Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.91
0 / 0 / 1
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 50

Упорядочить элементы списка по возрастанию

04.07.2012, 16:57. Показов 6456. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Линейный односвязный список.Узел списка-целое число.Упорядочить элементы списка по возрастанию...Помогите пжлст кто сможет
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.07.2012, 16:57
Ответы с готовыми решениями:

Упорядочить по возрастанию только: положительные элементы списка
Упорядочить по возрастанию только: положительные элементы списка

Методом вставки упорядочить список по возрастанию и удалить из отсортированного списка положительные элементы
создать односвязный линейный список чисел. Методом вставки упорядочить список по возрастанию и удалить из отсортированного списка все...

Упорядочить элементы строк матрицы по возрастанию, а сами строки по возрастанию суммы элементов
Дана матрица Х. Упорядочить элементы строк матрицы по возрастанию, а сами строки по возрастанию суммы элементов строк (использовать...

6
20 / 20 / 2
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 61
04.07.2012, 18:32
Упорядочение во время добавления элементов или после?
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 50
04.07.2012, 20:53  [ТС]
После
0
1255 / 705 / 359
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 1,035
05.07.2012, 12:51
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
#include <iostream>
using namespace std;
 
template <typename T> class List;
template <typename T> class ListIterator;
template <typename T> class ListConstIterator;
 
template <typename T> class ListItem
{       
    friend class List<T>;
    friend class ListIterator<T>;
    friend class ListConstIterator<T>;
    ListItem(const T v): item(v), next(nullptr) {}
    T item;
    ListItem *next;
};
 
template <typename T> class ListIterator
{
public:
    typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
    typedef T value_type;
    typedef T* pointer;
    typedef T& reference;
    typedef ptrdiff_t difference_type;
 
    ListIterator(): ptr(nullptr) {}
 
    ListIterator(ListItem<T> *v):   ptr(v) {}
 
    ListIterator &operator++ () 
    {
        ptr = ptr->next;
        return *this;
    }
 
    ListIterator operator++ (int) 
    {
        ListItem<T> *res(ptr);
        ptr = ptr->next;
        return res;
    }
 
    ListIterator operator+ (size_t count) 
    {
        ListItem<T> *res(ptr);
        while (res != nullptr && count--) 
            ++res;
        return res;
    }
 
    bool operator== (const ListIterator &other) const 
    {
        return ptr == other.ptr;
    }
 
    bool operator!= (const ListIterator &other) const 
    {
        return ptr != other.ptr;
    }
 
    T &operator* () 
    {
        if (ptr != nullptr)
            return ptr->item; 
        else
            throw string("unbound item");
    }
 
    T *operator-> () 
    {
        if (ptr != nullptr)
            return ptr->item; 
        else
            throw string("unbound item");
    }
private:
    ListItem<T> *ptr;
};
 
template <typename T> class ListConstIterator
{
public:
    typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
    typedef T value_type;
    typedef const T* const_pointer;
    typedef const T& const_reference;
    typedef ptrdiff_t difference_type;
 
    ListConstIterator(): ptr(nullptr) {}
 
    ListConstIterator(ListItem<T> *v): ptr(v) {}
 
    ListConstIterator &operator++ () 
    {
        ptr = ptr->next;
        return *this;
    }
 
    ListConstIterator operator++ (int) 
    {
        ListItem<T> *res(ptr);
        ptr = ptr->next;
        return res;
    }
 
    ListConstIterator operator+ (size_t count) 
    {
        ListItem<T> *res(ptr);
        while (res != nullptr && count--) 
            ++res;
        return res;
    }
 
    bool operator== (const ListConstIterator &other) const 
    {
        return ptr == other.ptr;
    }
 
    bool operator!= (const ListConstIterator &other) const 
    {
        return ptr != other.ptr;
    }
 
    const T &operator* () 
    {
        if (ptr != nullptr)
            return ptr->item; 
        else
            throw string("unbound item");
    }
 
    const T *operator-> () 
    {
        if (ptr != nullptr)
            return ptr->item; 
        else
            throw string("unbound item");
    }
private:
    ListItem<T> *ptr;
};
 
template <typename T> class List
{
public:
    typedef size_t size_type;
    typedef T value_type;
    typedef T *pointer;
    typedef const T *const_pointer;
    typedef T& reference;
    typedef const T& const_reference;
    typedef ListConstIterator<T> const_iterator; 
    typedef ListIterator<T> iterator;
    typedef ptrdiff_t difference_type;
 
    List(): head(nullptr), tail(nullptr) {}
 
    template <typename It>
    List(It beg, It end): head(nullptr), tail(nullptr)
    {
        copy_elems(beg, end);
    }
 
    List(const List& lst): head(nullptr), tail(nullptr)
    {
        copy_elems(lst.begin(), lst.end());
    }
 
    ~List()
    {
        clear();        
    }
 
    void clear()
    {
        while (head)
        {
            tail = head->next;
            delete head;
            head = tail;
        }   
        head = tail = nullptr;
    }
 
    const T& front() const
    {
        if (head != nullptr)
            return head->elem;
        else
            throw string("List is empty!");
    }
 
    T& front() 
    {
        if (head != nullptr)
            return head->elem;
        else
            throw string("List is empty!");
    }
 
    const T& back() const
    {
        if (tail != nullptr)
            return tail->item;
        else
            throw string("List is empty!");
    }
 
    T& back() 
    {
        if (tail != nullptr)
            return tail->item;
        else
            throw string("List is empty!");
    }
 
    void push_back(const T& val)
    {
        ListItem<T> *tmp = new ListItem<T>(val);
        if (head != nullptr)
        { 
            tail->next = tmp;
            tail = tail->next;
        }
        else
            head = tail = tmp;
    }
 
    void push_front(const T& val)
    {
        ListItem<T> *tmp = new ListItem<T>(val);
        if (head != nullptr)
        { 
            tmp->next = head;
            head = tmp;
        }
        else
            head = tail = tmp;
    }
 
    void pop_front()
    {
        if (head != nullptr)
        {
            ListItem<T> *tmp = head;
            head = head->next;
            delete tmp;
        }
        else
            throw string("List is empty!");
    }
 
    size_t size()
    {
        size_t res(0);
        for (ListItem<T> *i = head; i != nullptr; i = i->next)
            ++res;
        return res;
    }
 
    bool empty()
    {
        return head == nullptr;
    }
 
    void swap(List c) 
    { 
        if (this != &c)
        {
            swap(head, c.head);
            swap(tail, c.tail);
 
        }
    }
 
    List& operator= (const List& c)
    {
        if (this != &c)
            List(c).swap(*this);   
        return *this;
    }
 
    const_iterator begin() const
    {
        return const_iterator(head);
    }
 
    const_iterator end() const
    {
        return const_iterator(nullptr);
    }
 
    iterator begin()
    {
        return iterator(head);
    }
 
    iterator end()
    {
        return iterator(nullptr);
    }
private:
    template <typename It>
    void copy_elems(It beg, It end)
    {
        while (beg != end)
        {
            push_back(*beg);
            ++beg;
        }
    } 
    ListItem<T> *head;
    ListItem<T> *tail;
};
 
int main(void)
{
    List<int> lst;
    int a;
    while (cin >> a)
        lst.push_back(a);
 
    size_t n = lst.size();
    for (size_t i = 0; i != n - 1; ++i) 
    {       
        List<int>::iterator tmp2 = lst.begin(), tmp1;
        for(size_t j = 0; j != n - 1 - i; ++j) 
        {     
            tmp1 = tmp2++;
            if (*tmp2 < *tmp1) 
                swap(*tmp1, *tmp2);
        }
    }
 
    for (auto i = lst.begin(); i != lst.end(); ++i)
        cout << *i << ' ';
 
    return 0;
}
2
Супер-модератор
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Python
 Аватар для Catstail
38180 / 21115 / 4307
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 34,722
Записей в блоге: 14
05.07.2012, 18:28
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

А вот совсем элементарное решение:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
#include "iostream.h"
 
struct Node
{
    int V;
    Node *Next;
};
 
// Âûâîä ñïèñêà
 
void ShowList(Node *Start)
{
    Node *Iter;
    Iter=Start;
 
    while (1)
    {
        if (Iter == NULL) break;
        cout << Iter->V << " ";
        Iter=Iter->Next;
    }
}
 
int main(int argc, char* argv[])
{
 
    int Arr[]={123,-7,34,1,23,-9,0,0,34,78,-67};
    int asize=sizeof(Arr)/sizeof(int);
 
    int i,tmp;
 
    Node *Curr;
    Node *Prev;
    Node *Beg;
    Node *Ptri,*Ptrj; 
 
    // Çàïîëíåíèå ñïèñêà
 
    for (i=0; i<asize; i++)
    {
        Curr=new Node;
    Curr->V =Arr[i];
 
        if (i == 0) 
           Beg=Curr;
        else
           Prev->Next=Curr;
 
        Prev=Curr;
    }
 
    Curr->Next=NULL;
 
    // Ïå÷àòü èñõîäíîãî ñïèñêà
 
    cout << "List before sorting:" << endl << endl;
 
    ShowList(Beg);
 
    // Ïðîñòåéøàÿ ñîðòèðîâêà
 
    Ptri=Beg;
 
    while(1)
    {
        if (Ptri == NULL) break;
        Ptrj=Ptri->Next;
 
        while (1)
        {
          if (Ptrj == NULL) break;
 
          if (Ptri->V > Ptrj->V)
              {
                  tmp=Ptri->V;
                  Ptri->V=Ptrj->V;
                  Ptrj->V=tmp;
              }
 
              Ptrj=Ptrj->Next;
          
         }
 
         Ptri=Ptri->Next;
 
     }
 
      // Ïå÷àòü ïîñëå ñîðòèðîâêè
 
      cout << endl << endl << "List after sorting:" << endl << endl;
    
      ShowList(Beg);
 
      // Óäàëåíèå ñïèñêà...
    
      Curr=Beg->Next;
 
      while (1)
      {
          delete Beg;       
          if (Curr == NULL) break;
          Beg=Curr;
         Curr=Beg->Next;
     }
 
     cout << endl;
 
     return 0;
 
}
Миниатюры
Упорядочить элементы списка по возрастанию  
0
1255 / 705 / 359
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 1,035
05.07.2012, 20:16
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

надо легче, ну ок
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
#include <iostream>
using namespace std;
 
struct node
{       
    node(const int& v): item(v), next(nullptr) {}
    int item;
    node *next;
};
 
struct list
{
    list(): head(nullptr), tail(nullptr), size(0) {}
    ~list()
    {
        while (head != nullptr)
        {
            tail = head->next;
            delete head;
            head = tail;
        }
    }
    void push_back(const int& val)
    {
        node *tmp = new node(val);
        if (head != nullptr)
        { 
            tail->next = tmp;
            tail = tail->next;
        }
        else
            head = tail = tmp;
        ++size;
    }   
    node *head;
    node *tail; 
    size_t size;
};
 
int main(void)
{
    list lst;
    int arr[] = {123, -7, 34, 1, 23, -9, 0, 0, 34, 78, -67};    
    for (size_t i = 0; i != sizeof arr / sizeof *arr; ++i)
        lst.push_back(arr[i]);   
    for (size_t i = 0; i != lst.size - 1; ++i) 
    {       
        node *tmp2 = lst.head, *tmp1;
        for(size_t j = 0; j != lst.size - 1 - i; ++j) 
        {     
            tmp1 = tmp2;
            tmp2 = tmp2->next;
            if (tmp2->item < tmp1->item) 
                swap(tmp1->item, tmp2->item);
        }
    }
    for (node *i = lst.head; i != lst.tail->next; i = i->next)
        cout << i->item << ' ';
    return 0;
}
http://liveworkspace.org/code/... e3135da13e
1
Супер-модератор
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Python
 Аватар для Catstail
38180 / 21115 / 4307
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 34,722
Записей в блоге: 14
05.07.2012, 20:55
Что соответствует моему решению (но в объектном стиле)...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.07.2012, 20:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Упорядочить элементы массива по возрастанию
Есть программа #include &lt;iostream&gt; using namespace std; const int n = 10; int main(int argc ,char *argv) { ...

Упорядочить элементы матрицы по возрастанию
Дан двумерный массив A(N*N). Сформировать двумерный упорядоченный массив (A11&lt;=A12&lt;=...&lt;=A23&lt;=...Ann).

Элементы массива упорядочить по возрастанию
элементы массива D упорядочить по возрастанию напишите пожалуйста код

Элементы массива упорядочить по возрастанию
Ввести в память ПЭВМ целочисленный массив А 10&lt;=N&lt;=50, элементы массива упорядочить по возрастанию. Все операции с массивами выполнить...

Упорядочить элементы массива по возрастанию
В одномерном массиве состоящий из N действительных элементов, упорядочить элементы массива по возрастанию.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru