|
6 / 6 / 0
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 34
|
|||||||||||
Посчитать число сравнений в QuickSort08.04.2012, 21:42. Показов 3181. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
приветствую всех любителей и профессионалов по С++.
Изучаю Quicksort Мне нужно чтобы программа посчитала число сравнений сделанное при сортировке. почему то count (счетчик) показывает ноль? как можно посчитать ?
Добавлено через 5 минут на 55й строчке ошибка забыл закрыть кавычку ) Добавлено через 2 часа 8 минут смог посчитать ) мы должны просто добавить v.size()-1, запущенном в общей сложности сравнения каждый раз, когда рекурсивно запускаем подмассив длиной v.size().
0
|
|||||||||||
| 08.04.2012, 21:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Посчитать количество сравнений элементов массива
Быстрая сортировка: посчитать количество сравнений и обменов |
|
|
||||||
| 08.04.2012, 21:46 | ||||||
|
разберись с областью видимости переменных.
объяви свою count либо глобальной, либо чтоб красивее статической
0
|
||||||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 34
|
|
| 08.04.2012, 21:57 [ТС] | |
|
я сделал глобальным ) Спасибо)
0
|
|
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
|
| 08.04.2012, 22:00 | |
|
в функцию quick_sort переменная count передается по значению. поэтому все изменения, которые происходят с ней внутри этой функции там же и останутся. count в функцию нужно передавать по ссылке. но в quick_sorte эта переменная в самом начале каждый раз обнуляется. это тоже неверно. если десять раз рекурсивно эта функция позовется, то десять раз и произойдет это обнуление.
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 34
|
|||||||
| 08.04.2012, 22:32 [ТС] | |||||||
посчитал 65833416 как вы думаете ? не много ли для quick_sorta?
0
|
|||||||
|
|
|
| 08.04.2012, 22:35 | |
|
а размер файла какой? скорость кусорта порядка С*n*log n
... вроде бы
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 34
|
|
| 08.04.2012, 22:43 [ТС] | |
|
0
|
|
| 08.04.2012, 22:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Посчитать количество сравнений и перестановок в сортировке выбором Нужно вставить счетчик, чтобы посчитать количество сравнений и перестановок Число перестановок QuickSort Как теоретически (не программно) посчитать количество сравнений и обменов в пузырьковой сортировке? Алгоритм быстрой сортировки - посчитать количество перестановок и сравнений элементов массивов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|