|
17 / 17 / 1
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 89
|
||||||
Список с указателем на последний элемент13.10.2009, 00:24. Показов 12426. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Приветствую.
Есть циклический односвязный список с зацикливанием через голову. Требуется: убрать зацикливание через голову, а вместо него организовать список с указателем на последний элемент. Так же требуется выполнить доп. задания: -Инициализация *сделано* -Удаление с освобождением памяти *сделано* -Добавление\удаления в голову\хвост *сделано* -Выдача текущего списка на экран *сделано* -Поменять местами первый и последний узлы; *не сделано* -Удалить узел с указанным порядковым номером; *не сделано* Итого осталась два задания + передалать в список с указателям на последний узел. Прошу помощи) Поиск юзал
0
|
||||||
| 13.10.2009, 00:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Линейный односвязный циклический список с указателем на последний узел односвязный список не вставляет последний элемент В список записывается только последний элемент |
|
|
||||||
| 13.10.2009, 01:18 | ||||||
1
|
||||||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 13.10.2009, 01:39 | |
|
Отталкивают термины и моё незнание английского языка.
А так ничё страшного. Что значит зацикиливание через голову? Ну, то есть я понял, что в поле next последнего элемента заносишь адрес первого и всё, зацикливание произошло. Правильно? Удаление с освобождением памяти- то есть просто в поле next некоторого элемента заносишь адрес элемента типа lItem. но не тот, что был, а другой. Несколько элементов, таким образом, оказываются вычеркнутыми из списка, память под них освобождаешь delet, так? Теперь по заданиям. "Поменять местами первый и последний узлы" Следи за мыслью. Коль скоро список зациклен, первый последний элементы в нём условны. Первым считаем тот элемент, который был хвост до зацикливания, а последний, тот который был голова до зацикливания. Так? И сразу же: что значит в данном контексте поменять местами? 1) Адреса их мы поменять не можем. Они постоянны на протяжении всей программы. 2) Остаётся менять значения. Я думаю, поменять значения полей data для тебя не составит труда Да, собственно, и значения полей next тоже поменять нетрудно. Берёшь да меняешь. Только это уже будет связный списокиз менбьшего количества элементов (хвост выпадет из списка), а тот, что хвост в поле next будет содержать адрес самого себя. Давай пока с вышенаписанным разберёмся. Обошёлся бы кодом, да в английском не волоку.
1
|
|
|
17 / 17 / 1
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 89
|
||||||
| 13.10.2009, 12:23 [ТС] | ||||||
|
Зацикливание через голову реализовано в функции добавления
Далее - удаление с освобождением памяти. Тоже всё верно вроде, реазиловано это в функции deleteList. Пока head не равна tail заносим в tmp следующий за head элемент, удаляем head, новому head присваиваем tmp. Затем удаляем голову (head), а хвосту (tail) присваиваем NULL. Остальное буду смортеть позже, сейчас уходить надо. pigah, спасибо за код, попробую разобраться (я с классами еще не знаком)
0
|
||||||
|
17 / 17 / 1
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 89
|
||||||
| 09.12.2009, 02:12 [ТС] | ||||||
|
с предыдущим разобрался, возникла необходимость еще 1 момент реализовать(
а именно: дан односвязный список с "зацикливанием через голову". необходимо реализовать
Собственно, все это сделано, кроме последнего пункта. Функция есть (move_elem()), но работает она некорректно (во-первых, не перемещает, а копирует и, во-вторых, в каком-то очень странном порядке она это копирование производит). Прощу помощи!
0
|
||||||
|
17 / 17 / 1
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 89
|
|
| 09.12.2009, 02:44 [ТС] | |
|
ах да, вот ихсодники
0
|
|
|
4866 / 3288 / 468
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 10,570
|
||
| 09.12.2009, 05:49 | ||
1
|
||
|
17 / 17 / 1
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 89
|
||||||
| 09.12.2009, 22:43 [ТС] | ||||||
|
хм, у меня нет явного указателя на предыдущий элемент, это не двусвязный список. вобщем не понял я как это реализовать
для начала бы сошел и правильный алгоритм копирования, ибо текущий рабоает совсем некорретко. во-первых, в странном порядке берет из списка значения (хотя порой действительно только нечетные), во вторых работает не для всякого кол-ва узлов. Если в хеад добавить 1, 5, 10 и 15, то он правильно скорует 1 и 10, но если добавить большее кол-во узлов + узлы в хвост, то начинается неразбериха. Не пойму почему. Вот, сопственно, сама функция:
0
|
||||||
|
4866 / 3288 / 468
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 10,570
|
||
| 10.12.2009, 03:31 | ||
1
|
||
| 10.12.2009, 03:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Создать динамический список. Удалить из него первый и последний элемент. Если первый и последний элемент - символ, сформировать список из первого и последнего элемента... Определить последний элемент первого списка, входящий также и во второй список и вывести его Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|