|
27 / 1 / 0
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 136
|
|||||||||||
Зачем нужны разнообразные целые типы переменных?06.09.2012, 13:32. Показов 9872. Ответов 52
Метки нет (Все метки)
1) Вот зачем нам нужен тип short если есть тип long? Как я понял из учебника, если моя переменная будет содержать не слишком большое целое число, то целесообразно использовать short, т.к. он 2 байта (long - 4 байта) и поэтому меньше памяти тратится и соответственно программа работает быстрее. Ну ладно, пусть так (если я, конечно, правильно всё понял).
2) Есть ещё слово unsigned, но тогда переменная не может быть отрицательной. Вот тут на самом деле не ясно, зачем это надо? unsigned long и signed long занимают одинаковый объём памяти. 3) Теперь главное. До того, как я прочитал эту всю ерунду, я всегда писал просто int и никаких проблем. Тут решил писать более разнообразно и везде заменил int на все эти unsigned long int, signed short int и т.п.. И в итоге программа стала выдавать неправильный результат! Пришлось всё поменять как было (везде просто int). Вот интересно стало: кто-нибудь пользуется всем этим разнообразием целых типов? И если да, то зачем? У меня это почему-то привело к ошибкам. Хотя я так и не понял почему. Тем более, что как я понимаю int и signed long int это вообще одно и то же. 4) И ещё: для функции main пишут что надо ставить тип возвращаемого значения int, т.е.
0
|
|||||||||||
| 06.09.2012, 13:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
52
Целые типы Целые типы данных Целые типы данных |
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,876
|
||
| 23.08.2015, 18:44 | ||
|
int это и есть signed int в отличии от char, который в зависимости от настроек будет или unsigned char, или signed char
0
|
||
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
|
| 23.08.2015, 18:45 | |
|
0
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||
| 23.08.2015, 22:18 | |||
|
0
|
|||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|||||||||||||||
| 23.08.2015, 23:16 | |||||||||||||||
Кликните здесь для просмотра всего текста
А вот как значение char (без явного указания знаковости) будет интерпретировано в виде числа (т.е. по сути, какой будет диапазон значений), зависит от реализации (может быть такой же как у signed char, а может и как у unsigned char). Например, следующий код:
В частности в gcc/clang можно форсировать интерпретацию диапазона значений char ключами: -funsigned-char, -fsigned-char.
0
|
|||||||||||||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|
| 24.08.2015, 18:07 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2017
Сообщений: 7
|
|
| 01.03.2017, 23:00 | |
|
Выскажу тоже свое мнение по поводу типов. Начал тут вникать понемногу в c++ и понял, что я не понимаю нафига все эти типы данных (конкретно для winapi функций) нужны. По мне так это полный маразм! По 20 раз переопределенные типы, одни, которые являются просто псевдонимами других, третьи теми же, но уже являются указателями, а потом в функцию тебе нужно передать уже этот переопределенный тип, который явлется указателем, но уже по ссылке, короче это пипец какой-то. Не знаю как у опытных программистов на c++, но я на fasme написал прогу используя winapi в разы быстрее, чем тоже самое на c++, учитывая что и с фасмом у меня опыт не намного больше, чем с СИ. 4 типа данных и делай с ними что хочешь, никаких заморочек, с преобразованиями типов и всего такого. ЗАЧЕМ столько разных типов? Объясните мне. По мне так проще использовать стандартные типы, и если уж тебе нужно для удобства, расширяй эти типы сам для себя как тебе угодно.
0
|
|
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,876
|
|||
| 02.03.2017, 05:54 | |||
|
но на них мир не закончился знания ФАСМ будут бесполезны при программировании на процессорах типа АРМ придется все переписывать, а Си гарантирует что программа отработает на всех типах процессоров
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2017
Сообщений: 7
|
|||
| 02.03.2017, 10:07 | |||
|
0
|
|||
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,876
|
||
| 02.03.2017, 17:19 | ||
|
на современных 32 процессорах DB == char DW == short int DD == int DQ == long long int DT == double ну у целочисленных еще есть модификатор signed/unsigned что в ассемблере подразумевается, например сдвиг вправо арифметический или логический так что то на то и выходит
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2017
Сообщений: 7
|
||
| 02.03.2017, 22:54 | ||
|
0
|
||
|
1550 / 877 / 179
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 2,555
|
||
| 03.03.2017, 04:01 | ||
|
2
|
||
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,876
|
||
| 03.03.2017, 04:13 | ||
|
В Си нет столько типов-основные я описал постом выше Типы ВинАпи это вопросы к микрософту, и они не имеют никакого отношения к Си, те же типы и на паскале и в ассемблере а вот зачем это сделано? для переносимости и для развития проекта винде уже лет тридцать а типы не меняются, если бы были привязаны к архитекторе то пришлось бы каждую новую Виду с нуля писать, а прикладных программистов переучивать как пользоваться рассказал avgoor,
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2017
Сообщений: 7
|
|
| 03.03.2017, 11:36 | |
|
avgoor и ValeryS, спасибо за разъяснение, теперь я понял.
0
|
|
| 03.03.2017, 11:36 | |
|
Зачем биты нужны это меньше байтов но int 32 бита но я не допер зачем это нужно это 4 байта то есть int не может больше 4 байт весить? Зачем в MSVC дублируются типы данных? Не понимаю зачем нужен конструктор и типы методов Зачем нужны транзакции? Зачем нужны исключения Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|