|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 19
|
|
Проверка числа на простоту13.09.2012, 20:47. Показов 6363. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 13.09.2012, 20:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Проверка числа на простоту |
| 13.09.2012, 21:15 | |
|
FOR'ом перебери все числа, до корня из этого числа!! Если ни на одно из них число не делится, значит оно простое.
0
|
|
|
7 / 7 / 4
Регистрация: 10.04.2012
Сообщений: 31
|
||||||
| 13.09.2012, 23:44 | ||||||
0
|
||||||
|
|
||
| 14.09.2012, 09:21 | ||
|
Не по теме: какой у вас затратный алгоритм сложностью O(n). поэкспериментируйте с 10-15 значными числами (в 10-ой системе счисления). можно же со сложностью
1
|
||
|
|
|
| 14.09.2012, 09:42 | |
|
Во первых, можно использовать вероятностные алгоритмы, например алгоритм Рабина-Миллера. А если речь не о вероятностных алгоритмах, то можно очень сильно оптимизировать алгоритм, который пробегает числа от 2 до корня исследуемого числа
1
|
|
| 14.09.2012, 09:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Проверка числа на простоту Проверка числа на простоту Проверка на простоту числа Проверка числа на простоту Проверка числа на простоту Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|