|
8 / 4 / 0
Регистрация: 11.04.2012
Сообщений: 54
|
|||||||||||
Компилятор сломался или ошибка?26.07.2012, 17:08. Показов 4637. Ответов 31
Метки нет (Все метки)
Требуется написать программу, которая делает перевод вещественного числа в строку.
Возникает ошибка во время получения дробной части числа. Например:
0
|
|||||||||||
| 26.07.2012, 17:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
31
Ошибка в коде или компилятор не понимает меня? Компилятор не дает написать main без int. Ошибка в книге, или в С так можно? Сломался пробел или нет? |
|
Супер-модератор
|
|
| 26.07.2012, 17:35 | |
|
Вещественные числа хранятся и обрабатываются с погрешностью. И, поскольку, хранятся они в двоичном виде, вполне может оказаться, что конечная десятичная дробь будет двоичной периодической.
1
|
|
|
8 / 4 / 0
Регистрация: 11.04.2012
Сообщений: 54
|
|
| 26.07.2012, 17:37 [ТС] | |
|
Каким способом можно избежать этих ошибок?
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|
| 26.07.2012, 17:45 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Некоторых ошибок подобного класса избежать невозможно. Но кое-какие рекомендации дать можно:
1) не используйте float, используйте double (погрешность будет меньше, но не исчезнет); 2) при вычислениях выражения преобразуйте так, чтобы избежать вычитания близких чисел (особенно плохо, если эта разность потом многократно умножается на что-либо; в этом случае ошибка может накопиться и стать огромной).
4
|
|
|
8 / 4 / 0
Регистрация: 11.04.2012
Сообщений: 54
|
|
| 26.07.2012, 17:57 [ТС] | |
|
Вот смотрите, если int занимает 4 байта, то в моём коде лучше взять float или double?
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|
| 26.07.2012, 18:04 | |
|
Э... А при чем здесь int? Целая часть числа float и, тем более, double, может быть такой, что никакого int не хватит. Пример: число Авогадро =~ 6.02*1023= 602000000000000000000000
Поэтому переводить числа с плавающей точкой нужно по-другому (без int-посредников).
0
|
|
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
||||||||
| 26.07.2012, 20:02 | ||||||||
Почему: потому что точно с помощью float/double могут быть представлены только некоторые десятичные дроби. Как исправить: никак. Можно только не использовать числа с плавающей точкой для точных вычислений. За дальнейшими подробностями о том, как бороться с ошибками округления — Д. Кнут, Искусство программирования, том 2, глава 4, раздел 2.
0
|
||||||||
|
8 / 4 / 0
Регистрация: 11.04.2012
Сообщений: 54
|
|
| 26.07.2012, 21:10 [ТС] | |
|
Я согласен, можно конечно использовать готовые средства. Но цель данной темы разобраться, как написать функцию, которая переводит числа вещественное в строку. Есть идеи?
0
|
|
|
|
|
| 26.07.2012, 21:36 | |
|
Если вдруг интересено
https://www.cyberforum.ru/blogs/18334/blog88.html
1
|
|
|
Супер-модератор
|
||||||
| 26.07.2012, 22:37 | ||||||
|
Те, кто не хочет "изобретать велосипеды", никогда не изобретут ничего путного. Если интересно, как преобразовать число с плавающей точкой в строку, то вот:
1
|
||||||
| 26.07.2012, 23:00 | |
|
Не по теме: Сдаётся мне, вещественные числа представлены в памяти компьютера однозначно. Неоднозначен их вывод. Почему- не знаю.
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 27.07.2012, 00:05 | |
|
0,(3)
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 27.07.2012, 10:06 | |
|
0
|
|
|
317 / 268 / 61
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 434
|
|
| 27.07.2012, 10:59 | |
1/7=0,(001)2
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 27.07.2012, 11:33 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 27.07.2012, 15:43 | ||
|
kravam, опять фантазии нет. Тогда двигаемся дальше
C #include <stdio.h> int main (void) { double d = 1.0/7.0; printf ("%.5f\n", d); printf ("%.6f\n", d); printf ("%.7f\n", d); return 0; } Bash 0.14286 0.142857 0.1428571
0
|
||
| 27.07.2012, 15:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
роутер сломался или я ошибаюсь Сломался телефон матрица или экран Сломался блок питания или что то еще? Сломался Fast Report. Или Access violation in module 'fs19.bpl' "Ошибка ввода\вывода 102" или "пьяный компилятор" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|