Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
6 / 6 / 1
Регистрация: 30.03.2012
Сообщений: 111

Как понять данный кусок кода

29.08.2012, 21:48. Показов 1085. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Имеется некий абстрактный класс. от него имеется производный класс
Задание работа с данными(чтение из файла, запись в файл) средствами Си и С++
Имеется кусок когда, помогите пожалуйста разобрать
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
class Plate: public AbstractPlate
{
public:
// Конструктор класса.
Plate(){}
// Перегрузки операций помещения в поток и выборки из потока.
// Для ввода в файл.
friend ofstream &operator << ( ofstream &outf, Plate MyPlate )
{
outf << endl << MyPlate.Name << " " << MyPlate.Result;
return outf;
};
// Для чтения из файла.
friend ifstream &operator >> ( ifstream &inf, Plate &MyPlate )
{
inf >> MyPlate.Name >> MyPlate.Result;
return inf;
}
// Для вывода на экран.
friend ostream &operator << ( ostream &out, Plate MyPlate )
{
cout << endl << " ГДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДЕДДДДЕДДДДЕДДДДЕДДДДЕДДДДЕДДДДЕДДДДЕДДДДЕДДДДЕДДДДґ"
<< endl << " і" << setiosflags( ios::left) << setw( 22 ) << MyPlate.Name
<< "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 0 ] << "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 1 ]
<< "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 2 ] << "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 3 ]
<< "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 4 ] << "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 5 ]
<< "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 6 ] << "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 7 ]
<< "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 8 ] << "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 9 ]
<< "і ";
return out;
};
не ясно именно операторы перегрузки, для потоков вывода и ввода перегрузка имеет такой вид? просто я только умею работать с обычными операциями(+,-,/,*)
Так же не ясно вот эта часть:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
friend ostream &operator << ( ostream &out, Plate MyPlate )
{
cout << endl << " ГДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДЕДДДДЕДДДДЕДДДДЕДДДДЕДДДДЕДДДДЕДДДДЕДДДДЕДДДДЕДДДДґ"
<< endl << " і" << setiosflags( ios::left) << setw( 22 ) << MyPlate.Name
<< "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 0 ] << "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 1 ]
<< "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 2 ] << "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 3 ]
<< "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 4 ] << "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 5 ]
<< "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 6 ] << "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 7 ]
<< "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 8 ] << "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 9 ]
<< "і ";
return out;
Всем заранее огромное спасибо!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.08.2012, 21:48
Ответы с готовыми решениями:

Как по лучше переписать данный кусок кода
FILE* f; int fileSize = 0; f = fopen(&quot;zz.txt&quot;,&quot;r&quot;); char buf; fseek(f, 0, SEEK_END); rewind(f); fgets(buf,128,f); ...

Как можно сделать данный кусок кода меньше и проще?
Задние: Заменить все элементы с четными номерами на значение второго положительного элемента массива. void change() //замена элементов...

Как понять этот кусок программы?
как понять этот кусок программы? Если что, то вот условие задачи. Написать программу для получения из заданных элементов ( aa b cccc d)...

4
 Аватар для Veyron
107 / 107 / 9
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 578
29.08.2012, 22:49
А что конкретно непонятно здесь?

Добавлено через 8 минут
Простите, недочитал пост.
0
6 / 6 / 1
Регистрация: 30.03.2012
Сообщений: 111
29.08.2012, 23:25  [ТС]
Veyron, так же есть вопрос там после объявлении дружественный функции и инициализации после {} ставиться знак ; а почему? разве его не надо ставить в самом конце класса?
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
30.08.2012, 00:01
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
friend ostream &operator << ( ostream &out, Plate MyPlate )
{
cout << endl << " ГДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДЕДДДДЕДДДДЕДДДДЕДДДДЕДДДДЕДДДДЕДДДДЕДДДДЕДДДДЕДДДДґ"
<< endl << " і" << setiosflags( ios::left) << setw( 22 ) << MyPlate.Name
<< "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 0 ] << "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 1 ]
<< "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 2 ] << "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 3 ]
<< "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 4 ] << "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 5 ]
<< "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 6 ] << "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 7 ]
<< "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 8 ] << "і " << setw( 2 ) << MyPlate.Result[ 9 ]
<< "і ";
return out;
};
Без точки с запятой будет тоже прекрасно компилироваться. Видимо класс закрывается где-то дальше.
0
 Аватар для Veyron
107 / 107 / 9
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 578
30.08.2012, 00:12
О перегрузке операций вывода: Что конкретно непонятно?
В общих чертах:
1. так как метод объявлен как дружественный, то придется указывать имя первого операнда - потока (естественно мы не можем использовать внутренний метод для ofstream/ostream - реализации этих классов как бы закрыты для нас).
2. перегрузка возвращает ссылку на поток, который был операндом - это чтобы можно было делать вот так:
C++
1
cout << 'a' << 'b' << endl;
если бы метод не возвращал данного значения, или возвращал бы другой - не было бы так прикольно - нельзя было бы писать в одну строку вывод целой поэмы.
На самом деле операторы вывода всегда возвращают ссылку на поток, просто оно нам и не надо - нужно только для того, чтобы сразу в одной строке вывести такую вещь. Однако в перегрузке об этом забывать не стоит.
Вообще лучше почитать умную книжку (рекомендовал бы Страуструпа) - там это освещено более подробно и разносторонне.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
30.08.2012, 00:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Как понять кусок кода и как лучше пользоваться документацией ?
Здравствуйте! Помогите понять кусок кода, пожалуйста с привязкой к msdn (как ей правильно пользоваться) String lines =...

Что делает данный кусок кода?
void f(){ int* x = malloc(10 * sizeof(int)); x = 0; } Препод сказал, что 10 вне диапазона памяти.Можно указать только от...

Для чего данный кусок кода?
Есть код, для чего в нем используется document.layers? Как я понимаю, эта запись использовалась для доступа к какому-то слою, но сейчас она...

Что делает данный кусок кода -?
class CacheAdapter { protected $mcache = null; protected $mcacheHost = null; protected $mcachePort = null; /** *...

Что делает данный кусок кода?
void control() { int i_input; i_input=0; i_input = getch(); switch (i_input) { case 56: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru