|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.09.2012
Сообщений: 3
|
|
Побитовые операции25.09.2012, 08:36. Показов 1635. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Всем доброго утра. Дана такая задача: есть два чсила,поменять местами 2 последние цифры этих чисел между собой, т.е. 2 последних Х заменить на 2 последних У и наоборот. Но сделать это нужно с помощью битовых операций.Подскажите пожалуйста, с чего начать?как вообще работать в таком формате?
0
|
|
| 25.09.2012, 08:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Побитовые операции в С++ Побитовые операции |
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
|
| 25.09.2012, 08:43 | |
|
для шеснадцатеричных
х^=y&0xFF; y^=x&0xFF; х^=y&0xFF;
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.09.2012
Сообщений: 3
|
|
| 25.09.2012, 12:02 [ТС] | |
|
а можно пояснить, что здесь происходит и откуда это берется? и как например сделать то же самое в двоичной и 8-ричной системе?
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
|||||||
| 25.09.2012, 16:39 | |||||||
|
Вот это
0xFF в шестнадцатеричной равно 1111 1111 в двоичной 0377 в восьмеричной а это
0
|
|||||||
|
44 / 44 / 17
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 196
|
|
| 25.09.2012, 17:32 | |
|
XOR позволяет менять числа,
но требуется обменять местами не числа в целом, а их две последние цифры с помощью битовых операций.. т.е. 455 и 367 будут 467, 355 если я правильно понял задание
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.09.2012
Сообщений: 3
|
||
| 25.09.2012, 22:09 [ТС] | ||
|
но все-таки, мне не понятно одно: когда мы выделяем два последних разряда, мы выбираем FF и 77, т.е. как бы 16-1=15(т.е. F) и 8-1=7 а как тогда поступить с десятеричной и двоичными системами? для десятичной получается брать 10-1=9, т.е. y&99? так не получается.. просто я хочу сделать так, чтобы 2 последние цифры заменялись в любой системе счисления, 2,8,10,16 просвятите дурака (
0
|
||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
||
| 26.09.2012, 06:06 | ||
|
не получится
отсечь младшие биты при помощи логических операций можно только для систем счисления кратных двум 2 -11 8 -111 111(077) 16 1111 1111 (0xFF) для всех остальных СС ,считая десятичную, для выделения младших разрядов надо брать остаток от деления на основу например 17%10 =7 (остаток) младший разряд Добавлено через 3 минуты попробуй разделить на 16,это значит сдвинуть вправо на 4 разряда, вот эти 4 разряда и представляют собой остаток F 1111
0
|
||
| 26.09.2012, 06:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Побитовые операции Побитовые операции Побитовые операции Побитовые операции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|