Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
2 / 2 / 0
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 22

Представляя строки матрицы, расположить их в соответствии с убыванием характеристик

27.09.2012, 20:10. Показов 1328. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Суть задания такая. Дана целочисленная прямоугольная матрица.Определите номер первого из столбцов,содержащих хотя бы 1 нулевой элемент.Характеристикой строки назовем сумму её отрицательных четных элементов. Представляя строки заданной матрицы,расположить их в соответствии с убыванием характеристик. Если можно то с коментами по строкам.

Добавлено через 1 час 30 минут
И ещё, программа которая считывает текст из файла, находит самое длинное слово и определяет сколько раз оно встретилось.

Добавлено через 50 минут
Помогите пожалуйста,срочно
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.09.2012, 20:10
Ответы с готовыми решениями:

Представляя строки матрицы, расположить их в соответствии с убыванием характеристик
Дана целочисленная прямоугольная матрица.Определите номер первого из столбцов,содержащих хотя бы 1 нулевой элемент.Характеристикой строки...

Переставляя строки матрицы расположить их в соответствии с убыванием характеристик
Характеристикой строки целочисленной матрицы назовем сумму ее положительных четных элементов. Переставляя строки заданной матрицы,...

Переставляя строки матрицы расположить их в соответствии с убыванием характеристик
Всем Привет! Помогите пожалуйста написать простенькую программу без сильно замороченного кода на с++ , заранее спасибо!!! Сама...

1
23 / 23 / 11
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 183
27.09.2012, 21:55
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

Я бы подсказал вот что:
для начала создайте матрицу - > двумерный массив:
int mas[5][5] - > это будет квадратная, измените значения будет вам прямоугольная.
задаёться for ( int i = 0; i <5; i++)
for (int j = 0; j < 5; j++ )
затем задаёте элементы
потом можете использовать алгоритм поиска элементов в столбце
мне как-то пришлось самому сочинять его то вот скину сразу пример:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
for ( int i = 0; i <5; i++) {
        stolbec = 0;
                stolbec_tekushii = 0;
        for (int j = 0; j < 5; j++ ) {
            if(mas[i][j]==0) 
                { stolbec = stolbec_tekushii ; break;}
                    stolbec_tekushii++;
                   }
      }
как только столбец будет найден цикл остановиться и вы узнаете номер столбца в котором впервые встретился элемент 0.
А дальше в дом же духе)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.09.2012, 21:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Переставляя строки заданной матрицы, расположить их в соответствии с убыванием характеристик
Дана целочисленная прямоугольная матрица. Характеристикой строки матрицы назовем сумму ее отрицательных четных элементов. Переставляя...

Массив: Переставляя строки заданной матрицы, расположить их в соответствии с убыванием характеристик.
Ребята, нужна ваша помощь! Не знаю как реализовать это задание. Помогите. Характеристикой строки целочисленной матрицы назовём сумму её...

Расположить строки матрицы в соответствии с убыванием характеристик
дана целочисленная прямоугольная матрица. Характеристикой строки целочисленной матрицы назовем сумму ее отрицательных четных элементов....

Переставляя строки матрицы, расположить их в соответствии с убыванием характеристик
Характеристикой строки целочисленной матрицы назовем сумму ее отрицательных четных элементов. Переставляя строки заданной матрицы,...

Переставляя строки заданной матрицы, расположить их в соответствии с убыванием характеристик
характеристикой строки целочисленной матрицы назовём сумму её отрицательных чётных элементов. Переставляя строки заданной матрицы,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru