Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
6 / 6 / 0
Регистрация: 01.04.2012
Сообщений: 81

Найти ошибку в работе со структурами

22.04.2012, 22:32. Показов 641. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
#include <iostream>
 
struct string
{
    char* p;
    int size;
    string(int size){p = new char[size];}
    ~string(){delete p;}
    string& operator=(const string&);
    string(const string&);
};
 
string::string(const string& s)
{
    p = new char[size = s.size];
    strcpy(p, s.p);
}
 
string& string::operator=(const string& s)
{
    if(this != &s)
    {
        delete p;
        p = new char[size = s.size];
        strcpy(p, s.p);
    }
    return *this;
}
 
void main()
{
    string s1(10);
    string s2(20); // string s2 = s1 ; не работает
    s1 = s2;  // не работает тут
}
Пример с книги по какой я учу с++
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.04.2012, 22:32
Ответы с готовыми решениями:

Исправить ошибку в коде по работе со структурами
Пытаюсь освоить структуры,не могу понять в чем ошибка? const int n=20; struct lformula1{ char formula1; int size1; } void push...

Найти ошибку в коде со структурами
что здесь не так struct MySructure{ int Name; int Age; }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv) { MyStructure iStruct;

Ошибка при работе со структурами
#include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;windows.h&gt; char name1; int age1; char nickname1; char country1; char from_is1; struct...

2
601 / 569 / 104
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 2,004
23.04.2012, 00:05
C++
1
string(int size){p = new char[size];}
ошибка тут, память то выделена, а вот член структуры size чему будет равен?
поэтому
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
string& string::operator=(const string& s)
{
    if(this != &s)
    {
        delete p;
        p = new char[size = s.size];
        strcpy(p, s.p);
    }
    return *this;
}
оператор присваивания не может выделить память, и выкидывает исключение
нужно так
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
#include <iostream>
 
struct string
{
    char* p;
    int size;
    string(int size_){p = new char[size = size_];}
    ~string(){delete [] p;}
    string& operator=(const string&);
    string(const string&);
};
 
string::string(const string& s)
{
    p = new char[size = s.size];
    strcpy(p, s.p);
}
 
string& string::operator=(const string& s)
{
    if(this != &s)
    {
        char *temp = new char[size = s.size];
        strcpy(temp, s.p);
        delete [] p;
        p = temp;
    }
    return *this;
}
 
int main()
{
    string s1(10);
    string s2(20); // string s2 = s1 ; не работает
    s1 = s2;  // не работает тут
    return 0;
}
1
6 / 6 / 0
Регистрация: 01.04.2012
Сообщений: 81
23.04.2012, 00:57  [ТС]
panicwassano, Спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.04.2012, 00:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка при работе со структурами
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstdlib&gt; using namespace std; typedef struct slist_ { long val; struct slist_ *next; ...

Сложение програм по работе с структурами
Задание: составить программу, которая организовывает ввод и вывод массива структур содержащий информацию о рабочих фирмы.

Ошибка при работе со структурами
Вот код. Выдает вот такую вот ошибку &quot;Необработанное исключение по адресу 0x012A58A1 в ConsoleApplication1.exe: 0xC0000005: нарушение...

Найти ошибку в работе программы
Что не так ? не могу понять #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;ctime&gt; #include &lt;clocale&gt; using namespace std; ...

Найти ошибку при работе с циклами
#include&lt;conio.h&gt; #include&lt;math.h&gt; #include&lt;stdio.h&gt; int main(void); { int n=4; int m=k=0; printf(&quot;lenght=4&quot;) {do ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru