|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 11
|
|
Определить, верно ли, что четырёхзначное число A кратно сумме его цифр28.09.2012, 00:21. Показов 5830. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Дано четырехзначное натуральное число A. Требуется определить:верно ли, что число A кратно сумме его цифр?
0
|
|
| 28.09.2012, 00:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Вводится четырехзначное число. Сформировать из его цифр другое четырехзначное число, такое, что в нем первые две цифры р |
|
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
|
|
| 28.09.2012, 00:23 | |
|
Извлекаете из числа его цифры, суммируете их. Затем берете остаток от деления исходного числа на его сумму. Если 0 - кратно, иначе - не кратно.
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,867
|
|
| 28.09.2012, 00:26 | |
|
ну и?
четырехзначное число состоит из 4 цифр a b c d и его можно записать так 1000*a+100*b+10*c+1*d дальше подсказывать или сам разберешься как цифры взять из числа
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 11
|
|
| 28.09.2012, 00:40 [ТС] | |
|
это я все понимаю,просто когда я пишу условие, компилятор выбивает ошибку и все-тупик.
0
|
|
|
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
|
|
| 28.09.2012, 00:42 | |
|
копипастите код сюда, посмотрим
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 11
|
||||||
| 28.09.2012, 00:43 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
|
|
| 28.09.2012, 00:49 | |
|
if (B!=0) cout <<"число не кратно сумме его цифр";
else cout <<"число кратно сумме его цифр"; и int A,x,y,z,q,B; плавающая точка все равно тут не нужна
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,867
|
|
| 28.09.2012, 00:50 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 11
|
|
| 28.09.2012, 00:55 [ТС] | |
|
0
|
|
|
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
|
|
| 28.09.2012, 01:05 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 11
|
|
| 28.09.2012, 01:07 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,867
|
|||
| 28.09.2012, 01:10 | |||
|
не компилится?, какие ошибки? Неверно работает? Добавлено через 1 минуту Из методички 90х давно уже #include <iostream>
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 11
|
|||
| 28.09.2012, 01:12 [ТС] | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,867
|
|||||||||
| 28.09.2012, 01:24 | |||||||||
на bc 3.1 чтоли![]() вот исправленная программа
ввел первую цифру Энтер вторую Энтер третью Энтер четвертую Энтер а ты ввел четырехзначное число и ждешь а программа еще три числа просит открой для себя отладчик многие вопросы отпадут
1
|
|||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 11
|
|
| 28.09.2012, 01:27 [ТС] | |
|
спасибо.заработало.но я работаю в CodeBlocks 8.02.и знаю как вводить числа
0
|
|
|
267 / 256 / 23
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 546
|
||||||
| 28.09.2012, 02:06 | ||||||
|
Только вот тебе нужно вводить не поциферно, а сразу все число. Можешь сделать так:
0
|
||||||
| 28.09.2012, 02:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Дано четырехзначное натуральное число А. Требуется определить что больше: число А или произведение его цифр?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|