Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
27 / 1 / 0
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 136

Записать правильно встраиваемую функцию

09.10.2012, 13:19. Показов 960. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Разные источники предлагают немного отличающиеся записи:

1) Учебник Либерти так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
#include <iostream>
using namespace std;
 
inline int Double(int); // прототип функции
 
int main()
{
    int target;
 
    cout << "Enter a number to work with: ";
    cin  >> target;
    
    target = Double(target);
    cout << "Target: " << target << endl;
 
    target = Double(target);
    cout << "Target: " << target << endl;
 
    target = Double(target);
    cout << "Target: " << target << endl;
    
    char response;        
    std::cin >> response; 
    
    return 0;
}
 
int Double(int x)
{
    return 2*x;
}
То есть слово inline перед прототипом функции, а реализация функции как обычно.

2) Учебник Шилдт:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
#include <iostream>
using namespace std;
 
inline int Double(int x)
{
    return 2*x;
}
 
int main()
{
       /* ... */    
}
3) В Интернете такой вариант видел:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#include <iostream>
using namespace std;
 
int Double(int); // прототип функции
 
int main()
{
       /* ... */    
}
 
inline int Double(int x)
{
    return 2*x;
}
4) Сейчас сам написал так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <iostream>
using namespace std;
 
inline int Double(int); // прототип функции
 
int main()
{
       /* ... */    
}
 
 
inline int Double(int x)
{
    return 2*x;
}
Причём все варианты компилируются без ошибок и работают. Но при этом я же не знаю, везде там будет встраиваемая функция или нет? Может компилятор видит неправильную запись и просто игнорирует её без предупреждения и обращается к функции как обычно, я то не в курсе.

Вот и хотел спросить: что, получается, ключевое слово inline можно пихать куда угодно? Хоть в прототип функции, хоть в её реализацию, или в оба места. Как угодно что ли? Странно, что в учебниках по С++ ничего не сказано, про такие вольности.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.10.2012, 13:19
Ответы с готовыми решениями:

Заменить макрос на встраиваемую функцию
Готовлю вопросы к экзамену, непонятны некоторые пункты: 1) Заменить макрос на встраиваемую функцию #define A VERAGE(a,b)...

Как правильно записать функцию?
Подскажите, пожалста, можно ли так делать: #include &lt;math.h&gt; double F1(double x,double y) { double f1=y+1.32-sin(x); ...

Как правильно записать функцию?
Ребята помогите пожалуйста учу С++, хочу разобраться с разбиением задачи на функции. Задача 2ух мерный массив меняю местами столбы массива....

4
Делаю внезапно и красиво
Эксперт С++
 Аватар для Deviaphan
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
09.10.2012, 13:50
Слово inline вообще мало чего значит. Оптимизирующий компилятор может встраивать не помеченные функции и не встраивать помеченные...
Если очень интересно, можешь включить генерацию ASM-листинга и посмотреть, встроилась она или нет.
1
27 / 1 / 0
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 136
10.10.2012, 08:43  [ТС]
Цитата Сообщение от Deviaphan Посмотреть сообщение
Слово inline вообще мало чего значит. Оптимизирующий компилятор может встраивать не помеченные функции и не встраивать помеченные...
Если очень интересно, можешь включить генерацию ASM-листинга и посмотреть, встроилась она или нет.
То есть мне вообще не использовать слово inline?
0
Делаю внезапно и красиво
Эксперт С++
 Аватар для Deviaphan
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
10.10.2012, 08:50
Используй, когда считаешь нужным, но компилятор всегда может тебя проигнорировать (имеет на это право в соответствии с документацией).
Я предпочитаю второй способ для функций и третий для методов класса, когда не пишу реализацию внутри самого класса.

Добавлено через 49 секунд
Без указания inline нельзя написать реализацию не шаблонной функции в хэдэре.
1
27 / 1 / 0
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 136
10.10.2012, 09:02  [ТС]
Цитата Сообщение от Deviaphan Посмотреть сообщение
Я предпочитаю второй способ для функций и третий для методов класса, когда не пишу реализацию внутри самого класса.
Понял.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.10.2012, 09:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Как правильно записать функцию?
Очень интересует как записать корень квадратный 3 степени w=\sqrt{x^6+ln^2y}+\frac{e^{\left|x-y \right|}\, \left|x-y...

Как правильно записать функцию в отдельном файле?
Здравия желаю. Помогите, пожалуйста, разобраться, как записать собственную функцию в отдельном файле? Делаю так, не получается: ...

Возможно ли создать полностью встраиваемую бинарную библиотеку на C++?
Эм. Да, я не знаю/придумал, как именно назвать эту &quot;встраиваемость&quot;. Речь идет о линковке со статическим объектным файлом или (на крайний...

Как правильно вписать функцию в h-файл и правильно её отразить в основной функции?
Создать внешнюю библиотеку, в которой написана функция вывода символьного массива обратном порядке. Подключить данную библиотеку к ...

Как правильно вызвать функцию с указателем на другую функцию как параметр
Вот вариант: double f(double x) { ... } double k(double (*f)(double), double y) { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru