|
2 / 2 / 4
Регистрация: 02.03.2011
Сообщений: 134
|
||||||
Вывести все слова, отличные от hello07.10.2012, 18:00. Показов 1976. Ответов 19
Метки нет (Все метки)
Нужно вывести все слова, отличные от hello
0
|
||||||
| 07.10.2012, 18:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
19
Напечатать все слова отличные от последнего слова, предварительно перенести последнюю букву в начало слова Напечатать все слова, отличные от последнего слова строки, удалив из каждого слова первую и последнюю буквы
|
|
19 / 19 / 13
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 48
|
|||||||||||
| 07.10.2012, 18:13 | |||||||||||
|
Исправь
Логическое и это "&&" а не "&"
0
|
|||||||||||
|
2 / 2 / 4
Регистрация: 02.03.2011
Сообщений: 134
|
|
| 07.10.2012, 18:37 [ТС] | |
|
wtf?, Спасибо за ответ, но проблема остается
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 45
|
|
| 07.10.2012, 18:51 | |
|
А зачем k++?
Сам не могу понять почему то, логичнее было бы если выводило всю фразу, кроме буквы h в слове hello. Еще прошу обратить внимание, что j увеличивается в любом случае, что не есть правильно. Надо объединить text1[j] = text[i]; j++; в один блок.
0
|
|
|
2 / 2 / 4
Регистрация: 02.03.2011
Сообщений: 134
|
|
| 07.10.2012, 18:57 [ТС] | |
|
NEW_NAME, после объединения в один блок text1[j] = text[i]; j++ все стало работать. спасибо)
через k выведу количество удаленных слов в конце
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
||||||
| 07.10.2012, 19:01 | ||||||
1
|
||||||
|
2 / 2 / 4
Регистрация: 02.03.2011
Сообщений: 134
|
|
| 07.10.2012, 19:03 [ТС] | |
|
Vourhey, спасибо, но я пока учусь с char работать)
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 45
|
|||||||||||
| 07.10.2012, 19:05 | |||||||||||
|
Объединил в один блок, работает, но не совсем так как ожидалось. Мне кажется проблема в том, что где-то пустой символ остается во второй строке и потому вывод не так происходит.
Результат получается примерно такой после объединения в один блок: исходная строка fasfsfafhellod, получившаяся fasfsfafellod, как я и думал. Вместо какого-то непонятно к++ надо i увеличивать на 3. Тогда все работает:
0
|
|||||||||||
|
2 / 2 / 4
Регистрация: 02.03.2011
Сообщений: 134
|
|
| 07.10.2012, 19:13 [ТС] | |
|
NEW_NAME, Да, не внимательно посмотрел сначала. Но все таки на 4 надо увеличивать, а то "o" остается. #include "stdafx.h" - при создании проекта появляется. Особо еще не разбирался, что она подключает.
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 45
|
|
| 07.10.2012, 19:13 | |
|
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|||||||
| 07.10.2012, 19:15 | |||||||
NEW_NAME, ожидаемо, если без using namespace std.
1
|
|||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 45
|
|
| 07.10.2012, 19:19 | |
|
Стд как раз используется. cin и cout нравятся, а вот такие методы обращения к tmp как << и >> не нравятся. visual studio 10.
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 07.10.2012, 19:28 | |
|
NEW_NAME, разберись сам. g++
![]() Добавлено через 6 минут Хотя, если он видит класс, но не видит оператора, то, наверное, ты забыл что-нибудь типа #include <string> Хе-хе
0
|
|
|
2 / 2 / 4
Регистрация: 02.03.2011
Сообщений: 134
|
|
| 07.10.2012, 19:30 [ТС] | |
|
Vourhey, После замены #include <string.h> на #include <string> запустилась)
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 07.10.2012, 19:31 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 45
|
|
| 07.10.2012, 21:04 | |
|
Да, почему-то с h работает. Кстати почему? Стандартные(или как правильно?) заголовочные файлы без h нужно подключать? Или string и string.h - разные файлы просто?
Кстати метод Vorhey лично у меня работает так: если строка является hello, то ничего не выводит, если же строка содержит hello, то выводит всю строку(вместе с hello).
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 07.10.2012, 21:12 | |
|
NEW_NAME, разделитель для считывания сделать \t, если по умолчанию не работает.
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 45
|
|
| 07.10.2012, 21:17 | |
|
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 07.10.2012, 21:21 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 33
|
|
| 23.12.2013, 19:14 | |
|
автор данной темы а у вас есть полный,правильный код данной программы?
0
|
|
| 23.12.2013, 19:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Задан текст. Напечатать все слова, отличные от последнего слова
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|