|
1 / 1 / 2
Регистрация: 19.11.2009
Сообщений: 61
|
|
Определить количество строк матрицы, содержащих хотя бы один нулевой элемент22.11.2009, 19:37. Показов 2578. Ответов 17
Метки нет (Все метки)
помогите плиз надо сделать на С
Дана целочисленная прямоугольная матрица. Определить: 1) количество строк, содержащих хотя бы один нулевой элемент; 2) номер столбца, в котором находится самая длинная серия одинаковых элементов зарание спасибо
0
|
|
| 22.11.2009, 19:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
Определить количество строк матрицы, содержащих хотя бы один нулевой элемент
|
|
Быдлокодер
512 / 298 / 85
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 892
|
|||||||||||
| 22.11.2009, 19:43 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
1.
Ах на С... Код на С++. Алгоритмы поймешь? Сможешь сам переделать?
2
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 19.11.2009
Сообщений: 61
|
|
| 22.11.2009, 19:45 [ТС] | |
|
а это код на С? или на С++
0
|
|
|
Быдлокодер
512 / 298 / 85
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 892
|
|
| 22.11.2009, 19:47 | |
|
На С++.
Сам переделать не сможешь?
0
|
|
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 19.11.2009
Сообщений: 61
|
|
| 22.11.2009, 19:49 [ТС] | |
|
я на с++ не работал и некторых функций не знаю и из-за этого не магу переделать
0
|
|
|
Быдлокодер
512 / 298 / 85
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 892
|
|
| 22.11.2009, 19:50 | |
|
К сожалению, с С я не работал..
1
|
|
|
эволюционирую потихоньку
468 / 466 / 91
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 1,401
|
||||||
| 22.11.2009, 19:59 | ||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
хм, в решении единсвенно что из С++ нового так это
#include <iostream.h> ещё от С++ Darky, говоришь с С не работал?
1
|
||||||
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 19.11.2009
Сообщений: 61
|
|
| 22.11.2009, 20:09 [ТС] | |
|
0
|
|
|
эволюционирую потихоньку
468 / 466 / 91
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 1,401
|
|
| 22.11.2009, 20:10 | |
|
cout , cin и библиотека iostream это элементы С++. в С такого нет
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 22.11.2009, 20:11 | |
|
Necronex, это поддерживается на С, но не является частью языка С
![]() Языки С и С++ являются взаимосовместимыми, но не эквивалентны. И то что ты можешь на С использовать cout не говорит о том, что это конструкция языка С
0
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
||
| 22.11.2009, 22:23 | ||
|
0
|
||
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
||||||
| 22.11.2009, 22:56 | ||||||
|
easybudda, вопросы будут?
0
|
||||||
|
577 / 571 / 65
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 1,274
|
|
| 22.11.2009, 23:12 | |
|
Дело в том, что эти новички юзают C++'ные среды, где новый исходник по дефолту создается с расширением .cpp и обрабатывается cpp'шным компилятором. Если бы они сохранили код, как в примере выше, в c-файле и попытались запустить, то получили бы кучу ошибок, потому что сишный компилятор не знает никаких iostream'ов и cout'ов (можно, конечно, самому втюхать компоновщику нужные библиотеки, но это извращение
).
0
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
||||||||
| 23.11.2009, 00:37 | ||||||||
![]()
0
|
||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 11
|
|
| 23.11.2009, 00:40 | |
|
Сёма все таки не сделал 4 лабу!!!!
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|||
| 23.11.2009, 00:45 | |||
|
0
|
|||
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 19.11.2009
Сообщений: 61
|
|
| 23.11.2009, 13:45 [ТС] | |
|
скажите плиз а что за функция std
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 23.11.2009, 20:08 | |
|
Necronex, это не функция. Это стандартное пространство имен(standart сокращенно std)
Потоки cin и cout находятся в этом пространстве имен. Обращения к содержимому пространства имен происходит через :: std::cout - обращение к потоку из стандартного пространства имен
1
|
|
| 23.11.2009, 20:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
Определить количество строк матрицы, содержащих хотя бы один нулевой элемент Определить количество строк, содержащих хотя бы один нулевой элемент Определить количество строк, содержащих хотя бы один нулевой элемент Определить количество строк, содержащих хотя бы один нулевой элемент Определить количество столбцов матрицы, содержащих хотя бы один нулевой элемент Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|