.03.2012, 21:34 [ТС] | |
|
0
|
|
|
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
|
|
| 26.03.2012, 21:54 | |
|
Положи time1.h и time1.cpp в папку где лежит основной файл ( с функцией main() )
0
|
|
| 26.03.2012, 21:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Не получается подключить телевизор к пк Не получается подключить js к сайту Не получается подключить AJAXControlToolkit не получается подключить скрипт Не получается подключить БД в сервлет Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|