|
1 / 2 / 1
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 33
|
|
Предикаты в STL21.07.2012, 14:02. Показов 9705. Ответов 17
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, не могу понять что должна принимать функция в качестве унарного предиката или бинарного. Вот допустим контейнер LIST, можете привести маленький пример пожалуйста?
0
|
|
| 21.07.2012, 14:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
STL функторы, предикаты Встроенные предикаты. Предикаты взаимодействия, размещение данных |
|
594 / 532 / 76
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,585
|
||||||
| 21.07.2012, 14:25 | ||||||
|
принимает элемент типа листа T, возвращает bool
1
|
||||||
|
342 / 306 / 36
Регистрация: 16.06.2009
Сообщений: 486
|
||||||
| 21.07.2012, 14:40 | ||||||
|
Ataman,
Как вариант, можно в виде функционально объекта..
1
|
||||||
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 21.07.2012, 14:55 | |
|
или std::binary_function
0
|
|
|
52 / 52 / 2
Регистрация: 09.03.2012
Сообщений: 101
|
||||||
| 21.07.2012, 18:01 | ||||||
|
Предикат - это нечто, похожее на функцию и возвращающее bool.
Унарный предикат принимает один аргумент типа T. Бинарный - 2. Вот примеры предикатов (функция и класс):
1
|
||||||
|
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
|
||||||||
| 21.07.2012, 20:52 | ||||||||
)), чем функции поэтому предпочтение чаще всего отдаётся именно им.
1
|
||||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 21.07.2012, 22:40 | ||||||
|
Оставляет в контейнере только нечетные члены. С++11.
1
|
||||||
|
1 / 2 / 1
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 33
|
||||||
| 22.07.2012, 01:01 [ТС] | ||||||
|
спасибо большое
![]() Добавлено через 1 час 57 минут Скажите почему не получается у меня использовать стандартные функторы, такие как less, equal_to?
0
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 22.07.2012, 05:57 | ||||||
|
Avazart, Нет.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2023
Сообщений: 13
|
||||||
| 13.02.2023, 19:11 | ||||||
|
Добрый вечер.
Такой вот предикат:
0
|
||||||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|
| 13.02.2023, 19:13 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2023
Сообщений: 13
|
||||||
| 13.02.2023, 20:34 | ||||||
Пока не не забыл. Предикат это функция(пародия на функцию) с отложенным вычислением, возвращающая логическое значение. Создаем экземпляр, потом в нужном месте в нужное время приделываем круглые скобки с параметрами. Как-то так?
0
|
||||||
|
Вездепух
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,234
|
||||
| 13.02.2023, 20:47 | ||||
|
0
|
||||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||||||||
| 13.02.2023, 20:50 | ||||||||
|
Ничего не нужно откладывать, например :
0
|
||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2023
Сообщений: 13
|
||||||
| 13.02.2023, 22:14 | ||||||
|
Мне как бы нужна Compile-time проверка
0
|
||||||
| 13.02.2023, 22:24 | |
|
0
|
|
| 13.02.2023, 22:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
Предикаты Предикаты Предикаты Предикаты
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|