Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
 Аватар для videolord
49 / 15 / 2
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 152

Изменить метод move

28.03.2012, 08:29. Показов 1812. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
привет всем!
вот этод работает,
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <dos.h>
#include <graphics.h>
 
class TShape {
protected:
  int color;
public:
  TShape(){ color=14;}
  TShape(int color){ this->color=color;};
  ~TShape(){};
  virtual void show()=0;
  virtual void hide()=0;
  virtual void move(int dx,int dy)=0;
  virtual void moveTo(int x,int y)=0;
  int getColor(){return color;}
};
 
class MyRectangle : public TShape{
public:
 int x1,y1,x2,y2;
 MyRectangle::MyRectangle():TShape(){x1=500,y1=300,x2=600,y2=400;}
 MyRectangle::MyRectangle(int x1,int y1,int x2,int y2,int icolor):TShape(icolor)
  {
   this->x1=x1;
   this->y1=y1;
   this->x2=x2;
   this->y2=y2;
  }
 void setCol(int col);
 virtual void hide();
 virtual void show();
 virtual void move(int dx,int dy);
 virtual void moveTo(int x,int y);
 int getX1();
 int getY1();
 int getX2();
 int getY2();
};
 
 void MyRectangle::hide()
 {
  setcolor(16);
  rectangle(x1,y1,x2,y2);
 }
 void MyRectangle::show()
 {
   setfillstyle (SOLID_FILL,color );
   setcolor(color);
   rectangle(x1,y1,x2,y2);
 }
 void MyRectangle::move(int dx,int dy)
 {
  hide();
  x1+= dx ;
  y1+= dy ;
  x2+= dx ;
  y2+= dy ;
  show();
 }
void MyRectangle::moveTo(int x,int y)
{
  hide();
  x1=x;y1=y;
  x2=x+x2-x1;
  y2=y+y2-y1;
  show();
}
void MyRectangle::setCol(int col){color=col;}
int MyRectangle::getX1(){return x1;}
int MyRectangle::getX2(){return x2;}
int MyRectangle::getY1(){return y1;}
int MyRectangle::getY2(){return y2;}
 
 
int main()
{
    int driver = DETECT, gmode;
    initgraph(&driver, &gmode, "c:\\bc\\bgi");
    if (grOk != graphresult()) return(1);
    int maxx=getmaxx();
    int maxy=getmaxy();
    int dx = 3, dy = 3;
    int dx1= 3, dy1 = 3;
    MyRectangle R(500,300,600,400,13);
    line (0, 0, maxx, 0);
    line (0, 0, 0,maxy);
    line (maxx, maxy, 0,maxy);
    line (maxx, maxy, maxx, 0);
 
    while(!kbhit())
    {
     delay(50);
     if (R.getX1() <= 0 || R.getX2() >= maxx)  dx = -dx;
     if (R.getY1() <= 0 || R.getY2() >= maxy)  dy = -dy;
     R.move(dx,dy);
    }
    cleardevice();
    closegraph();
    return 0;
}
а если изменить метод move(dx,dy),чтобы внутри проверять столкновение со стенкой, то зацикливается и не работает
што здесь не так,я хотел бы внутри метода move(dx,dy) организовать столкновение
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
 void MyRectangle::move(int dx,int dy)
 {
   maxx=500;maxy=500;
   if (getX1() <= 0 || getX2() >= maxx)  dx = -dx;
   if (getY1() <= 0 || getY2() >= maxy)  dy = -dy;
  hide();
  x1+= dx ;
  y1+= dy ;
  x2+= dx ;
  y2+= dy ;
  show();
 }
 
 
int main()
{
    int driver = DETECT, gmode;
    initgraph(&driver, &gmode, "c:\\bc\\bgi");
    if (grOk != graphresult()) return(1);
    int maxx=getmaxx();
    int maxy=getmaxy();
    int dx = 3, dy = 3;
    int dx1= 3, dy1 = 3;
    MyRectangle R(500,300,600,400,13);
    line (0, 0, maxx, 0);
    line (0, 0, 0,maxy);
    line (maxx, maxy, 0,maxy);
    line (maxx, maxy, maxx, 0);
 
    while(!kbhit())
    {
     delay(50);
     R.move(dx,dy);
    }
    cleardevice();
    closegraph();
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.03.2012, 08:29
Ответы с готовыми решениями:

How can I resize a picture when I move a move a mouse on it, and size it back when I move mouse out?
How can I resize a picture when I move a move a mouse on it, and size it back when I move mouse out. I know, I should use OnMouseMove...

Создать метод Move
есть иерархия классов ,Создать метод Move в созданной иерархии классов, который на вход будет принимать целочисленное значения dx и dy и...

Используя метод Move изобразите движение автомобиля
используя метод Move изобразите движение автомобиля(используя картинку)движение управляется кнопкой вперед,кнопкой назад.машина...

3
 Аватар для romex
45 / 45 / 9
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 223
28.03.2012, 08:47
C++
1
void MyRectangle::move(int &dx,int &dy)
1
 Аватар для videolord
49 / 15 / 2
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 152
28.03.2012, 09:07  [ТС]
о я тупой
спасибо romex огромное
0
 Аватар для videolord
49 / 15 / 2
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 152
04.04.2012, 08:02  [ТС]
снова нуждаюсь в помощи
еще имеется класс MyСircle наследуется от TShape как и класс MyRectangle
пытаюсь создать третий класс MyRectCirlce наследовать от MyСircle и MyRectangle
(MyСircle и MyRectangle наследуются от TShape)

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
class MyRectCirlce:public MyCircle, public MyRectangle
{
 public:
  MyRectCirlce():MyCircle(),MyRectangle(),TShape
  {}
  MyRectCirlce(int x,int y,int r,int col1,int x1,int y1,int x2,int y2,int col2):MyCircle(x,y,r,col1),MyRectangle(x1,y1,x2,y2,col2)
  {}
  virtual void hide();
  virtual void move(int &dx,int &dy);
  virtual void show();
  virtual void moveTo(int x,int y);
};
потом не получаеца создать обьект класса MyRectCirlce()
TShape *A=new MyRectCirlce();
выдает ошибку что MyRectCirlce * не может преобразован в TShape
ведь так не должно быть! все таки мы наследовали от MyCircle,a MyCircle наследуется от TShape

Добавлено через 11 часов 30 минут
что не так здесь?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
04.04.2012, 08:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Используя метод Move изобразите движение автомобиля
Используя метод Move изобразите движение автомобиля (использовать картинку *.bmp или *.jpg файла). Движение управляется кнопками...

Используя метод Move изобразите движение автомобиля (использовать картинку *.bmp или *.jpg файла).
Используя метод Move изобразите движение автомобиля (использовать картинку *.bmp или *.jpg файла). Движение управляется кнопками...

Как изменить метод класса
Начал разглядывать шарп. Дошел до методов и классов. Если правильно понимаю, то в Console.WriteLine(&quot;Текст&quot;); Console -...

Как изменить метод с submit на button?
Доброй ночи, есть консоль, RCON управление сервером. Как заменить отправку команды (метод) submit на button?? Я делаю ajax форму,...

Как правильно изменить метод наследника?
Здравствуйте. Как правильно изменить метода наследника, чтобы при ее вызове происходило все то, что описано в методе родителя, плюс...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru