|
5 / 5 / 1
Регистрация: 09.09.2012
Сообщений: 227
|
||||||
Почему friend ostrem& operator <<(ostream& outs, const Rational&); - invalid function declaration?07.10.2012, 07:56. Показов 2125. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Пытаюсь скомпилировать программу
пишет friend ostrem& operator <<(ostream& outs, const Rational&); - invalid function declaration. double get_value( ) const; - я так понимаю при friend ostrem& operator <<(ostream& outs, const Rational&); friend istream& operator >>(istream& ins, Rational&); - уже ненужен??? Так же необходимо задекларировать variables named test1, test2 and test3 в main function. Скажите - я правильно сделал или нет? Это только начало изучения понятия класса - действую по шаблону из книжки - и требуется так - без сложных заморочек пока. (Задача: необходимо Определить класс (Rational) для рациональных чисел. Рациональное число - число кот может быть представлено как отношение двух целых чисел: 1/2, 3/4, 64/2 и т.д. Включить конструктор с 2 аргументами, кот может быть использован для установления member переменных объекта с любыми легальными значениями. Так же включить конструктор, кот имеет только 1 параметр типа int, вызывает единственный параметр whole_number и определяет конструктор так что объект инициализуется как рациональное число - whole_number/1. Так же включить default конструктор кот инициализует объект как 0 (0/1). Overload - Перегрузить input and output операторы << и >>. Числа в input and output должны быть в форме 1/2, 15/32, 300/401 и т.д. и могут содержать отрицательные значения -1/2, -300/401. Overload - Перегрузить все следующие операторы: корректно применяемые к типу Rational: ==, <, <=, >, >=, +,-, * и /. Так же написать тест-программы для тестирования данного класса: Rational test1, test2(10), test3(1, 2); test1 - the default (no argument) constructor, test2 calls a constructor with one argument, test3 calls the constructor with two arguments. test3 is equal to 0.5, with 1 on the top and 2 on the bottom.)
Какие ещё ошибки в программе??? Please, help!!!
0
|
||||||
| 07.10.2012, 07:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
ostream &operator<< (ostream &output, const Array &obj) - что означает эта строка? Friend ostream& operator<<(ostream& stream, CArr& obj); friend ostream &operator<<(ostream &stream, MyClass o); |
|
320 / 270 / 128
Регистрация: 24.05.2012
Сообщений: 629
|
|
| 07.10.2012, 08:01 | |
|
1
|
|
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 09.09.2012
Сообщений: 227
|
|
| 07.10.2012, 08:49 [ТС] | |
|
Спасибо!
0
|
|
| 07.10.2012, 08:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
C2280 "bulb &bulb::operator =(const bulb &)": предпринята попытка ссылки на удаленную функцию Выделение памяти для буффера, под std::istream& operator>>(std::istream &, String &) query='SELECT * FROM resume WHERE ' & ''' & RecSet('place')& ''' & '=' & '''& s_loc &''' & - что не так? error '80020009' Îøèáêà. /lalala/profile.asp, line 28 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|