Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.79/86: Рейтинг темы: голосов - 86, средняя оценка - 4.79
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 184

график функции на OpenGL

24.09.2012, 20:04. Показов 16077. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
приведите простую прогу, как можно нарисовать график функции f(x) с координатными осями Oxy.
Применение библиотеки glut приветствуется.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.09.2012, 20:04
Ответы с готовыми решениями:

График функции в OpenGL c++
Здравствуйте! Нужно создать график функции y = sinx. Пользователь должен вначале задать диапазон, в пределах которого он хочет построить...

Найти производные функции и на одном графике построить график данной функции, график первой и второй производной.
найти производные первого и второго порядка функции и на одном графике построить график данной функции , график первой и второй...

Используя график функции построить график смещённой функции
используя график функции y=log2x построить график функции y=log2(x+2) Полностью решение нужно)))

8
 Аватар для Andrey.K
348 / 269 / 128
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 482
24.09.2012, 20:33
Для этого есть на форуме соответсвутсвующий раздел по графике, а имеено OpenGL и Dirext.
Скачайте любую книгу,например, OpenGL суперкнига 1,2,3,4 издание любое. И там всё очень прото описывается. График строится за пару минут.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 184
24.09.2012, 21:03  [ТС]
я сейчас не изучаю OpenGL, мне нужно лишь простой пример проги как нужно нарисовать функцию
0
 Аватар для Andrey.K
348 / 269 / 128
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 482
24.09.2012, 22:18
Держи, но для этого есть другие разделы:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
#pragma comment(lib,"opengl32.lib")
#pragma comment(lib, "glu32.lib")
#pragma comment(lib, "glaux.lib")
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glaux.h>
#include <cmath>
 
void CALLBACK resize(int width,int height)
{
    glViewport(0,0,width,height);
    glMatrixMode( GL_PROJECTION );
    glLoadIdentity();
    glOrtho(-11,11, -11,11, 2,12);   
    gluLookAt( 0,0,5, 0,0,0, 0,1,0 );
    glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
}
void CALLBACK display(void)
{
    float x,y;
    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
    glLineWidth(1.0f);
    glColor3f(1.0f,1.0f,1.0f);
    glBegin(GL_LINES);
    glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);
    //ось Y
        glVertex2f(0.0f,10.0f);
        glVertex2f(0.0f,-10.0f);
    //ось X
        glVertex2f(10.0f,0.0f);
        glVertex2f(-10.0f,0.0f);
    glEnd();
    glPointSize(2);
    glBegin(GL_POINTS);
    glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);
        for(int i=-10;i<=10;i++)
        {
            x=i;
            y=sin(x);
            glVertex2f(x,y); 
        }
    glEnd();
    auxSwapBuffers();
}
 
int main()
{       
    float pos[4] = {3,3,3,1};
    float dir[3] = {-1,-1,-1};
    GLfloat mat_specular[] = {1,1,1,1};
 
    auxInitPosition( 425, 100, 500, 500);
    auxInitDisplayMode( AUX_RGB | AUX_DEPTH | AUX_DOUBLE );
    auxInitWindow((LPCWSTR)"Graph");
    auxIdleFunc(display);
    auxReshapeFunc(resize);
 
    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
 
    glEnable(GL_LIGHTING);
    glEnable(GL_LIGHT0);
 
    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, pos);
    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPOT_DIRECTION, dir);
 
    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular);
    glMaterialf(GL_FRONT, GL_SHININESS, 128.0);
    // Enter your cod here
    auxMainLoop(display);
    return 0;
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 184
25.09.2012, 06:15  [ТС]
твоя прога не работает, ругается на auxInitWindow((LPCWSTR)"Graph");
ты в какой среде работаешь ? я в основном на codeblocks
0
545 / 344 / 12
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 1,076
Записей в блоге: 1
25.09.2012, 09:49
Да какая разница в какой среде :-)
Приведенный код использует устаревшее расширение - GL Aux. Можешь скачать и собрать freeglut и попробовать с ним. Но под Windows нет никаких проблем самому создать окошко и контекст, на мой взгляд так удобнее получать именно то, что тебе нужно. Лично у меня глут отказывается создавать контекст версии выше 2.0, не смотря на то, что glGetIntegervi( GL_VERSION_MAJOR ) возвращает 4, а MINOR - 3 :-) Поэтому я написал для себя простенькую оберкут над окном и контекстом.
0
 Аватар для Andrey.K
348 / 269 / 128
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 482
25.09.2012, 14:07
Герц, слишком крутые вещи вы для него говорите.
jhendrix. Использую MVS 2010 Ultimate.Программа должна работать даже в простом консольном приложении.(у меня работаетточно). Написал с использованием glaux, по той простой причине, что её описание точно можно везде найти, т.к. она старая и примеров куча по ней. На glut переделать пару мин.
0
545 / 344 / 12
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 1,076
Записей в блоге: 1
25.09.2012, 23:34
freeglut то слишком крут? Ну, извини :-)
0
 Аватар для Andrey.K
348 / 269 / 128
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 482
26.09.2012, 00:04
Цитата Сообщение от Герц Посмотреть сообщение
freeglut то слишком крут? Ну, извини :-)
Просто , если он не знает разницы, и не собирается даже прониктнуться, то думаю сложно будет. Поэтому вполне сойдет и на GLaux. Переделать не долго, опять повторюсь, решать ТС.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.09.2012, 00:04
Помогаю со студенческими работами здесь

OpenGL 3D-график
Нужно нарисовать график синусойды. y=sin(x) z=const. Toeсть чтобы на него можно было посатреть со всех сторон. Не могу сообразить ничего....

OpenGL, трехмерный график
Начинаю по чуть-чуть изучать программирование , попалась для меня немного странная задачка , нужно вывести график функции z=cos(r)/r , но...

Построить график на OpenGL
Хочу построить график, какой - не важно, но все же скажу, что y = - log(x + 2). Посоветуйте информацию как бы лучше подойти к этому....

Построить график функции y=x^2. График строится из отрезков и алгоритма Брезенхема
Построить график функции y=x^2. График строится с помощью отрезков. Для построения отрезков использовать алгоритм Брезенхема.

Составить график функции. Дана функция нужно построить график по полученным точкам
Помогите составить график функции. Дана функция нужно построить график по полученным точкам a=1.237845 b=-0.1244321*power(10,3) begin...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru