|
ezekiel
|
|
Поиск в файлах с различными форматами30.06.2012, 04:25. Показов 605. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Добрый день, собственно появилась задача - в винде открывать файлы различных форматов и затем производить писк по ключевым словам в теле файла.
Так как необходимо работать с весьма различными по свое структуре форматами (.djvu,.pdf, файлы офиса от MS) возникают вопросы следующие: 1) Каким образом лучше определять форматы файла? Т.е. я понимаю, что необходимо открывать на бинарное чтение файлы, считывать определенное количество инфы, анализировать ее (например сравнивать с уже имеющимися масками заголовков для распространенных файлов) тем самым определяя формат. Но нет ли уже готового решения, например библиотеки какой под эти нужды? или лучше поковыряться в линуксовом file? 2) Опять таки, писать классы с нуля для работы под каждый формат - желание отсутствует. Есть ли какая-нить библиотека по работе с большим количеством, скажем так текстовых форматов, или все таки придется искать примочки для работы с каждым отдельным форматом? |
|
| 30.06.2012, 04:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Поиск в текстовых файлах символьных групп по шаблону и последующий поиск найденных в именах файлов (с логом) Поиск в файлах Поиск в файлах |
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 30.06.2012, 05:05 | |
|
Для определения формата думаю можно будет использовать это: http://www.boost.org/doc/libs/... nience.htm
Для работы с текстом бери http://www.boost.org/doc/libs/... index.html
0
|
|
| 30.06.2012, 05:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Поиск в .mht файлах Поиск синонимов в файлах Поиск .exe в файлах Поиск строк в файлах
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|