|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.10.2012
Сообщений: 4
|
|||||||||||
Динамические структуры Book27.10.2012, 00:25. Показов 2808. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Подскажите пожалуйста, как запихнуть в элемент (BOOK** k) структуры (KART) адрес созданной одиночной динамической переменной структуры (BOOK)?
Вот, что я имею:
0
|
|||||||||||
| 27.10.2012, 00:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Динамические структуры данных. Программа ввода в структуры и вывода информации из неё. Создать класс Book. Переменная типа Book должна содержать следующие поля:
|
|
284 / 157 / 30
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 283
|
||||||
| 27.10.2012, 02:30 | ||||||
|
1. Это C++. В C нет new и delete, для выделения памяти пользоваться malloc либо calloc, для уничтожения free
2.
Не очень понятно зачем вам вообще нужен в структуре KART указатель на указатель, одного указателя вполне достаточно.
1
|
||||||
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
||
| 27.10.2012, 04:46 | ||
|
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.10.2012
Сообщений: 4
|
||
| 27.10.2012, 11:39 [ТС] | ||
|
А зачем это надо, задание звучит так, создаете структуру "картотека" в которой будет содержаться информация по книжкам, (каждая книжка представляет собой еще отдельную структуру). Суть задания сделать динамическую структуру, в которую можно будут добавлять, удалять книжки, сортировать книги по любому поля, переставлять книги местами. Из-за того, что придется добавлять еще книжки в структуру (придется динамически увеличивать размер структуры) , а предыдущую информацию из структуры необходимо переписать в новую (расширенную) структуру и появился в структуре KART указатель на указатель (т.к. указатель на указатель содержит только адрес отдельного динамически созданного экземпляра (4 байта), а если мы будем перегонять каждый элемент прошлой структуры в новый элемент новой структуры, тут мы будем ворочить больший объем данных).
0
|
||
|
284 / 157 / 30
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 283
|
|||||||
| 27.10.2012, 12:31 | |||||||
|
Ну если все-таки вам хочется 2 указателя, то нужно 2 раза выделять память, и не забывать 2 раза возвращать.
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.10.2012
Сообщений: 4
|
||
| 27.10.2012, 17:54 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
284 / 157 / 30
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 283
|
||||||
| 27.10.2012, 18:12 | ||||||
|
Можно и структурой обойтись:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.10.2012
Сообщений: 4
|
|
| 27.10.2012, 19:10 [ТС] | |
|
0
|
|
|
284 / 157 / 30
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 283
|
||||||
| 27.10.2012, 19:19 | ||||||
1
|
||||||
| 27.10.2012, 19:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Динамические структуры данных
Динамические структуры: списки Динамические структуры. Стек Динамические структуры данных Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|