|
6 / 6 / 2
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 224
|
|
Нужно ли подключать FLTK в вижуал студио04.05.2012, 21:16. Показов 968. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
1Подскажите. Нужно ли подключать обязательно FLTK в вижуал студио?и почему?и зачем?Можно ли обойтись и без єтого?
спасибо.
0
|
|
| 04.05.2012, 21:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
cижу на экзамене. нужно строки в вижуал студио ц++ подсказки в вижуал студио файлы в Вижуал студио |
|
Модератор
13771 / 10964 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,241
|
|
| 04.05.2012, 21:19 | |
|
Думаю, что можно это делать только для кроссплатформенности.
А так достаточно Win32 API.
0
|
|
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 224
|
|
| 05.05.2012, 09:14 [ТС] | |
|
Просто в книге Беарне Страуструпа ,написано что надо подключать/инициализировать эту библиотеку.Вот я и думаю что это за зверь такой и нужен ли он.WinApi не знаю то же.Винапи я думаю более актуально,чем Фултик?
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 05.05.2012, 12:20 | |
|
RASHFor, FLTK графическая либа. Собственно у Страуструпа это написано. Примеры он дает и задания с использованием этой либы. Как вы думаете, надо подключать или нет?
0
|
|
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 224
|
|
| 05.05.2012, 13:35 [ТС] | |
|
Скорей всего надо.Но можно ведь и в консоли делать тоже самое.Без графического вывода.
А на практике использкется ли эта библиотэка?или более распр это ВинАпи?
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 05.05.2012, 13:51 | |
|
RASHFor, ВинАпи - это АПИ операционной системы Windows, на что как бэ намекает ее название. FLTK кроссплатформенная графическая библиотека. На тему реального использования конкретно этой библиотеки ничего сказать не могу. Учитесь по книжке - ставьте FLTK.
1
|
|
| 05.05.2012, 13:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Шаблоны в вижуал студио Жуткая ошибка в Вижуал Студио ! Модуль с++ для вижуал студио Ошибка LNK2019 в вижуал студио Не сохраняет изменение в Visual Studio Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|