Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.85
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 21

Расположить числа в квадрате змейкой

30.06.2012, 22:35. Показов 2682. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Кто сможет, помогите пожалуйста
Змей Горыныч убедительно просит расположить N2 чисел от 1 до N2 в квадрате змейкой.
Ввод. В единственной строке файла INPUT.TXT задано число N (1 ≤ N ≤ 50).
Вывод. Файл OUTPUT.TXT содержит N2 чисел по N чисел в строке в форме змейки.
Пример
Ввод
4
Вывод
1 2 6 7
3 5 8 13
4 9 12 14
10 11 15 16
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
30.06.2012, 22:35
Ответы с готовыми решениями:

Расположить данные в матрице змейкой
Даны действительные числа a1, …, а64. Получить действительную квадратную матрицу порядка 8, элементами которой являются числа a1, …, а64,...

Соединить числа в квадрате "змейкой"
На конверт нужно клеить марку. Место приклеивание нужно заштриховать "змейкой", как показано в примере. Требуется вывести квадрат...

В квадрате 3х3 расположить числа 1, 2, 3, чтобы сумма чисел по вертикали, горизонтали и даигонали равнялась 6
Расстановка трех чисел. В каждой из 9 клеток квадрата размером 3х3 клетки поставить одно из чисел 1, 2, 3 так, чтобы сумма чисел стоя¬щих в...

2
187 / 180 / 25
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 1,335
03.07.2012, 11:45
Цитата Сообщение от MilitaNt Посмотреть сообщение
Кто сможет, помогите пожалуйста
Змей Горыныч убедительно просит расположить N2 чисел от 1 до N2 в квадрате змейкой.
Ввод. В единственной строке файла INPUT.TXT задано число N (1 ≤ N ≤ 50).
Вывод. Файл OUTPUT.TXT содержит N2 чисел по N чисел в строке в форме змейки.
Пример
Ввод
4
Вывод
1 2 6 7
3 5 8 13
4 9 12 14
10 11 15 16
Ну вы чего.. Олимпиадные задания с ACMP самому решать нужно > _ <"
0
 Аватар для DPS
43 / 41 / 20
Регистрация: 12.11.2011
Сообщений: 188
04.07.2012, 15:20
Лучший ответ Сообщение было отмечено MilitaNt как решение

Решение

Актуально еще? Здесь только без вывода в файл...

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
#include<iostream>
#include<iomanip>       //для setw()
using namespace std;
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL,"Rus");        //русский язык
 
    int razmernost=0;
    int i=0, j=0;                   //i - номер строки, j-номер столбца
    int min=0,max=0;                //мин и мах элементы
    int number_diagonal=0;          //номер диагонали
 
    cout<<"Введите размерность матрицы (от 1 до 15):  "<<endl;
 
    cin>>razmernost;
 
    if(razmernost<=0)
        exit(0);
 
    //////////////////////выделяем память/////////////////////////
    int **matrix=new int*[razmernost];
 
    for(i=0;i<razmernost;i++)
    {
        matrix[i]=new int[razmernost];
 
        for(j=0;j<razmernost;j++)
        {
            matrix[i][j]=0;
        }
    }
    //////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
 
 
    i=0;j=0;
    matrix[i][j]=1;             //инициализируем первый элемент значением 1
 
    if(razmernost>1)                //если размерность матрицы больше 1
    {
        max=razmernost*razmernost;
 
        i=j=razmernost-1;
        matrix[i][j]=max;       //инициализируем последний элемент значением квадрата
 
 
 
        ////////////////////////////заполняем первую половину диагонали/////////////////////
        min=2;
 
        number_diagonal=1;
 
        while(number_diagonal<razmernost)
        {
            if(number_diagonal%2)   //если номер диагонали нечетный
            {
                i=0;j=number_diagonal;
 
                matrix[i][j]=min;
                min++;
 
                while(j>0)
                {
                    i++;j--;
                    matrix[i][j]=min;
                    min++;
                }
            }
            else                    //иначе если четный
            {
                i=number_diagonal,j=0;
                
                matrix[i][j]=min;
                min++;
 
                while(i>0)
                {
                    i--;j++;
                    matrix[i][j]=min;
                    min++;
                }
            }
            number_diagonal++;
        }
        ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
        /////////////////////////заполняем вторую половину диагонали//////////////////////
    
        number_diagonal-=2;
 
        int copy_i=0,copy_j=0;      //передвижение по строкам и столбцам
 
        while(number_diagonal>0)
        {
            if(number_diagonal%2)   //если нечетный номер диагонали
            {
                i=1+copy_i,j=razmernost-1;
 
                matrix[i][j]=min;
                min++;
 
                while( j>(1+copy_j) )
                {
                    i++;j--;
                    matrix[i][j]=min;
                    min++;
                }
 
                copy_i++;
                copy_j++;
            }
            else
            {
                i=razmernost-1,j=1+copy_j;
            
                matrix[i][j]=min;
                min++;
            
                while( i>(1+copy_i) )
                {
                    i--,j++;
                    matrix[i][j]=min;
                    min++;
                }
 
                copy_i++;
                copy_j++;
            }
            
            number_diagonal--;
        }
    }
    ///////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
    ////////////////////////выводим змейку)////////////////
    for(i=0;i<razmernost;i++)
    {
        for(j=0;j<razmernost;j++)
        {
            cout<<setw(5)<<matrix[i][j];
        }
        cout<<endl;
    }
 
    //////////////////////////очищаем память//////////////
    for(i=0;i<razmernost;i++)
        delete [] matrix[i];
 
    delete [] matrix;
    //////////////////////////////////////////////////////
 
    return 0;
}
Миниатюры
Расположить числа в квадрате змейкой   Расположить числа в квадрате змейкой  
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.07.2012, 15:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Элементы массива A(n -в квадрате) построчно расположить в матрице B(n,n).
Привет Всем! Помогите с задачей! Элементы массива A(n -в квадрате) построчно расположить в матрице B(n,n).

Расположить элементы вектора в матрице змейкой
Здравствуйте! Задан вектор a1,a2,a3...a64 Построить матрицу A(8x8) следующим образом: С меня шоколадка:)

В квадрате 4х4 расположить 16 букв, чтобы в каждом горизонтальном и каждом вертикальном ряду буква встречалась только один раз
В квадраті 4х4 розташувати 16 літер (чотири a, чотири b, чотири c, чотири d) так, щоб в кожному горизонтальному та кожному вертикальному...

Нарисовать квадрат в квадрате, в квадрате и так далее
Прошу помощи, мне подкинули задачку. Необходимо вывести на экран вот это: * * * * * * * * * * * * * * * * * *...

Рандом числа в квадрате
Нужно сгенерировать рандомные числа в диапазоне от 1 до 9 и вывести матрцией 9х9. //Вывод матрицы for(i=0; i&lt;9; i++) {...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Загрузка PNG-файла с альфа-каналом с помощью библиотеки SDL3_image на Android
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru