|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.06.2012
Сообщений: 26
|
|
Расшифровка02.07.2012, 16:34. Показов 4460. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
как понять выражение: в классе должно быть поле данных, представленное объектом-структурой.
накидайте пожалуйста пример такого класса
0
|
|
| 02.07.2012, 16:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Расшифровка Расшифровка ТЗ Расшифровка Морзе |
|
12 / 12 / 2
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 52
|
||||||
| 02.07.2012, 16:42 | ||||||
|
У нас есть класс в котором поле имеет тип структуры:
1
|
||||||
|
32 / 30 / 6
Регистрация: 21.06.2012
Сообщений: 91
|
||||||
| 02.07.2012, 16:43 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.06.2012
Сообщений: 26
|
||||||
| 02.07.2012, 16:58 [ТС] | ||||||
|
а если структура имеет во такой вид
0
|
||||||
|
12 / 12 / 2
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 52
|
|
| 02.07.2012, 17:13 | |
|
Denimen, а что собственно у вас вызывает затруднение? Так же как и в структуре описываем поля данных, и так же описываем методы класса.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.06.2012
Сообщений: 26
|
||||||
| 02.07.2012, 17:17 [ТС] | ||||||
|
просто необходимо чтобы поля данных и методы были определены в структуре, а описание происходило через класс в виде
0
|
||||||
|
12 / 12 / 2
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 52
|
||||||
| 02.07.2012, 17:26 | ||||||
|
Честно говоря не представляю зачем такая конструкция пригодилась бы, но в любом случае, напрямую, объявление поместить в структуру а определение в класс нельзя. Но можно ( если это действительно важно ) сделать в классе надстройку, то есть определяем методы структуры, а затем в классе через необходимый метод вызываем соответствующий метод структуры.
1
|
||||||
| 02.07.2012, 17:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Расшифровка информации AES. Расшифровка Расшифровка задания Расшифровка синтаксиса расшифровка операторов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|