Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2011
Сообщений: 5

Сортировка контейнера

12.04.2012, 07:41. Показов 1997. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день!

Есть такой контейнер:
C++ (Qt)
1
vector< pair < string, vector < double > > >
Как стандартными алгоритмами из <algorithm> провести сортировку всей таблицы по какому-либо столбцу: pair < string, vector < double > > ?

Или надо рисовать свой метод?

Заранее спасибо.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
12.04.2012, 07:41
Ответы с готовыми решениями:

Сортировка ассоциативного контейнера!
В классе есть поля: название, цена и количество. Нужно записать данные в ассоциативный контейнер, и нужно один раз отсортировать и вывести...

Сортировка контейнера list
Как отсортировать (с помощью sort()) и вывести в текстовый документ список l ? код программы: #include &lt;iostream.h&gt; #include...

Сортировка для контейнера с указателями
Понадобилось сделать контейнер указателей, но встала проблема сортировки и типа контейнера : #include &lt;set&gt; using std::set; ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.04.2012, 07:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Из каждого элемента контейнера map вычесть среднее арифметическое контейнера
Контейнер map, тип элементов Int 3.Из каждого элемента вычесть среднее арифметическое контейнера

Выбор контейнера
Есть два варианта. Первый: map &lt;pair &lt;int,int&gt;, int&gt; my_map; map &lt;pair &lt;int,int&gt;, int&gt;::iterator p; p =...

Наследование контейнера
А можно ли создать класс, который будет наследовать все функции от vector'a, и собрать его в dll, чтобы подключить на C#?

Выбор контейнера С++
Решил написать небольшой обработчик ошибок. Нужно выбрать какой-нибудь контейнер для записи места и описания ошибок. Самое главное -...

сapacity контейнера
Почему максимальное кол-во элементов увеличивается в 1,5 раза с каждым разом, когда необходимо увеличить объём? Почему именно в 1,5 раза? ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru