Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
Shiningemerald
 Аватар для Electroflower
384 / 117 / 22
Регистрация: 05.01.2012
Сообщений: 951

Преобразовать односвязный список в двусвязный

14.06.2012, 22:54. Показов 1851. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет всем!)
У меня проблема такого плана: есть односвязный список:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
//------вспомогательный класс-------//
class elemspiska
{public:
void* data;
elemspiska* next;
elemspiska* prev;
};
//---класс односвязный список
class spisok {
public:
spisok():h(0){}  // 0 означает пустой список
~spisok() {release (); }
void prepend(void* c); //добавление в голову списка
void del();       //Удаляет первый обьект
elemspiska* first() const { return h;}  //указатель на первый объект
void release();
void print(TMemo* M);
void sort(int i);
protected:
elemspiska* h ;//Голова списка
  };
 
void spisok::print(TMemo* M){}
void spisok::prepend(void* c){
elemspiska* temp = new elemspiska; //Создание элемента
temp -> next = h; //связь с slist
temp -> data = c;
h = temp; //измение головы списка
}
 
void spisok::del(){
elemspiska* temp = h;
h = h -> next; //предполагается не пустой slist
delete temp;
}
 
void spisok::release(){
while (h != 0)
del();
}
Никак не могу сделать из него двусвязный список..помогите кто можеет=/

Добавлено через 6 часов 26 минут
помогите добавить указатель, не могу справиться...

Добавлено через 16 секунд
пожалуйста...

Добавлено через 23 часа 46 минут
up=(((((
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.06.2012, 22:54
Ответы с готовыми решениями:

Преобразовать односвязный список в двусвязный
Нужна помощь в написании следующей программы: Дана односвязная цепочка и указатель на ее первый элемент, нужно преобразовать данную цепочку...

Преобразовать односвязный список в двусвязный список
Доброго времени суток! Помогите, пожалуйста, преобразовать программу из односвязного списка в двусвязный. Спасибо. #include...

Заменить массив структур на односвязный список, и на двусвязный список
Взять текст задания и заменить массив структур на односвязный список, и на двусвязный список using namespace std; class person { ...

1
28 / 28 / 3
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 114
14.06.2012, 23:02
Я тебе просто свой вариант скину, если ты не против:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
#pragma once
 
#define NULL 0
 
template <class T>
class Table
{
    struct node                     
    {
        T item;
        node* next;
        node* previous;
    };
 
public:
 
    node* tail;                 
    node* head;                 
    node* iterator;
    int nodes_count;            
 
    Table(void) : nodes_count(0)
    {
        tail = NULL;
        head = NULL;
        iterator = NULL;
    }
 
    ~Table(void)
    {
    }
 
    template <class T> int length()
    {
        return nodes_count;
    }
 
    template <class T> bool empty()
    {
        if(!nodes_count) return 1;
        return 0;
    }
 
    template <class T> bool insert_node(T r)
    {
        node* temp_previous;
        node* temp_next;
 
        node* appendNode = new node;
 
        if(!appendNode) return 0;
 
        if(iterator)
        {
            temp_previous = iterator->previous;
            temp_next = iterator;
            
            if(iterator == tail)
            {
                tail = appendNode;
            }
 
            iterator = appendNode;
            temp_next->previous = iterator;
            iterator->next = temp_next;
            iterator->previous = temp_previous;
            if(appendNode != tail)temp_previous->next = iterator;
            iterator->item = r;
 
            if(nodes_count == 1) 
            {
                tail = iterator;
                iterator->next = head;
            }
 
            nodes_count++;
 
            delete temp_next;
            delete temp_previous;
        }
        else
        {
            iterator = appendNode;
            iterator->next = NULL;
            iterator->previous = NULL;
            iterator->item = r;
            tail = appendNode;
            head = appendNode;
            nodes_count++;
        }
 
        return 1;
    }
 
    template <class T> bool append_node(T r)
    {
        node* appendNode = new node;
 
        head;
        tail;
 
        if(!appendNode) return 0;
        
        appendNode->item = r;
        appendNode->previous = NULL;
        tail->previous = appendNode;
        appendNode->next = tail;
        tail = appendNode;
 
        nodes_count++;
 
        return 1;
    }
 
    template <class T> bool first_node()
    {
        if(head) 
        {
            iterator = head;
            return 1;
        }
        return 0;
    }
 
    template <class T> bool last_node()
    {
        if(tail) 
        {
            iterator = tail;
            return 1;
        }
        return 0;
    }
 
    template <class T> bool next_node()
    {
        if(iterator->next) 
        {
            iterator = iterator->next;
            return 1;
        }
        return 0;
    }
 
    template <class T> bool previous_node()
    {
        if(iterator->previous) 
        {
            iterator = iterator->previous;
            return 1;
        }
        return 0;
    }
 
    template <class T> bool delete_node(T r)
    {
        node* temp_previous;
        node* temp_next;
 
        iterator = head;
 
        if(tail->item == r)
        {
            temp_next = tail;
            tail = tail->next;
            delete temp_next;
            return 1;
        }
 
        if(nodes_count)
        {
            do 
            {
                if(iterator->item == r) 
                {
                    if(iterator == tail) tail = iterator->next;
                    if(nodes_count > 1)
                    {
                        // verschieben Zeiger auf Head oder auf Tail
                        // wenn Element Firat oder Last ist
                        if(!iterator->next) 
                        {
                            head = iterator->previous;
                        }
                        if(!iterator->previous)
                        {
                            tail = iterator->next;
                        }
 
                        temp_previous = iterator->previous;
                        temp_next = iterator->next;
                        if(temp_previous != NULL)temp_previous->next = temp_next;
                        if(temp_next != NULL)temp_next->previous = temp_previous;
 
                        delete iterator;
                        nodes_count--;
 
                        iterator = tail;
                        return 1;
                    }
                    else
                    {
                        head = NULL;
                        tail = NULL;
                        delete iterator;
                        nodes_count--;
                        return 1;
                    }
                    
                }
                iterator = iterator->previous;
            }
            while(iterator != tail);
        }
        return 0;
    }
 
 
    template <class T> bool get_node(T r)
    {
        iterator = head;
 
        do 
        {
            if(iterator->item == r) return 1;
            iterator = iterator->previous;
        }
        while(iterator != tail);
 
        return 0;
    }
 
 
    template <class T> bool set_node(T r, T wert)
    {
        iterator = head;
 
        do 
        {
            if(iterator->item == r)
            {
                iterator->item = wert;
                return 1;
            }
            iterator = iterator->previous;
        }
        while(iterator != tail);
 
        return 0;
    }
 
    template <class T> T get_item()
    {
        if(iterator) return iterator->item;
    }
};
Особенно обрати внимание на элементы и их взаимодействие:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
    struct node                     
    {
        T item;
        node* next;
        node* previous;
    };
 
public:
 
    node* tail;                 
    node* head;                 
    node* iterator;
    int nodes_count;
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.06.2012, 23:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать двусвязный список групп факультета, где каждая группа представляет собой односвязный список студентов
Задание: создайте двусвязный список групп факультета. Каждая группа представляет собой односвязный список студентов. Помогите пожалуйста,...

Двусвязный в односвязный список
Добрый день.Помогите,пожалуйста,переделать программу,обрабатывающую двухсвязный список,для обработки односвязного списка. :( Листинг: ...

Односвязный, двусвязный список, стек, очередь
В общем, всем кто нуждается. Баггов вы не найдете. Односвязный список #include &lt;iostream&gt; #include &lt;windows.h&gt; ...

Создать динамический односвязный или двусвязный список
Помогите, как создать динамический односвязный или двусвязный список(Описать структуру). Я не могу понять, чем он отличается от обычного...

Возможно ли как-то переделать односвязный список в двусвязный?
Собственно вопрос в названии. Возможно ли переделать односвязный список в двусвязный? Или проще написать программу наново? Вот сама...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru