|
96 / 96 / 21
Регистрация: 25.04.2012
Сообщений: 449
|
||||||
класс заполняющийся динамически24.09.2012, 09:23. Показов 820. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
люди, помогите. по безопасности задали лабу, одним из элементов программы должна быть таблица соответствия имени и уровень доступа.
но вот честно я пока плохо разбираюсь в классах, на языках только начали проходить их . помогите доделать код:
в файле примерно такое user1 0 user2 3 user4 2 ... в общем как сделать этот динамический класс?
0
|
||||||
| 24.09.2012, 09:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Постоянно заполняющийся QProgressBar Как сделать заполняющийся ProgressBar? |
|
163 / 163 / 68
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 392
|
||||||
| 24.09.2012, 11:55 | ||||||
1
|
||||||
|
96 / 96 / 21
Регистрация: 25.04.2012
Сообщений: 449
|
||
| 24.09.2012, 15:37 [ТС] | ||
|
[BCC32 Error] tuple.hpp(58): E2209 Unable to open include file 'boost/fusion/include/tuple.hpp' и ругается что операторы направления потока( ну << и >> не применимы к к ifstream типу string
0
|
||
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
|
| 24.09.2012, 15:50 | |
|
хз как сюда буст пролез. но для излечения ошибок, связанных с операторами << и >> , нужно добавить инклуд для строк:
#include <string>
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||
| 24.09.2012, 17:25 | ||
|
Tiva,
0
|
||
| 24.09.2012, 17:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как добавлять класс динамически Динамически менять класс переменных
Куб заполняющийся числами от 0-9,с левого верхнего края ProgressBar, заполняющийся за определенное время (к примеру, 1 минуту) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|