Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
Goldeeeeeeen !
 Аватар для GoldenBoy
245 / 237 / 186
Регистрация: 15.10.2011
Сообщений: 457

Вызовы функций с указателями

01.04.2012, 15:51. Показов 712. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня всё получилось с первыми 3 функциями , а что в 4 я совсем не пойму..

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <conio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
 
double(*p_func_1)(float*,int);
double(*p_func_2)(double,long int);
double(*p_func_3)(unsigned int);
 
 
double func_1(float*,int);
double func_2(double,long int);
double func_3(unsigned int);
 
int main() 
{
    const int n = 5;
    float x[n] = {1.0,2.0,3.0,4.0,5.0};
    double d = 10;
    int i = 15,vibor;
    unsigned int ui = 20;
    
    printf("Viberite variant function(1..4) : ");
    scanf("%d", &vibor);
    
    switch(vibor)
    {
     case 1: printf("Function 1 : "); func_1(x,n); break;
     case 2: printf("Function 2 : "); func_2(d,i); break;
     case 3: printf("Function 3 : "); func_3(ui); break; 
    }
   
    getch();
    return 0;
}
 
 
double func_1(float* arr,int len){
    cout<<"[ ";
    for(int i = 0; i < len; ++i)
        cout<<arr[i]<<" ";
    cout<<"]"<<endl;
    return 1.0;
}
 
double func_2(double d,long int i){
    cout<<"10 + 15 = "<<d+i<<endl;
    return 2.0;
}
 
double func_3(unsigned int i){
    cout<<"20 + 20 = "<<i + i<<endl;
    return 3.0;
}
Миниатюры
Вызовы функций с указателями  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
01.04.2012, 15:51
Ответы с готовыми решениями:

Вызовы функций с помощью указателей
Составить программу которая использует вызовы функций с помощью указателей ------------------------ первая функция double...

Можно ли с помощью хуков перехватывать вызовы функций из DLL?
Привет народ! Для одного проекта ;) мне понадобилось перехватывать функцию, находящуюся в DLL (а точнее в kernel32.dll, т.е....

Отличия в прототипах функций с указателями
Что значит символ указателя в прототипе функции? Например, void * create(...) {...} void create(...) {...} В колледже дали...

2
165 / 164 / 23
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 347
01.04.2012, 16:08
а зачем тебе
C++
1
2
3
double(*p_func_1)(float*,int);
double(*p_func_2)(double,long int);
double(*p_func_3)(unsigned int);
если ты их не используешь?
1
Goldeeeeeeen !
 Аватар для GoldenBoy
245 / 237 / 186
Регистрация: 15.10.2011
Сообщений: 457
01.04.2012, 16:50  [ТС]
Спасибо за замечание , я сразу не понял.. Лузер просто.. Вот так :

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <conio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
 
double func_1(float*,int);
double func_2(double,long int);
double func_3(unsigned int);
 
double(*pf1)(float*,int);
double(*pf2)(double,long int);
double(*pf3)(unsigned int);
 
int main() 
{
    const int n = 5;
    float x[n] = {1.0,2.0,3.0,4.0,5.0};
    double d = 10;
    int i = 15,vibor;
    unsigned int ui = 20;
    
    pf1=func_1;
    pf2=func_2;
    pf3=func_3;
    
    printf("Viberite variant function(1..4) : ");
    scanf("%d", &vibor);
    
    switch(vibor)
    {
     case 1: printf("Function 1 : "); (*pf1)(x,n); break;
     case 2: printf("Function 2 : "); (*pf2)(d,i); break;
     case 3: printf("Function 3 : "); (*pf3)(ui); break;
    }
   
    getch();
    return 0;
}
 
 
double func_1(float* arr,int len){
    cout<<"[ ";
    for(int i = 0; i < len; ++i)
        cout<<arr[i]<<" ";
    cout<<"]"<<endl;
    return 1.0;
}
 
double func_2(double d,long int i){
    cout<<"10 + 15 = "<<d+i<<endl;
    return 2.0;
}
 
double func_3(unsigned int i){
    cout<<"20 + 20 = "<<i + i<<endl;
    return 3.0;
}

Но всё же интересно мне как быть с номером 4 ?

Добавлено через 31 минуту
Я уже разобрался.. Кому пригодиться

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <conio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
 
double func_1(float*,int);
double func_2(double,long int);
double func_3(unsigned int);
double func_4(double,double);
 
 
double (*pf1)(float*,int);
double (*pf2)(double,long int);
double (*pf3)(unsigned int);
double (*pf4[3])(double,double);
 
int main() 
{
    const int n = 5;
    float x[n] = {1.0,2.0,3.0,4.0,5.0};
    double d = 10,l = 5;;
    int i = 15,vibor;
    unsigned int ui = 20;
    
    pf1=func_1;
    pf2=func_2;
    pf3=func_3;
    pf4[2]=func_4;
        
    printf("Viberite variant function(1..4) : ");
    scanf("%d", &vibor);
    
    switch(vibor)
    {
     case 1: printf("Function 1 : "); (*pf1)(x,n); break;
     case 2: printf("Function 2 : "); (*pf2)(d,i); break;
     case 3: printf("Function 3 : "); (*pf3)(ui); break;
     case 4: printf("Function 4 : "); (*pf4[2])(d,l); break;
    }
   
    getch();
    return 0;
}
 
 
double func_1(float* arr,int len){
    cout<<"[ ";
    for(int i = 0; i < len; ++i)
        cout<<arr[i]<<" ";
    cout<<"]"<<endl;
    return 1.0;
}
 
double func_2(double d,long int i){
    cout<<"10 + 15 = "<<d+i<<endl;
    return 2.0;
}
 
double func_3(unsigned int i){
    cout<<"20 + 20 = "<<i + i<<endl;
    return 3.0;
}
 
double func_4(double d,double l){
    cout<<"10 + 5 = "<<d+l<<endl;
    return 4.0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
01.04.2012, 16:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Исключить два первых отрицательных элемента. В главной программе должны быть только описания переменных и вызовы функций
Дан массив X1,X2...Xn Исключить из него два первых отрицательных элемента. Помогите пожалуйста)

Передача параметров указателями при написании функций
Как написать вот такую программу : Вычислить и запомнить суммы положительных элементов каждой строки матрицы a(10,20), b(15,10)....

Вызовы функций
f x y = x + y main = do print $ foldl1 (+) print $ foldl1 (\x y -&gt; x + y) print $ foldl1 f Будет ли вызов функции (+),...

Вызовы функций драйвера из разных потоков
Задача: Создаём простой виджет с одной кнопкой. Есть. При запуске виджета запускаем поток. Есть. При старте потока открываем...

Вызовы Win API функций в 64-разрядной среде
Уважаемые форумчане, проясните пожалуйста ситуацию по Теме. Пользуюсь сейчас 32-битными компьютерами и не имею постоянного доступа к...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru