|
1 / 1 / 1
Регистрация: 11.12.2011
Сообщений: 30
|
|
Массивы, нужно определить минимальный элемент, вывести его значение и индекс...01.04.2012, 16:03. Показов 4771. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, мне нужно определить минимальный элемент. Вывести его значение и индекс.
Тип элементов массива Float Количество элементов массива 15 Спасибо.
0
|
|
| 01.04.2012, 16:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Функция: определить минимальный элемент массива и его индекс
Массивы: найти среди отрицательных элементов максимальный элемент и его индекс |
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 20.11.2010
Сообщений: 51
|
||||||
| 01.04.2012, 16:18 | ||||||
1
|
||||||
|
|
||||||
| 01.04.2012, 16:21 | ||||||
0
|
||||||
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 20.11.2010
Сообщений: 51
|
||||||
| 01.04.2012, 16:56 | ||||||
|
Забыл про индекс, вот чтоб вывести индекс
1
|
||||||
|
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
|
||||||
| 01.04.2012, 17:15 | ||||||
0
|
||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 11.12.2011
Сообщений: 30
|
|||||||
| 01.04.2012, 17:21 [ТС] | |||||||
Что делать? И можно вывести массив что бы выводило массив, а потом минимальный элемент?
0
|
|||||||
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 20.11.2010
Сообщений: 51
|
|
| 01.04.2012, 18:02 | |
|
добавьте cout<<"Index minimalnogo elementa\n"<<ind<<endl;
вы же вроде собирались вывести индекс минимального элемента..
0
|
|
|
139 / 139 / 39
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 548
|
||||||
| 01.04.2012, 18:05 | ||||||
0
|
||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 11.12.2011
Сообщений: 30
|
||
| 12.04.2012, 20:27 [ТС] | ||
|
в этом рядке for(int i=0;i<15;i++){
0
|
||
|
139 / 139 / 39
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 548
|
||||||
| 12.04.2012, 21:17 | ||||||
|
Странно этого поста не помню,я не мог так написать)) я только на си
Добавлено через 1 минуту Но у меня и тот код с предыдущего поста на с++ прекрасно компилируется
0
|
||||||
|
7 / 7 / 3
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 173
|
|
| 12.03.2016, 19:59 | |
|
Старый пост, но отвечу. Плазма, твой кусочек кода на Си, который считает индекс - он плохой, ибо... он не работает. Странно, что никто этого не заметил.
0
|
|
| 12.03.2016, 19:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Найти нужный элемент в массиве и вывести его индекс, если такого нет, то вывести -1 Вывести на экран наибольший элемент массива и его индекс Определить значение минимального элемента массива и его индекс
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|