|
0 / 0 / 2
Регистрация: 14.05.2012
Сообщений: 28
|
|
Реализация комбинаторики02.08.2012, 21:36. Показов 10503. Ответов 26
Метки нет (Все метки)
Задача имеет следующий вид.
Есть набор строка символов неопределенной(заранее) длины. Нужно из данной строки подсчитать и вывести все варианты возможных комбинаций от одного символа и до length(str). Подсчитать кол-во вариантов не проблема ( Прошу помочь с алгоритмом. Используется C++. (подпись: Кэп) P.S. приветствуются ссылки на любые статьи сродные данной теме.
0
|
|
| 02.08.2012, 21:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
26
Функция комбинаторики.... Элементы Комбинаторики Работа с формулами комбинаторики |
|
|
|
| 02.08.2012, 21:48 | |
|
А в чем собственно проблема? Бери и перебирай....
Добавлено через 3 минуты В помощь: http://www.cplusplus.com/refer... rmutation/ http://www.cplusplus.com/refer... rmutation/
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 14.05.2012
Сообщений: 28
|
|
| 02.08.2012, 21:49 [ТС] | |
|
А вы хороши =)
Как перебрать все варианты?! Я не могу придумать алгоритм который это будет делать... Приведенная выше ссылка. дает перестановку от n-го и до k-го. А моя задача имеет следующую особенность допустим есть строка "Hello". Надо все комбинации по два элемента (1-го и 2-го, 1-го и 3-го, 1-го и 4-го, 2-го и 5-го, 2-го и 3-го, 2-го и 4-го и т.д.), потом по три(1,2,3 ; 1,2,4 ; 1,2,5 ; 2,3,4 etc.) В этом вся сложность для меня... Напишите пожалуйста кусок кода если не тяжело.
0
|
|
|
|
||||||
| 02.08.2012, 22:02 | ||||||
|
Наброском так нужно еще исключаемый элемент перебирать
0
|
||||||
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 14.05.2012
Сообщений: 28
|
|
| 02.08.2012, 22:19 [ТС] | |
|
см. пост выше (редаг.)
0
|
|
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
||||||
| 03.08.2012, 07:52 | ||||||
|
deadstrike, писать код не буду, он получится большим. А что делать - разложу по полочкам. Итак:
1. булеан. Это множество подмножеств множества. если у тебя множество мощностью n, то всех его подмножеств, включая пустое подмножество и его самого будет как найти булеан
2. размещения, перестановки. Число всех перестановок порядка n равно n!, вот тебе и ягодки. После того как мы нашли булеан и (к примеру пока будем полагать что все множества в двумерном массиве) поместили его в двумерный массив. (т.к. длины массивов разные, то можно в нулевом элементе массива array[ i ][ 0 ] указывать его длину, а после уже плясать из первого элемента array[ i ][ 1 ]). Теперь мы создаем цикл от i = 0 и до З.Ы. из поста #3 я понял что номинальные значения символов в расчет не берутся, т.е. если множеству {a,a,a,a} поставить в соответствие множество {0, 1, 2, 3}, то надо найти все размещения <0, 1, 2, 3>, <0, 1, 3, 2> и т.д.
1
|
||||||
|
74 / 74 / 13
Регистрация: 21.10.2010
Сообщений: 376
|
||||||
| 03.08.2012, 09:02 | ||||||
|
Никакой математики, чистый перебор.
Сложность: вроде
1
|
||||||
|
|
||||||||||||
| 03.08.2012, 23:28 | ||||||||||||
|
1. Получить все перестановки с максимальной длиной исходной строки 2. Полученный набор строк путем укорачивания их на n-символов. 3. Удаляем повторяющиеся строки Не оптимально правда, но ничего другого пока не придумал.
1
|
||||||||||||
| 04.08.2012, 04:58 | |
|
Не по теме: Я-то уж думал запрос действительно на реализацию... У меня такой класс есть охренительный..
0
|
|
|
74 / 74 / 13
Регистрация: 21.10.2010
Сообщений: 376
|
|||||||
| 04.08.2012, 12:36 | |||||||
0
|
|||||||
|
74 / 74 / 13
Регистрация: 21.10.2010
Сообщений: 376
|
|||||||
| 04.08.2012, 12:42 | |||||||
|
вывод
0
|
|||||||
|
74 / 74 / 13
Регистрация: 21.10.2010
Сообщений: 376
|
|
| 04.08.2012, 13:03 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 14.05.2012
Сообщений: 28
|
|
| 04.08.2012, 22:21 [ТС] | |
|
Avazart, Hi4ko, Спасибо большое. Однако, немного комментариев лишними бы не были. =)
alkagolik, Я тебя чуток не понял... Не по теме: kravam, А можешь дать посмотреть?
0
|
|
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
|||
| 04.08.2012, 22:40 | |||
|
0
|
|||
|
74 / 74 / 13
Регистрация: 21.10.2010
Сообщений: 376
|
|
| 04.08.2012, 23:05 | |
|
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||||||
| 05.08.2012, 09:53 | ||||||
|
Немножко теории. Итак, тебе надо Получить Сочетаний Из N по K Без Возврата И Без Учёта Порядка
Существует специальный класс, вот такой (ниже имя класса и аргументы) P_s_i_n_p_k_b_v_i_s_u_p (контейнер "hello", пресловутое k ( в нашем случае 1, 2, 3 или 4 )) Ну всё, Объявляешь объект этого класса и... выводишь. Проще пареной репы
0
|
||||||
|
|
|
| 05.08.2012, 12:04 | |
|
alkagolik, думаю при проходе по булеану не делается ли лишних перестановок?
0
|
|
| 05.08.2012, 12:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Реализовать рекурсивно алгоритм комбинаторики написать программу разгадки числового ребуса С++ из раздела комбинаторики
Уравнения из комбинаторики!
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|