Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/12: Рейтинг темы: голосов - 12, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 55

Указатели и ссылки (& vs * )

17.11.2009, 12:45. Показов 2175. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Объясните в двух словах отличие - принципиальное.
и в каких ситуациях что продуктивнее использовать ?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.11.2009, 12:45
Ответы с готовыми решениями:

Когда нужно использовать &ссылки ,а когда *указатели?
Желательно с примерами

Указатели(Какую роль выполняют &* и *&)
Всем доброго вечера. Возникла проблема. Помогите решить ее. Какую роль выполняют &* и *& . Если возможно приведите примеры...

Php && GET && mod_rewrite, проверка ссылки
.htaccess RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f RewriteRule ^(+)/(+)/(+)/(+)/$...

3
Псевдо программист
 Аватар для R0mm
192 / 113 / 37
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 303
17.11.2009, 13:01
Есть переменная А типа int. Под нее выделяется участок памяти.
запись &A вернет адрес этого участка.
запись *А ни к чему хорошему не приведет.

Есть переменная P типа int *(указатель). Под нее выделяется участок памяти.
запись &P вернет адрес этого участка.
запись *P вернет содержимое участка, на который ссылается указатель P.
0
 Аватар для Monte-Cristo
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
17.11.2009, 13:29
Ссылки были введены в языке C++, в языке С - их не было. Некоторые на ссылки говорят "скрытая форма указателя".. в этом, есть доля правды.. Ссылки были введены для того, что передавать переменные в функции, с правами изменения. Хотя это реализщуемо и через указатели, ссылки упрощают запись. Вот, посмотрите:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
#include <iostream>
using namespace std;
 
void func1(int &x) // передача аргумента по ссылке
{
    x = 10;
}
 
void func2(int *x) // передача указателя на переменную
{
    *x = 10; // разименовываем указатель и присваеваем значение переменной 10
}
 
int main()
{
    int A = 5;
    int B = 5;
    
    cout << "A=" << A << endl;
    cout << "func1(int &x)" << endl;
    func1(A); // просто передаем переменную A
    cout << "A=" << A << endl; // видим, что переменная A изменилась, и равна теперь 10
    
     
    cout << "\nB=" << B << endl;
    cout << "func2(int *x)" << endl;
    func2(&B); // передаем адресс переменной B
    cout << "B=" << B << endl; // видим, что переменная B изменилась, и равна теперь 10
  
    return 0;
}
0
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
17.11.2009, 14:22
http://faqs.org.ru/progr/c_cpp/cpp_lite.htm
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.11.2009, 14:22
Помогаю со студенческими работами здесь

query='SELECT * FROM resume WHERE ' & ''' & RecSet('place')& ''' & '=' & '''& s_loc &''' & - что не так?
упростил для краткости запрос. в чем ошибка? RecSet - это коннекшн. query='SELECT * FROM resume WHERE ' &amp; ''' &amp;...

Вывод типа, универсальные ссылки, cannot bind lvalue to && и другие
Доброго дня, товарищи. Вот код: Вот отчет компиля: Объясните мне, пожалуйста, где я не прав. Каким образом константный lvalue литерал...

error '80020009' &Icirc;&oslash;&egrave;&aacute;&ecirc;&agrave;. /lalala/profile.asp, line 28
При простейшем и сто раз работавшем скрипте, вылетает ошибка! след. содержания error '80020009' ...

Помогите найти драйвера для pci\ven_8086&DEV_266E&SUBSYS_A002145&REV_05\3&13C0B0C5&0&F2
pci\ven_8086&amp;DEV_266E&amp;SUBSYS_A002145&amp;REV_05\3&amp;13C0B0C5&amp;0&amp;F2 Мультимедиа аудиоконтроллер помогите плз найти...

Нужен драйвера, код PCI\VEN_1039&DEV_7012&SUBSYS_0C98105B&REV_A0\3&B1BFB68&0&17
всем привет !! уменя нет звука нужен драйвер код PCI\VEN_1039&amp;DEV_7012&amp;SUBSYS_0C98105B&amp;REV_A0\3&amp;B1BFB68&amp;0&amp;17 скачал прогу их много ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru