Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.69/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.69
 Аватар для kotleta
44 / 44 / 17
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 196

Прототип не имеет соответствия в классе

22.09.2012, 19:45. Показов 3072. Ответов 28
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Реализую класс список

Вообщем возникла проблема, не могу исправить ошибку, на которую указывает компилятор

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
#ifndef TLIST_H
#define TLIST_H
 
class TList
{
    public:
     struct node
     {
         int item;
         struct node* next;
         struct node* prev;
 
         node(): item(0), next(0), prev(0) {}
     };
 
    private:
     struct node *tail, *head;
 
    public:
     void push_back (int);
     void push_front (int item);
     int pop_back ();
     int pop_front ();
 
     void del (int);
     void insert (int, int);
 
     int count();
 
     struct node* operator [] (int index);
     struct node* getN (int pos);
 
};
 
#endif
cpp file

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
#include "tlist.h"
 
struct node* TList :: operator [] (int index);
struct node* TList :: getN (int pos);
 
 
int TList :: count()
{
 int counter;
 struct node* p;
 for(counter=0, p=head; p != 0; p=p->next, counter++);
 return counter;
}
 
void TList :: push_back (int item)
{
 if(count() > 0)
 {
  tail->next = new struct node;
  tail->next->item = item;
  tail->next->prev = tail;
  tail=tail->next;
  tail->next = 0;
 }
 
 else
 {
  head = new struct node;
  tail = head;
  head->next=0;
  head->prev=0;
 }
}
 
void TList :: push_front (int item)
{
 if(count() > 0)
 {
  struct node *t = new struct node;
  t->item = item;
  t->next = head;
  head->prev = t;
  t->prev = 0;
  head = t;
 }
 
 else
 {
  head = new struct node;
  tail = head;
  head->next=0;
  head->prev=0;
 }
}
 
int TList :: pop_back ()
{
 if(count() > 0)
 {
  int it;
 
  it = tail->item;
  tail = tail->prev;  // äîðàáîòàòü óäàëåíèå ýëåìåíòà
  tail->next = 0;
 
  return it;
 }
 else return -1;
}
 
int TList :: pop_front ()
{
 if(count() > 0)
 {
  int it;
  it=head->item;
  head = head->next;
  head->prev = 0;
 
  return it;
 }
 else return -1;
}
 
void TList :: insert (int item, int pos)
{
 struct node* p;
 p = getN(pos);
 
 if(count() > 1)
 {
                                // []item[] -- âñòàâêà â ñåðåäèíöó
  struct node* tmp = new struct node;
  tmp->item = item;
  tmp->next=p;
  p->prev->next=tmp;
  tmp->prev=p->prev;
  p->prev=tmp;
 }
 else push_front (item);
 
}
 
 
void TList :: del (int pos)
{
 struct node *t;
 struct node *p;
 
 p=getN(pos);
 
 if(!count())
  return;
 
 else if(count() == 1)
 {
  delete head;
 }
 
 else 
 {
  if(p == tail)      // óäàëÿåì îòðîñòîê
  {
   tail=tail->prev;
   tail->next=0;
  }
 
  else if(p == head)
  {
   head=head->next;
   head->prev=0;
  }
 
  else
  {
   t=p->prev;
   t->next=p->next;
   p->next->prev=t;
  }
 }
}
 
struct node* TList :: operator [] (int index)
{
 if(count() > 0)
 {
  struct node *p;
  for(int i=0, p=head; i < index || p != 0; p=p->next, i++);
  return p;
 }
 else return 0;
}
 
struct node* TList :: getN (int pos)
{
  struct node *p;
  for(int i=0, p=head; i < index || p != 0; p=p->next, i++);
  return p;
 
}
Выдается следующее

tlist.cpp:3:14: ошибка: прототип для «node* TList::operator[](int)» не имеет соответствия в классе «TList»
tlist.h:30:19: ошибка: претендент: TList::node* TList::operator[](int)
tlist.cpp:4:14: ошибка: прототип для «node* TList::getN(int)» не имеет соответствия в классе «TList»
tlist.h:31:19: ошибка: претендент: TList::node* TList::getN(int)
tlist.cpp:143:14: ошибка: прототип для «node* TList::operator[](int)» не имеет соответствия в классе «TList»
tlist.h:30:19: ошибка: претендент: TList::node* TList::operator[](int)
tlist.cpp:154:14: ошибка: прототип для «node* TList::getN(int)» не имеет соответствия в классе «TList»
tlist.h:31:19: ошибка: претендент: TList::node* TList::getN(int)


Не могу понять почему не имеет соответствия???
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.09.2012, 19:45
Ответы с готовыми решениями:

Как можно определить прототип свойства в классе
Здравствуйте, у меня есть несколько вопросов насчет строения классов в C#: 1) Могу ли я как в С++ написать в классе в одном файле только...

Создать объект прототип робота, который изготовлен из определенного материала, имеет имя, пол, оружие, умеет стрелять, здороваться и прощаться
Задачу я более-менее поняла, но как сделать, чтобы робот умел стрелять? ... Покажите пожалуйста в коде .. ))

Перегрузить операцию сложения в базовом классе, который имеет два наследника
Как перегрузить операцию сложения в базовом классе, который имеет два наследника(объекты которых как раз и надо сложить)

28
 Аватар для kotleta
44 / 44 / 17
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 196
23.09.2012, 17:00  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
ммм где???

Внутри вложенного класса я объявил

Добавлено через 40 секунд
и та же ошибка
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
23.09.2012, 17:06
kotleta, покажи пока что получилось. (я отлучусь на 10 минут.. ии..или двое суток, зависит от обстоятельств)
0
 Аватар для kotleta
44 / 44 / 17
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 196
23.09.2012, 18:43  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
#ifndef TLIST_H
#define TLIST_H
 
using namespace std;
 
template <typename T>
class TList
{
    public:
     struct node
     {
         T item;
         struct node* next;
         struct node* prev;
 
         node(): item(0), next(0), prev(0)
         {
 
         }
 
         ~node()
         {
             delete next;
             delete prev;
         }
     };
 
     TList();
 
    private:
     struct node *tail, *head;
 
    public:
     void push_back (T);
     void push_front (T);
     T pop_back ();
     T pop_front ();
 
     void del (unsigned int);
     void insert (T, unsigned int);
 
     int count();
 
     T operator [] (int index);
     struct node* getIElem (int pos);
 
     void display();
     void display_reverse();
 
};
 
template <typename T> TList <T> :: TList(): head(0), tail(0) { }
 
template <typename T> int TList <T> :: count()
{
 int counter;
 node* p;
 
 for (counter=0, p=head; p != 0; counter++)
 {
     p=p->next;
 }
 return counter;
}
 
template <typename T> void TList <T> :: push_back (T item)
{
 if(count() > 0)
 {
  tail->next = new node;
  tail->next->item = item;
  tail->next->prev = tail;
  tail=tail->next;
  tail->next = 0;
 }
 
 else
 {
  head = new node;
  tail = head;
  head->item=item;
  head->next=0;
  head->prev=0;
 }
}
 
template <typename T> void TList <T> :: push_front (T item)
{
 if(count() > 0)
 {
  node *t = new node;
  t->item = item;
  t->next = head;
  head->prev = t;
  t->prev = 0;
  head = t;
 }
 
 else
 {
  head = new node;
  head->item=item;
  tail = head;
  head->next=0;
  head->prev=0;
 }
}
 
template <typename T> T TList <T> :: pop_back ()
{
 if(count() > 0)
 {
  if(count() == 1)
  {
   delete tail;
   head = 0;
   tail = 0;
  }
 
  else
  {
   T it;
   it=tail->item;
   tail = tail->prev;
   delete tail->next;
   tail->next = 0;
   return it;
  }
 }
 else return -1;
}
 
template <typename T> T TList <T> :: pop_front ()
{
 if(count() > 0)
 {
  if(count() == 1)
  {
   delete head;
   head = 0;
   tail = 0;
  }
  else
  {
   T it;
   it=head->item;
   head = head->next;
   delete head->prev;
   head->prev = 0;
   return it;
  }
 }
 else return -1;
}
 
template <typename T> void TList <T> :: insert (T item, unsigned int pos)
{
 node *p, *tmp;
 p = getIElem(pos);
 
 if(!count() || count() == 1 || p == head) push_front(item);
 else
 {
        tmp = new node;
        tmp->item=item;
        p->prev->next=tmp;
        tmp->prev=p->prev;
        tmp->next=p;
        p->prev=tmp;
 
 }
 
 
}
 
template <typename T> void TList <T> :: del (unsigned int pos)
{
 node *t, *p;
 
 p=getIElem(pos);
 
 if(!count()) return;
 
 else if(count() == 1)
 {
  delete head;
  head = 0;
  tail = 0;
 }
 
 else
 {
  if(p == tail)      // удаляем отросток
  {
   pop_back();
  }
 
  else if(p == head)
  {
   pop_front();
  }
 
  else
  {
   t=p->prev;
   delete t->next;
   t->next=p->next;
   p->next->prev=t;
  }
 }
}
 
template <typename T> T TList<T> :: operator [] (int index)
{
  int i;
  node *p=head;
  for(i=0; i < index && p != 0 && count(); p=p->next, i++);
 
  return p->item;
}
 
 
template <typename T>
TList <T>::node*  TList<T> :: getIElem (int index)
{
  int i;
  node *p = head;
 
  for(i=0; i < index-1 && p != 0; i++)
  {
   p=p->next;
  }
 
  return p;
 
}
 
template <typename T> void TList <T> :: display()
{
 node *p;
 
 for(p=head; p != 0 && count(); p=p->next)
 {
  cout << p->item << " ";
 }
}
 
template <typename T> void TList <T> :: display_reverse()
{
 node *p;
 
 for(p=tail; p != 0 && count(); p=p->prev)
 {
     cout << p->item << " ";
 }
}
 
 
#endif
Добавлено через 1 час 34 минуты
И вообще где про это можно подробно почитать?
Потому что это все равно вопрос синтаксический

Где можно почитать про использование шаблонов и внутренних классов?
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
23.09.2012, 21:09
Сейчас компилируется?
0
 Аватар для kotleta
44 / 44 / 17
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 196
24.09.2012, 08:46  [ТС]
alsav22, ни хрена не компилируется, я сейчас сдохну от безысходности(((

Ошибка вот она:
tlist.h|214|error: expected constructor, destructor, or type conversion before '*' token|
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
24.09.2012, 09:59
224 измени:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
template <typename T>
typename TList <T>::node*  TList<T> :: getIElem (int index)
{
  int i;
  node *p = head;
 
  for(i=0; i < index-1 && p != 0; i++)
  {
   p=p->next;
  }
 
  return p;
 
}
После этого у меня компилируется.
1
 Аватар для kotleta
44 / 44 / 17
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 196
24.09.2012, 14:33  [ТС]
Хвала богам!!
Спасибо вам!

Теперь у меня тоже компилируется
А откуда вы узнали, что нужно еще ключевое слово template писать?
Я вчера пересмотрел толстенную книгу страструпа, и ничего не нашел.

Вопрос все равно он не логический, а синтаксический, т.е. по незнанию языка, а такие вопросы
как правило читаются
0
154 / 138 / 34
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 275
24.09.2012, 14:40
Цитата Сообщение от kotleta Посмотреть сообщение
А откуда вы узнали, что нужно еще ключевое слово template писать?
Template или typename? Проблема была в отсутствии typename. А все потому, что компилятор не может однозначно сказать, что такое TList <T>::node. Это может быть статическая переменная или же тип. Возникает неоднозначность. Для разрешения неопределенности явно указываем ключевым словом typename, что это есть тип .
C++
1
2
template <typename T>
typename TList <T>::node*  TList<T> :: getIElem (int index)
1
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
24.09.2012, 19:52
Цитата Сообщение от kotleta Посмотреть сообщение
А откуда вы узнали, что нужно еще ключевое слово typename писать?
Компилятор подсказал (Студия 2010).
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.09.2012, 19:52

Доля отличников в классе больше 2/5, но меньше 3/7, а всего в классе не более 15 учеников. Сколько всего в классе учеников?
Добрый вечер! Подскажите, пожалуйста! &quot;Доля отличников в классе больше 2/5, но меньше 3/7, а всего в классе не более 15 учеников....

Имеет ли решение система уравнений? Если имеет - найдите корни (Pascal -> C#)
Определите, имеет ли решение система ax+by=c, dx+ey=f Если имеет, найдите корни. uses crt; var a,b,c,d,e,f:real; begin clrscr; ...

Объект не имеет атрибута, хотя он его имеет. Почему так?
Друзья! Ковыряюсь в классах. Пытаюсь понять логику поведения как она задумана создателями, ибо в книгах ничего про это не пишут. ...

В классе инициализировать массив, в классе создать функцию вывода массива на экран
Прошу помоши с выводом данных, которые содержаться в массиве, на экраy: Задача: В классе инициализировать массив, в классе создать...

Как использовать объект класса, созданого в определеном классе, в другом классе
У меня такой вопрос,как использовать объект класса,созданого в определеном классе,в другом классе.У меня есть объект pl класса Player,это...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
29
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет. Но обычно это 50 лет и более. Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи. Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89). Но довольно запутанно получилось. Код для Linux. Но если убрать time и то, что с ним. . .
Сам себя обучал rest api
anaschu 02.07.2026
Педагогический лайфхак: Почему чистый REST API для ученика намного круче, чем готовые библиотеки Когда мы отказались от капризного JAR-файла AnyLogic и переписали код на стандартный HttpClient,. . .
rest api anylogic - выполнение модели на своём русском сайте
anaschu 02.07.2026
Как подружиться с AnyLogic Cloud API, победить провайдеров и развернуться Java-бэкенд в Docker на бесплатном хостинге: Двухдневный лог борьбы Всем привет! Хочу поделиться свежим (и довольно. . .
Где деньги лежат
kumehtar 02.07.2026
Это - японская подводная лодка I-52 (тип C2, кодовое имя Momi) вышла из Японии в марте 1944 года с миссией в оккупированную немцами Францию (Лорьян). Это была одна из «Янаги»-миссий по обмену. . .
Krabik для WoW 3.3.5a, многоязычный
AmbA 02.07.2026
Допилил бота, думаю что окончательно. Изменения: - добавлена многоязычность - добавлено снятие скриншотов - добавлено поддержание бафов хождения по воде (для жреца, дк и шамана) - и так, по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru