Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.80/41: Рейтинг темы: голосов - 41, средняя оценка - 4.80
27 / 1 / 0
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 136

Зачем нужны разнообразные целые типы переменных?

06.09.2012, 13:32. Показов 9872. Ответов 52
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
1) Вот зачем нам нужен тип short если есть тип long? Как я понял из учебника, если моя переменная будет содержать не слишком большое целое число, то целесообразно использовать short, т.к. он 2 байта (long - 4 байта) и поэтому меньше памяти тратится и соответственно программа работает быстрее. Ну ладно, пусть так (если я, конечно, правильно всё понял).

2) Есть ещё слово unsigned, но тогда переменная не может быть отрицательной. Вот тут на самом деле не ясно, зачем это надо? unsigned long и signed long занимают одинаковый объём памяти.

3) Теперь главное. До того, как я прочитал эту всю ерунду, я всегда писал просто int и никаких проблем. Тут решил писать более разнообразно и везде заменил int на все эти unsigned long int, signed short int и т.п.. И в итоге программа стала выдавать неправильный результат! Пришлось всё поменять как было (везде просто int). Вот интересно стало: кто-нибудь пользуется всем этим разнообразием целых типов? И если да, то зачем? У меня это почему-то привело к ошибкам. Хотя я так и не понял почему. Тем более, что как я понимаю int и signed long int это вообще одно и то же.

4) И ещё: для функции main пишут что надо ставить тип возвращаемого значения int, т.е.
C++
1
int main()
а не:
C++
1
signed long int main() // или что-то наподобие
Так что получается, разработчики сами не особо то пользуются всей этой кучей.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.09.2012, 13:32
Ответы с готовыми решениями:

Целые типы
=-OЦелы типы данных (подробно). Операция "%", "/ "!

Целые типы данных
Целые типы данных Вычислить значения выражения 20 trunc(20.4) trunc(320.64) round(243.6) round(502.8)

Целые типы данных
Всем привет! Знаю что сейчас засмеют, но всё же. Вопрос: Если k является переменной типа int, то чему будет равна k после выполнения...

52
Модератор
Эксперт по электронике
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,876
23.08.2015, 18:44
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
это при том, что ваш тезис - корректен.
не совсем
int это и есть signed int
в отличии от char, который в зависимости от настроек будет или unsigned char, или signed char
0
Эксперт С++
 Аватар для Mr.X
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
23.08.2015, 18:45
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
это при том, что ваш тезис - корректен
В смысле?
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
23.08.2015, 22:18
Цитата Сообщение от ValeryS Посмотреть сообщение
не совсем
int это и есть signed int
ну да. именно.

Цитата Сообщение от Mr.X Посмотреть сообщение
В смысле?
всмысле все эти short/long и компания - это на самом деле модификаторы одного и того же int.
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
23.08.2015, 23:16
Цитата Сообщение от ValeryS Посмотреть сообщение
char, который в зависимости от настроек будет или unsigned char, или signed char
Всё таки char/unsigned char/signed char это 3(три, Карл!) разных типа.
3.9.1/1: Plain char, signed char, and unsigned char are three distinct types.
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <iostream>
using namespace std;
 
void f(char){ 
    cout << "char\n";
}
 
void f(unsigned char){ 
    cout << "uchar\n";
} 
 
void f(signed char){ 
    cout << "schar\n";
}
 
int main() {
 
    char c = '0';
    unsigned char uc = c;
    signed char sc = c;
 
    f(c); 
    f(uc); 
    f(sc); 
}
http://coliru.stacked-crooked.... 4a353ecb83

А вот как значение char (без явного указания знаковости) будет интерпретировано в виде числа (т.е. по сути, какой будет диапазон значений), зависит от реализации (может быть такой же как у signed char, а может и как у unsigned char).
Например, следующий код:
C++
1
2
3
4
5
6
#include <iostream>
 
int main() {
    char c = -100;
    std::cout << static_cast<int>(c) << std::endl;
}
может вывести как "-100", так и "156" в зависимости от используемого компилятора или даже его ключей.
В частности в gcc/clang можно форсировать интерпретацию диапазона значений char ключами: -funsigned-char, -fsigned-char.
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
все эти short/long и компания - это на самом деле модификаторы одного и того же int.
Строго говоря, это не соответствует действительности. К тому же signed и unsigned char'ы в списке целочисленных типов такие же полноправные участники, как и остальные int'ы:
3.9.1 Fundamental types
p2: There are five standard signed integer types : “signed char”, “short int”, “int”, “long int”, and “long long int” ...
The standard and extended signed integer types are collectively called signed integer types.
p3: For each of the standard signed integer types, there exists a corresponding (but different) standard unsigned integer type: “unsigned char”, “unsigned short int”, “unsigned int”, “unsigned long int”, and “unsigned long long int” ...
The standard and extended unsigned integer types are collectively called unsigned integer types.
Т.о. int'ы всё же разные (а некоторые даже и не int'ы), но в общем они называются "целочисленными типами" (integer types).
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
24.08.2015, 18:07
Цитата Сообщение от Tulosba Посмотреть сообщение
Строго говоря, это не соответствует действительности.
см "модификаторы фундаментальных типов"
http://en.cppreference.com/w/cpp/language/types
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2017
Сообщений: 7
01.03.2017, 23:00
Выскажу тоже свое мнение по поводу типов. Начал тут вникать понемногу в c++ и понял, что я не понимаю нафига все эти типы данных (конкретно для winapi функций) нужны. По мне так это полный маразм! По 20 раз переопределенные типы, одни, которые являются просто псевдонимами других, третьи теми же, но уже являются указателями, а потом в функцию тебе нужно передать уже этот переопределенный тип, который явлется указателем, но уже по ссылке, короче это пипец какой-то. Не знаю как у опытных программистов на c++, но я на fasme написал прогу используя winapi в разы быстрее, чем тоже самое на c++, учитывая что и с фасмом у меня опыт не намного больше, чем с СИ. 4 типа данных и делай с ними что хочешь, никаких заморочек, с преобразованиями типов и всего такого. ЗАЧЕМ столько разных типов? Объясните мне. По мне так проще использовать стандартные типы, и если уж тебе нужно для удобства, расширяй эти типы сам для себя как тебе угодно.
0
Модератор
Эксперт по электронике
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,876
02.03.2017, 05:54
Цитата Сообщение от user_undefined Посмотреть сообщение
4 типа данных и делай с ними что хочешь
можно их перечислить?
Цитата Сообщение от user_undefined Посмотреть сообщение
но я на fasme написал прогу используя winapi
т.е на процессорах семейства x86
но на них мир не закончился
знания ФАСМ будут бесполезны при программировании на процессорах типа АРМ
придется все переписывать, а Си гарантирует что программа отработает на всех типах процессоров
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2017
Сообщений: 7
02.03.2017, 10:07
Цитата Сообщение от ValeryS Посмотреть сообщение
можно их перечислить?
DB, DW, DD, DQ ну и DT еще - 1, 2, 4, 8 и 10 байт соответственно.
Цитата Сообщение от ValeryS Посмотреть сообщение
т.е на процессорах семейства x86
но на них мир не закончился
знания ФАСМ будут бесполезны при программировании на процессорах типа АРМ
придется все переписывать, а Си гарантирует что программа отработает на всех типах процессоров
Ну да, об этом я не подумал, но все же зачем столько много типов данных?
0
Модератор
Эксперт по электронике
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,876
02.03.2017, 17:19
Цитата Сообщение от user_undefined Посмотреть сообщение
DB, DW, DD, DQ ну и DT
считай
на современных 32 процессорах
DB == char
DW == short int
DD == int
DQ == long long int
DT == double

ну у целочисленных еще есть модификатор signed/unsigned
что в ассемблере подразумевается, например сдвиг вправо арифметический или логический
так что то на то и выходит
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2017
Сообщений: 7
02.03.2017, 22:54
Цитата Сообщение от ValeryS Посмотреть сообщение
считай
на современных 32 процессорах
DB == char
DW == short int
DD == int
DQ == long long int
DT == double
ну у целочисленных еще есть модификатор signed/unsigned
что в ассемблере подразумевается, например сдвиг вправо арифметический или логический
так что то на то и выходит
Вы неправильно поняли мой вопрос, который на пару ответов выше: зачем столько переопределенных по сто раз типов данных в СИ++ для winapi конкретно? В них запутаться, как палец обоссать, простите.
0
 Аватар для avgoor
1550 / 877 / 179
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 2,555
03.03.2017, 04:01
Цитата Сообщение от user_undefined Посмотреть сообщение
зачем столько переопределенных по сто раз типов данных в СИ++ для winapi конкретно?
Внутреннее представление специальных типов вообще не должно парить. Если есть какая-то системная функция, которая ожидает какой-то специальный тип - вы его и должны передать, а не лезть в хедер и смотреть как он определен на конкретно вашей платформе. Тогда перенос кода на другую платформу будет сводиться к перекомпиляции. И код не будет отваливаться с выходом новых версий ОС.
2
Модератор
Эксперт по электронике
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,876
03.03.2017, 04:13
Цитата Сообщение от user_undefined Посмотреть сообщение
по сто раз типов данных в СИ++ для winapi
не путай
В Си нет столько типов-основные я описал постом выше
Типы ВинАпи это вопросы к микрософту, и они не имеют никакого отношения к Си, те же типы и на паскале и в ассемблере
а вот зачем это сделано? для переносимости и для развития проекта
винде уже лет тридцать а типы не меняются, если бы были привязаны к архитекторе то пришлось бы каждую новую Виду с нуля писать, а прикладных программистов переучивать
как пользоваться рассказал avgoor,
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2017
Сообщений: 7
03.03.2017, 11:36
avgoor и ValeryS, спасибо за разъяснение, теперь я понял.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
03.03.2017, 11:36

Зачем биты нужны это меньше байтов но int 32 бита но я не допер зачем это нужно это 4 байта то есть int не может больше 4 байт весить?
Вот еще один вопрос зачем биты нужны это меньше байтов но int 32 бита но я не допер зачем это нужно это 4 байта то есть int не может...

Зачем в MSVC дублируются типы данных?
Вопрос из любопытства: в VisualC++ используется множество типов данных, которые просто дублируют базовые C-шные. И если появление...

Не понимаю зачем нужен конструктор и типы методов
Объясните пожалуйста на пальцах зачем нужен Constructor и типы методов. В учебнике лишь написано, что конструктор создает экземпляр...

Зачем нужны транзакции?
Поясните чайнику! Если использовать транзакции, команды в теле транзакции такие же как обычно, или нет? Каковы ее свойства, насколько...

Зачем нужны исключения
Пожалуйста можете привести пример, когда они действительно нужны? На лекции были примеры &quot;деление на ноль&quot;,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
53
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru