|
9 / 9 / 1
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 152
|
||||||
Неправильно считываются данные из wav-файла26.05.2012, 21:33. Показов 2239. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Всем привет! У меня проблема с получением данных из WAV файла. Почему то функция, которая написана ниже, возвращает размер блока data в 2 раза больше, чем он есть на самом деле. и если воспроизвести массив с данными data, то он будет воспроизводится в 2 раза быстрее, чем нужно (эти факты получены в результате проверки на MATLAB). Используемый файл - моно (с 1 каналом). подскажите, пожалуйста, если кто знает, с чем это может быть связано? Заранее спасибо!
0
|
||||||
| 26.05.2012, 21:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Неправильно считываются данные класса из файла Не считываются данные из файла в объект Неправильно считываются данные |
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 152
|
|
| 26.05.2012, 21:47 [ТС] | |
|
график данных должен быть как слева. а справа- такой какой он есть. такое ощущение что там левый график сжат и сдвинут....
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 26.05.2012, 22:07 | |||||||||||
|
Т.е ошибка здесь...
1
|
|||||||||||
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 152
|
|
| 26.05.2012, 22:18 [ТС] | |
|
я думаю что это количество интов... но могу в принципе ошибаться. просто вот этот dwDataSize должен быть равен 882000, а он получается 1764000....
0
|
|
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 152
|
|
| 26.05.2012, 22:49 [ТС] | |
|
к сожалению это не помогло.... я вот думаю, что может быть данные считываются как у стереофайла, у которого 2 канала, поэтому и в 2 раза больше размер получается.... хотя может и нет... если нарисовать весь массив, который получается, то он выглядит как на рисунке внизу. т.е. там в конце где идёт константа какая-то, такое ощущение, что ничего не считалось на самом деле
0
|
|
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 152
|
|
| 26.05.2012, 23:03 [ТС] | |
|
Добавлено через 1 минуту
хм... попроую как нибудь по-другому считать... спасибо за ответы)
0
|
|
| 26.05.2012, 23:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Неправильно считываются данные из буфера глубины Неправильно считываются символы из файла Напишите программу, где данные считываются из файла и результат выводится из файла. данные из файла считываются некорректно Записи/Структуры. Данные считываются из внешнего текстового файла Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|