Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
ВИННИгрет

Поворот рамки матрицы

26.10.2009, 22:24. Показов 1410. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите плиз написать программу для поворота "внешних" элементов матрицы (не знаю, как по-другому назвать). Суть задачи: дана произвольная матрица размером mxn, m и n вводятся с клавиатуры. Требуется повернуть "рамку матрицы" против часовой стрелки на указанное смещение d.
Пример:
исходная матрица
1 5 3 8 8 0
5 2 8 7 4 5
4 5 0 2 1 3
d=3
полученная матрица:
8 8 0 5 3 1
3 2 8 7 4 2
5 1 5 4 5 0

Проблема в том, что нам запретили использовать простую перестановку и вспомогательные массивы. Что делать?

С использованием простой перестановки прога получилась такая:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define RND ((float) rand()/32768.0)
void main()
{
int n=4,k=98,i,j;
double a [4][4],p,t;
 
printf("-----DO-----\n");
for (i=0;i<n;i++)
{ for (j=0;j<n;j++)
{ a[i][j]=RND*(50);
printf(" %5.0lf ",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
while (k>(n-1)*4) k=k-(n-1)*4;
 
while (k!=0)
{
j=0;
t=a[0][0];
for(i=0; i<n-1; i++)
{
p=a[i+1][j];
a[i+1][j]=t;
t=p;
}
for(j=0; j<n-1; j++)
{
p=a[i][j+1];
a[i][j+1]=t;
t=p;
}
for(i=n-1; i>0; i--)
{
p=a[i-1][j];
a[i-1][j]=t;
t=p;
}
for(j=n-1; j>0; j--)
{
p=a[i][j-1];
a[i][j-1]=t;
t=p;
}
k--;
}
printf("\n-----POSLE-----\n");
for (i=0;i<n;i++)
{ for (j=0;j<n;j++)
printf(" %5.0lf ",a[i][j]);
printf("\n");
}
}
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.10.2009, 22:24
Ответы с готовыми решениями:

Поворот матрицы
Здравствуйте! Мне нужно повернуть матрицу на 90 градусов вправо, то есть дается: ------- abcd edgh ijkl mnop ------- ...

Поворот матрицы
Составить программу решения задачи на С + + и Паскаль. Вывод матрицы на экран оформить в виде процедуры. Дано квадратную матрицу....

Поворот матрицы
Нужно повернуть квадратную матрицу на 180 градусов. У меня не поворачиваются все елементы кроме двух... ...

3
 Аватар для Sekt
159 / 156 / 47
Регистрация: 29.04.2009
Сообщений: 636
26.10.2009, 22:31
проход змейкой надо
0
ВИННИгрет
26.10.2009, 22:47
А можно вкратце объяснить суть прохода змейкой? Чем он отличается от простой перестановки?
Эксперт С++
 Аватар для valeriikozlov
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
27.10.2009, 06:20
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
#include <iostream.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define RND ((float) rand()/32768.0)
void main()
{
int n=4,i,j, d;
double a [4][4], temp;
printf("d= ");
scanf("%d", &d);
printf("-----DO-----\n");
for (i=0;i<n;i++)
{ for (j=0;j<n;j++)
{ a[i][j]=RND*(50);
printf(" %5.0lf ",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
// ñäâèã
for(j=0; j<d; j++)
{
temp=a[0][0];
for(i=0; i<n*4-5; i++)
{
if(i<n-1)
a[0][i]=a[0][i+1];
if(i>=n-1 && i<2*n-2)
a[i-n+1][n-1]=a[i-n+2][n-1];
if(i>=2*n-2 && i<3*n-3)
a[n-1][3*n-i-3]=a[n-1][3*n-i-4];
if(i>=3*n-3 && i<4*n-5)
a[4*n-i-4][0]=a[4*n-i-5][0];
}
a[4*n-i-4][0]=temp;
}
//
printf("\n-----POSLE-----\n");
for (i=0;i<n;i++)
{ for (j=0;j<n;j++)
printf(" %5.0lf ",a[i][j]);
printf("\n");
}
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.10.2009, 06:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Поворот матрицы
Содержимое матрицы размерности n x n повернуть на 90 градусов по часовой стрелке вокруг центра симметрии матрицы. Исходная матрица...

Поворот матрицы m*n на 90 градусов
Всем привет! Народ, нужна ваша помощь. Для реализации задачи необходима функция поворота матрицы на 90 градусов, причем матрица не всегда...

2048 поворот матрицы
Здравствуйте, пытаюсь сделать класс для игры 2048 используя stl. Сделал ход влево и все другие ходы хочу сделать через этот ход и повороты...

Не осуществляется поворот матрицы
Значит такая пробелма. Имеется следующая задача: Для заданного целого N(0&lt;=N&lt;=40) создать квадратную матрицу размером N*N, такую что каждый...

Поворот матрицы по часовой стрелки
Задан квадратный массив А из N строк и N столбцов. Произвести «поворот по часовой стрелке» массива таким образом, чтобы элементы 1 строки...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru