|
ВИННИгрет
|
||||||
Поворот рамки матрицы26.10.2009, 22:24. Показов 1410. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Помогите плиз написать программу для поворота "внешних" элементов матрицы (не знаю, как по-другому назвать). Суть задачи: дана произвольная матрица размером mxn, m и n вводятся с клавиатуры. Требуется повернуть "рамку матрицы" против часовой стрелки на указанное смещение d.
Пример: исходная матрица 1 5 3 8 8 0 5 2 8 7 4 5 4 5 0 2 1 3 d=3 полученная матрица: 8 8 0 5 3 1 3 2 8 7 4 2 5 1 5 4 5 0 Проблема в том, что нам запретили использовать простую перестановку и вспомогательные массивы. Что делать? С использованием простой перестановки прога получилась такая:
|
||||||
| 26.10.2009, 22:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Поворот матрицы Поворот матрицы
|
|
159 / 156 / 47
Регистрация: 29.04.2009
Сообщений: 636
|
|
| 26.10.2009, 22:31 | |
|
проход змейкой надо
0
|
|
|
ВИННИгрет
|
|
| 26.10.2009, 22:47 | |
|
А можно вкратце объяснить суть прохода змейкой? Чем он отличается от простой перестановки?
|
|
|
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
|
||||||
| 27.10.2009, 06:20 | ||||||
1
|
||||||
| 27.10.2009, 06:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Поворот матрицы m*n на 90 градусов 2048 поворот матрицы Не осуществляется поворот матрицы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|