|
|
||||||
typedef10.06.2012, 16:22. Показов 2257. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Сталкнулся с таким объвлением
Подключение gmp
0
|
||||||
| 10.06.2012, 16:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Typedef void F(); typedef для типа функции через идентификатор typedef
|
|
|
|
| 10.06.2012, 16:44 | |
|
0
|
|
|
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
|
||||||
| 10.06.2012, 18:13 | ||||||
|
Думаю, что это сделано для возможности записи такого вида:
0
|
||||||
|
|
|
| 10.06.2012, 18:17 | |
|
Toshkarik, ага. Только все тоже самое будет, если сменить myDef abc; на myStruct abc[1];
Так что, ИМХО, так сделано для того, чтобы не писать постоянно & при передаче в функцию. Хотя могу ошибаться, не искользовал gmp
0
|
|
|
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
|
|
| 10.06.2012, 18:19 | |
|
Ну так естественно будет, только, вроде, запись вида myDef abc; немного понятней и короче.
0
|
|
|
|
|
| 10.06.2012, 18:25 | |
|
Toshkarik, короче она, в первую очередь, от того, что имя структуры длиннее.
Так что я все еще остаюсь на своей точке зрения. Посудите сами, если бы не пришлось использовать указатель "незримо" для разработчика - стоило бы тогда заморачиваться с typedef?
0
|
|
|
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
|
||||||||||||
| 10.06.2012, 18:33 | ||||||||||||
|
Короче она, потому что не будет [ 1 ] при объявлении
![]()
0
|
||||||||||||
|
|
||||||
| 19.06.2012, 22:15 | ||||||
|
Увидел ещё один повод, зачем делать массив из одного элемента. При таком раскладе нельзя делать копирование объектов через операцию присваивания:
2
|
||||||
| 19.06.2012, 22:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Typedef
typedef в c++ typedef Typedef Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|