|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 31
|
||||||
Поиск записи в структуре - не могу найти ошибку в написанной программе10.10.2012, 20:08. Показов 1380. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Делаю лабораторную - там нужно создать некое подобие базы данных с использованием структур.
Одно из заданий - реализовать функцию вывода информации о товаре после запроса названия товара. Программу я написал по методичке, все работает кроме самого поиска. Что не введу - оно не находит ничего, пишет, что товар не найден. Подскажите пожалуйста для чайника - в чем моя ошибка? вот сам код. Не работает самая последняя функция в коде.
0
|
||||||
| 10.10.2012, 20:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Помогите найти ошибку в программе: не правильно выводит время в структуре TRAIN
Не могу найти ошибку в программе |
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,450
|
||||||
| 10.10.2012, 21:35 | ||||||
|
для чего вот это
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 31
|
||
| 10.10.2012, 21:48 [ТС] | ||
|
Как я понимаю - это добавляет пробел к слову-запросу, типа - коррекция ошибки ввода пользователем. Я пробовал закомментировать эту строку - сразу куча ошибок при компилляции. "Имеется пробел после фамилии - это коммент из методички, я забыл его поправить.
0
|
||
|
46 / 46 / 4
Регистрация: 08.12.2010
Сообщений: 161
|
||||||
| 10.10.2012, 22:03 | ||||||
|
Ну хочу вам сказать что данный код тут не подходит и вам стоит просто закоментить и код будет выглядеть примерно так
это не только упростит читабельность но и немножко оптимизирует программу.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 31
|
|
| 10.10.2012, 22:07 [ТС] | |
|
Спасибо за подсказку, сейчас попробую.
ПО поводу разных операторов вывода, то это такая методика обучения в методичке странная - в одних лабах - printf , в других - cout<< , в третьих - puts, как я понимаю - это они постепенно показывают что есть разные способы ввода-вывода и как его применять...
0
|
|
| 10.10.2012, 22:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
не могу найти ошибку в программе Не могу найти ошибку в программе Не могу найти ошибку в программе Не могу найти ошибку в программе
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|