Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.78
 Аватар для Buckstabue
179 / 127 / 25
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 623

Оператор присваивания, изменение константных полей

16.09.2012, 21:34. Показов 3853. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Допустим, у меня есть класс, который содержит константное поле, можно ли его как-нибудь изменить в переопределенном операторе копирования?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
16.09.2012, 21:34
Ответы с готовыми решениями:

Инициализация вещественных статических константных полей класса С++
static const double x=2.15; //c double и float не инициализирует. Почему??

Оператор switch и case для нескольких константных выражений
Здравствуйте, возможно ли как-то в данном примере запихать все в один case? Например, сделав, что-то вроде множества как это делается в...

Для шаблонного класса перегрузить оператор присваивания, copy-конструктор, объекты cin и cout, оператор *
Помогите в следующем: Для класса шаблона следует перегрузить оператор присваивания, конструктор копирования, бинарный оператор суммы «*»,...

6
95 / 54 / 10
Регистрация: 16.09.2012
Сообщений: 207
16.09.2012, 21:49
Нет, константы на то и созданы, что бы их никак нельзя было изменить. Хотя в Java, например, можно изменить константу, нужно обратиться к адресу, в котором она храниться и с этим потом производить необходимые действия. Но в С++ по моему так сделать не получиться.

Так же, в с# можно определять переменные доступные только для чтения, разница между константами только в том, что константы инициализируются непосредственно после объявления, я переменные, доступные только для чтения, доступны для инициализации в конструкторе класса. Но потом, опять же, изменить их никак нельзя.
0
 Аватар для soon
2554 / 1319 / 178
Регистрация: 09.05.2011
Сообщений: 3,086
Записей в блоге: 1
16.09.2012, 21:54
По стандарту - никак. Вроде.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include <iostream>
 
class Foo
{
    const int _a;
 
public:
    Foo(int&& a): _a(a)
    {
        std::cout << _a << std::endl;
    }
 
    Foo& operator=(const Foo& f)
    {
        *(const_cast<int*>(&_a)) = f._a;
        std::cout << _a << std::endl;
        return *this;
    }
};
 
int main()
{
    Foo f(4);
    Foo f2(3);
    f = f2;
    return 0;
}
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
17.09.2012, 13:32
Buckstabue, В операторе копирования? Конструктор копирования или оператор присваивания? В конструкторе копирования - мы создаем новый объект, следовательно да. В операторе присваивания - без хаков нет.
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
17.09.2012, 13:35
Buckstabue, константы менять нельзя, на то они и константы. В создаваемом ВР мире каждый игродел всемогущь, но константа - этот самый камень, который он создал и сам не может поднять.
0
 Аватар для kotleta
44 / 44 / 17
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 196
17.09.2012, 13:54
soon

про const_cast я молчу, ибо не знаю, что такое, если конечно переводить с английского, то типа констаное привидение, мне про это нужно почитать.

А что такое int&& a??????
Ведь вроде ссылку на ссылку создавать нельзя...
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
17.09.2012, 13:54
kotleta, rvalue-reference. C++11. Smoke manuals, Luke!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.09.2012, 13:54
Помогаю со студенческими работами здесь

В чем различия константных объектов и константных ссылок на объекты в аргументах функций-членов?
Как правильно необходимо указывать типы данных для входных параметров метода? Пример: void resetArguments(const int inputStrong,...

Оператор присваивания
Здравствуйте! Есть класс, в котором перегружены операции сложения и присваивания: void operator = (Matrix&amp;); Matrix operator +...

оператор присваивания
Подскажите пожалуйста, вот я создал класс, конструктор которого создает 2хмерный массив из 2ойного указателя, являющейся членом этого...

Оператор присваивания в c++
Такой вопрос, для каких классов следует явно перегрузить оператор присваивания??

Оператор присваивания
Почему в этом случае вызывается оператор присваивания Fraction f4; f4 = f1+f2+f3; а в другом не вызывается: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru