|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.01.2012
Сообщений: 130
|
||||||
Не считает колличество эллементов21.04.2012, 11:18. Показов 983. Ответов 19
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 21.04.2012, 11:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
19
Найти сумму четных эллементов матрицы, и сумму эллементов ниже главной диагонали Определить и напечатать колличество отрицательных элементов во всей матрице AW и их колличество в каждом столбце. Запрос считает итоговую сумму по договору выполненных разных услуг, но повторяющиеся не считает |
|
29 / 29 / 5
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 282
|
|
| 21.04.2012, 11:23 | |
|
Что значит в 17 строке log(a+x) к чему это вообще?
Разберитесь с {} в операторах условия. В них проблема Ну и задание напишите))
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.01.2012
Сообщений: 130
|
|
| 21.04.2012, 11:28 [ТС] | |
|
Ну это если два условия не попадают то тогда делать третье по котороку y=log и тд.
0
|
|
|
209 / 16 / 4
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 571
|
|
| 21.04.2012, 11:29 | |
|
Vadim8063, каких именно элементов не считает?
0
|
|
|
29 / 29 / 5
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 282
|
|
| 21.04.2012, 11:30 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.01.2012
Сообщений: 130
|
|
| 21.04.2012, 11:33 [ТС] | |
|
значение k - колличество элементов и s - сумма элементов. Нули выдаёт
0
|
|
|
29 / 29 / 5
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 282
|
|
| 21.04.2012, 11:34 | |
|
А можно задание узнать?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.01.2012
Сообщений: 130
|
|
| 21.04.2012, 11:39 [ТС] | |
|
Короче 3 условия
1)y=a*sin(a*x+1) x<2 2)y=1+cos(a*x) (x>=2&&x<=4) 3)y=log(a+x) x>4 z=atan(y+a*x) Определить: k – количество z > 2.5 и S – сумму y < 0. 0<=x<=10 dx = 0.2
0
|
|
|
29 / 29 / 5
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 282
|
|
| 21.04.2012, 11:47 | |
|
строчки 19 и 20 вынесите выше M1
вы каждый раз зануляете s и k. s считает как задано в условии. А k получается ноль, потому как z не превосходит 2.5) как написали так и получили)) ну и в функции арктангенс берется значение не от градусов а от радиан) поэтому z и не превосходит 2.5 я думаю)
0
|
|
|
209 / 16 / 4
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 571
|
|
| 21.04.2012, 11:49 | |
|
Условие не выполняется поскольку не больше z>2.5
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.01.2012
Сообщений: 130
|
|
| 21.04.2012, 11:56 [ТС] | |
|
Так даже если я ставлю z>0 тоже выдаёт ноль хотя элементы есть
Добавлено через 3 минуты Всё равно лажу выдаёт Добавлено через 1 минуту Лажу выдаёт
0
|
|
|
29 / 29 / 5
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 282
|
|
| 21.04.2012, 11:57 | |
|
Зануление вынесли за пределы M1?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.01.2012
Сообщений: 130
|
|
| 21.04.2012, 11:58 [ТС] | |
|
Лажу выдаёт опять нули
0
|
|
|
29 / 29 / 5
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 282
|
||||||
| 21.04.2012, 11:58 | ||||||
|
Вообще вместе goto лучше использовать циклы.
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.01.2012
Сообщений: 130
|
|
| 21.04.2012, 12:02 [ТС] | |
|
А может вся проблемма в моём printf у меня частенько лагает такой вывод
0
|
|
|
29 / 29 / 5
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 282
|
|
| 21.04.2012, 12:07 | |
|
printf("%f",s); правильно указывайте типы выводимых данных
1
|
|
|
209 / 16 / 4
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 571
|
|
| 21.04.2012, 12:10 | |
|
float a;
int b; char c; printf("%f", a); printf("%g", a); printf("%i", b); printf("%d", b); printf("%s", c); printf("%c", c);
2
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.01.2012
Сообщений: 130
|
|
| 21.04.2012, 12:12 [ТС] | |
|
Спасибо большое лучше буду cout cin использовать а то тоже в заданиях вроде всё правильо а лажу выводит нереальную
0
|
|
|
29 / 29 / 5
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 282
|
|
| 21.04.2012, 12:13 | |
|
0
|
|
|
209 / 16 / 4
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 571
|
|
| 21.04.2012, 12:15 | |
|
Vadim8063, нужно понимать каждый тип, и быть с ними окуратными чтобы небыли проблем!
Добавлено через 47 секунд Rabbit13245, Это далеко не все, список гораздо больше
1
|
|
| 21.04.2012, 12:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Mathcad слишком долго считает. Считает ли? Добавление эллементов Суммирование эллементов
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|