|
3 / 3 / 1
Регистрация: 14.08.2012
Сообщений: 78
|
||||||
Синонимы операций взятия адреса массива (arr и &arr)08.10.2012, 15:39. Показов 2289. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
возможно коряво написал заголовок, да и сам вопрос банальный. после создании лок. массива его адрес можно получить при помощи его имени или &имя. После вызова др. ф-ции и передачи ему копии мас, повторяю те же операции. &ar - показывает другой адрес, а ar - адрес прежнего массива
0
|
||||||
| 08.10.2012, 15:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
чем отличается *(arr+1) от *(arr++)?
|
|
284 / 157 / 30
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 283
|
|
| 08.10.2012, 15:43 | |
|
Адрес первого элемента - arr или &arr[0];
&arr - адрес указателя на первые элемент массива
2
|
|
|
601 / 569 / 104
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 2,004
|
||
| 08.10.2012, 15:45 | ||
|
т.е arr = &arr[0]; arr = *(&arr);
1
|
||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|||||||
| 09.10.2012, 15:54 | |||||||
Добавлено через 7 минут jon_illien, в случае функции, хотя вы и объявили параметр как int ar[], фактически он рассматривается компилятором как int *ar. И беря его адрес, вы берёте адрес самого параметра функции, а не адрес массива, который вы по указателю передали в функцию.
0
|
|||||||
| 09.10.2012, 15:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Проблемы с методом массива (Array.prototype.p=1 var arr=new Array(); arr.watch('p',alertme) arr.p=2)
Найти длину массива arr[]
Объявление массива int *arr почему так Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|