Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.81/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.81
Morol

Перегрузка оператора ввода и наследование

21.10.2012, 14:41. Показов 3971. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день!
Обращаюсь по такому поводу. Есть одна программа, в которой требуется перегрузить операторы ввода.вывода для одного из классов. Проблема в том, что этот класс - наследник и если перегружать как для остальных, то выдает ошибку. Я нашел одно рабочее решение, но при выдаче на консоль оно также выводит какой-то мусор. Как с этим разобраться?
Код проблемного участка:
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
class Animal
{
    int size;
    char *specie;
    char *country;
    char *name;
    Date birth_date;
public:
    Animal()
        :size(10)
    {
        specie=new char[size];
        country=new char[size];
        name=new char[size];
        //cout<<"constructor Animal()"<<endl;
    }
    Animal(char *nspecie, char *ncountry,char *nname, Date ndate)
    {
        size=15;
        specie = new char[size];
        country= new char[size];
        name = new char[size];
        strcpy(specie,nspecie);
        strcpy(country,ncountry);
        strcpy(name,nname);
        birth_date=Date(ndate);
        //cout<<"Constructor Animal(char*,char*,char*,Date)"<<endl;
    }
    Animal(Animal const& copy)
        :size(copy.size)
    {
        specie=new char[size];
        country=new char[size];
        name=new char[size];
        strcpy(specie,copy.specie);
        strcpy(country,copy.country);
        strcpy(name,copy.name);
        birth_date=Date(copy.birth_date);
        //cout<<"copy constructor Animal"<<endl;
    }
    
     ~Animal()
    {
        delete[] specie;
        delete[] country;
        delete[] name;
        //cout<<"Destructor Animal"<<endl;
    }
    
     ostream& writeln(ostream & o)          
    {
        return o<<specie<<endl<<country<<endl<<name<<endl<<birth_date;
    }
    friend ostream & operator <<(ostream & o,Animal &a)
    {
        a.writeln(o);
        return o;
    }
    
    char* show_s() const
    {return specie;};
    char* show_c() const
    {return country;};
    char* show_n() const
    {return name;};
    void show_info();
    char* set_specie(char* new_specie);
    char* set_country(char *new_country);
    char* set_name(char *new_name);
    void set_animal(const Animal &copy)
    {
        strcpy(specie,copy.specie);
        strcpy(country,copy.country);
        strcpy(name,copy.name);
        size=copy.size;
        birth_date=Date(copy.birth_date);
    }
    friend istream & operator >>(istream & i, Animal &a)
    {
        Date d1;
        char* s=new char[a.size];
        char* c= new char[a.size];
        char* n=new char[a.size];
        i>>s>>c>>n>>d1;
        a.set_specie(s);
        a.set_country(c);
        a.set_name(n);
        a.set_bdate(d1);
        return i;
    }
    Animal& set_bdate(Date new_date);
    bool operator == (Animal& b)
    {
        if((strcmp(specie,b.specie)==0)&&(strcmp(name,b.name)==0)&&(strcmp(country,b.country)==0)&&(size==b.size)&&(birth_date.show_dd()==b.birth_date.show_dd())&&(birth_date.show_mm()==b.birth_date.show_mm())&&(birth_date.show_yy()==b.birth_date.show_yy()))
            return 1;
        else 
            return 0;
    }
    bool operator !=(Animal &b)
    {
        if((strcmp(specie,b.specie)==0)&&(strcmp(name,b.name)==0)&&(strcmp(country,b.country)==0)&&(size==b.size)&&(birth_date.show_dd()==b.birth_date.show_dd())&&(birth_date.show_mm()==b.birth_date.show_mm())&&(birth_date.show_yy()==b.birth_date.show_yy()))
            return 0;
        else
            return 1;
    }
 
};
void Animal::show_info()
{
    cout<<"Specie:  ";
    puts(specie);
    cout<<"Country:  ";
    puts(country);
    cout<<"Name:  ";
    puts(name);
    birth_date.getdate();
 
}
 
char* Animal::set_specie(char *new_specie)
{
    strcpy(specie,new_specie);
    return specie;
}
char* Animal::set_country(char *new_country)
{
    strcpy(country,new_country);
    return country;
}
char* Animal::set_name(char *new_name)
{
    strcpy(name,new_name);
    return name;
}
Animal& Animal::set_bdate(Date new_date)
{
    birth_date=new_date;
    return *this;
}
 
class Unit:public Animal
{
    Date u_date;
    long int price;
public:
    Unit()
        :Animal(),price(0)
    {
        //cout<<"constructor Unit()"<<endl;
    }
    Unit(Animal n_animal, Date n_date, long int n_price)
        :Animal(n_animal)
    {
        u_date=Date(n_date);
        price=n_price;
        //cout<<"constructor Unit(Animal,Date,long int)"<<endl;
    }
    Unit(const Unit &copy)
        :Animal(copy)
    {
        
        u_date=copy.u_date;
        price=copy.price;
        //cout<<"copy constructor Unit"<<endl;
    };
     ~Unit()
    {
        //cout<<"destructor Unit"<<endl;    
    }
    void show_unit();
    Unit& set_d(Date n);
    Unit& set_price(long int n_price);
    void set_Unit(const Unit & copy)
    {
        set_specie(copy.show_s());
        set_name(copy.show_n());
        set_country(copy.show_c());
        u_date=copy.u_date;
        price=copy.price;
    }
    bool operator < (Unit & b)
    {
        if(price<b.price)
            return 1;
        else
            return 0;
    }
    bool operator >(Unit & b)
    {
        if(price>b.price)
            return 1;
        else
            return 0;
    }
    ostream & uwriteln(ostream & o)
    {
        o<<this->Animal::writeln(o)<<u_date;
        o<<price;
        return o;
    }
 
    friend ostream & operator <<(ostream & o, Unit u1)
    {
        u1.uwriteln(o);
        return o;
    }
};
Выдача :
Миниатюры
Перегрузка оператора ввода и наследование  
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.10.2012, 14:41
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка оператора = и +=, используя наследование классов
Есть 2 класса (Point и Rect). В классе Rect нужно перегрузить операцию = и += не нарушая правил инкапсуляции. Я пробую через функции get_x,...

Перегрузка оператора ввода
почему не работает следующий код? class obj { unsigned int book_id; string title; unsigned price; public: obj(string i =...

Перегрузка оператора ввода >>
При компиляции выдает такие ошибки, не могу разобраться в чем проблема. Ошибка LNK2019 ссылка на неразрешенный внешний символ...

3
 Аватар для I.M.
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
21.10.2012, 15:08
Хм. Можно сюда скопировать минимальный компилируемый код приводящий к ошибке + как вы заносите данные в класс и как вы вызываете вывод на экран
0
 Аватар для soon
2554 / 1319 / 178
Регистрация: 09.05.2011
Сообщений: 3,086
Записей в блоге: 1
21.10.2012, 15:31
I.M., нет смысла. Проблема в uwriteln и обнаруживается при внимательном разглядывании первой строки.
1
Morol
21.10.2012, 16:07
Функция main:
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
int main()
 
{
    Date date1(21,4,1986), date2(22,02,2005),date11(22,5,1999),date22(30,5,2010);
        Animal a1("dragon","Skyrim","Paarthrunax",date1), a2("nord","Skyrim","Dovakiin",date2);
        Unit u1(a1,date11,2300),u2(a2,date22,228);
    cout<<u1;
        system("PAUSE");
}
Перегрузка в классе Unit:
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
ostream & uwriteln(ostream & o)
    {
        o<<this->Animal::writeln(o)<<u_date;
        o<<price;
        return o;
    }
 
    friend ostream & operator <<(ostream & o, Unit u1)
    {
        u1.uwriteln(o);
        return o;
    }
Перегрузка в классе Animal
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
 ostream& writeln(ostream & o)
    {
        return o<<specie<<endl<<country<<endl<<name<<endl<<birth_date;
    }
    friend ostream & operator <<(ostream & o,Animal &a)
    {
        a.writeln(o);
        return o;
    }
Перегрузка вывода в классе Date
C++ (Qt)
1
2
3
4
friend ostream& operator<<(ostream &o, Date &d)
    {
        return o<<d.dd<<"/"<<d.mm<<"/"<<d.yy<<endl;
    }
Добавлено через 9 минут
Цитата Сообщение от soon Посмотреть сообщение
I.M., нет смысла. Проблема в uwriteln и обнаруживается при внимательном разглядывании первой строки.
Насколько я понял, дело в <<u_date?
Я пытался реализовать вывод u_date через методы класса таким образом:
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
ostream & uwriteln(ostream & o)
    {
        o<<this->Animal::writeln(o);
        u_date.show_d();//методы для вывода числа\месяца\года
        u_date.show_m();
        u_date.show_y();
        o<<price;
        return o;
    }
но к положительным результатам это не привело, число все так же выводится некорректно.

Добавлено через 6 минут
Все, разобрался. Спасибо за подсказку.
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
ostream & uwriteln(ostream & o)
    {
        this->Animal::writeln(o);
        
        o<<u_date;
        o<<price;
        return o;
    }
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.10.2012, 16:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка оператора ввода
Добрый день, есть вот такая штуковина: // в M.matrix лежат значения элементов матрицы // цикл по 4, потому что квадратная их 4-х...

Перегрузка оператора ввода
Данные вводятся в виде std::istream&amp; operator &gt;&gt; (std:: istream&amp; in,const Przedzial&amp; pol) { in &gt;&gt; &quot;&quot;; return in; } Но...

Перегрузка оператора ввода
Всем привет. Я хочу попробовать написать свой класс string. Вот пока собственно класс:class string { private: char* str; ...

Перегрузка оператора ввода
Добрый вечер, уважаемые форумчане. Возник вопрос о перегрузке оператора ввода. Имеется класс string class String{ ...

Перегрузка оператора ввода вывода
Здравствуйте, у меня проблема с перегрузкой операторов ввода и вывода, есть готовый код, в нем нужно добавить перегрузку операторов, но не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru