|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.02.2012
Сообщений: 19
|
|
Низкоуровневые тонкости программирования на С++22.10.2012, 22:04. Показов 6697. Ответов 23
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Хотел бы узнать у опытных программистов, где можно найти литературу по более продвинутым вопросам программирования с С++, т.е. таких как, выделение памяти при создании экземпляров класса, доступ к методам класса, скрытое (от разработчика) создание временных переменных в процессе выполнения, хранение в памяти динамических массивов и осуществление доступа к их ячейкам (если массив хранится в виде нескольких кусков, например) и т.п. То есть по более "низкоуровневым вопросам", связанным с работой компиляторов, менеджеров памяти и др., которые не освещены в большинстве книг по С++.
ПС. Я просто не знаю как лучше (обобщенно) назвать такого рода вопросы, чем "низкоуровневые вопросы"
0
|
|
| 22.10.2012, 22:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
Какие книги стоит прочитать начинающему программисту С++ , чтобы понять все тонкости программирования? Низкоуровневые функции С++ Низкоуровневые функции работы с файлами |
|
|
||
| 23.10.2012, 20:23 | ||
|
0
|
||
|
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
|
||||
| 23.10.2012, 20:26 | ||||
|
Добавлено через 1 минуту Kastaneda, да нет, быстро глянул, там тоже самое, даже процитирую:
1
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.02.2012
Сообщений: 19
|
|||
| 23.10.2012, 20:58 [ТС] | |||
|
Но динамические массивы также могут быть и многомерными. Ну, по-крайней мере, с точки зрения синтаксиса, т.к. в действительности они ими не являются. Многомерный динамический массив является, фактически, одномерным динамическим массивом, в котором каждый элемент является ссылкой на другой одномерный динамический массив. А на счет одномерных динамических массивов (в дельфи) я кажется ступил. Я реально считал что в они могут быть в о фрагментированном виде(физически, в выделенной памяти) и доступ по инкременту указателя(как в случае со статическими массивами) для них невозможен. не могу найти где я это прочитал (недавно).
0
|
|||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|||
| 24.10.2012, 06:08 | |||
|
0
|
|||
| 24.10.2012, 06:08 | |
|
Низкоуровневые средства ввода вывода в UNIX Низкоуровневые сокеты. Udp клиент-сервер
На чем писались низкоуровневые функции winapi Низкоуровневые сокеты (ICMP протокол), Ошибка с типами, Клиент-Сервер Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|