|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.06.2012
Сообщений: 5
|
||||||
Переписать функцию для работы с двумя очередями11.10.2012, 20:49. Показов 836. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Имеются 2 очереди, функция для добавления элемента в очередь. Как сделать так, чтобы она работала и для 2 очереди?
0
|
||||||
| 11.10.2012, 20:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Очередь. Основные функции для работы с очередями(взять и положить) REST-сервис с двумя очередями Реализовать стек с двумя очередями используя массивы (операции удаления, добавления) |
|
178 / 161 / 38
Регистрация: 08.10.2012
Сообщений: 423
|
||
| 12.10.2012, 08:51 | ||
|
по теме, проще создать класс описать в нем очередь и создать 2 обьекта. тогда функция по добавлению нового числа будет реализована через обычный вызов метода. Если необходимо использовать именно структуры, то никак. Ибо как мы знаем, что структуры, это пользовательский тип данных и одни действия одних типов могут быть совершенно неуместны в других. Для примера из обычных типов данных: нельзя применять одни и теже действия для char например и bool либо опять же создавать не 2 структуры а одну, и создавать 2 обьекта типа вашей структуры, тогда они спокойно подойдут под ващу функцию
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.06.2012
Сообщений: 5
|
|
| 12.10.2012, 09:19 [ТС] | |
|
сделал с 1 структурой, спс за совет.
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||||||
| 12.10.2012, 09:23 | |||||||
|
По теме. Можно создать шаблон функции:
1
|
|||||||
|
178 / 161 / 38
Регистрация: 08.10.2012
Сообщений: 423
|
|
| 12.10.2012, 09:32 | |
|
alsav22, вы опять меня поправили, спасибо =) у меня тоже была мысль о шаблоне, но я хотел предложить шаблонный класс с методом вывода, но потом понял что смысла большого делать его нет, а вот про саму шаблонную функцию я не подумал.
0
|
|
| 12.10.2012, 09:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Задание со стеками и очередями: Содержимое файла f переписать в файл g, перенося цифры в конец строки
Скрипт для работы с двумя фреймами Приложение для работы с двумя потоками Функция для работы с двумя двумерными массивами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|