Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
 Аватар для skv1d
0 / 0 / 1
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 26

При нажатии кнопки создать массив с размерностью, указанной в Textbox

30.10.2012, 15:39. Показов 2513. Ответов 19
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задача такая:
при нажатии кнопки должен создаться массив у которого размер записывается из Textbox'a.
Проблема в том , что я объявляю массив как static,так как кнопку буду нажимать несколько раз, но тогда он ругается на то что размер не является постоянным.
как это исправить?

Добавлено через 3 минуты
Вот код
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
    void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    static int kolxy=ui->lineedit_2->text().toInt();
 
 
    static int qaz= ui->lineedit->text().toInt();
    static int i=qaz+2;
    static int b=qaz++;
    static double a[b][i],pervmas[b][i],umnmas[b][i];
}
на что выскакивает ошибки:
storage size of 'a' isn't constant и на другие массивы тоже)
не могу придумать как решить эту проблему.

Заранее спасибо.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
30.10.2012, 15:39
Ответы с готовыми решениями:

При повторном нажатии кнопки значение textbox использует предыдущее
Добрый день, у меня кнопачка записывает в файл значение текстбокса, только вот при повторном нажатии берет предыдущее значение =( я...

Перевод курсора на новую строку в TextBox при нажатии кнопки
здравствуйте! есть такой вопрос - как сделать автоперенос курсора после нажатия на кнопку "ок"? есть кнопка button1 и поле...

Заполнение TextBox-а данными только при первом нажатии кнопки
мне надо чтобы я нажал на кнопку и textBox5 заполнился только один раз, в случае если нажимаю второй или третий раз ничего не происходит то...

19
545 / 344 / 12
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 1,076
Записей в блоге: 1
30.10.2012, 15:40
operator new и
operator delete
тебе помогут :-)
1
 Аватар для skv1d
0 / 0 / 1
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 26
30.10.2012, 15:51  [ТС]
а можете привести пример использования new и delete?

Добавлено через 4 минуты
а также я не понимаю почему он выдаёт ошибку.
ведь значения i и b неизменны.
0
545 / 344 / 12
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 1,076
Записей в блоге: 1
30.10.2012, 15:55
Как же они неизменны то могут быть? :-)
0
 Аватар для skv1d
0 / 0 / 1
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 26
30.10.2012, 16:25  [ТС]
но ведь они объявлены как static и поэтому как я понимаю,объявляются они только один раз.
0
545 / 344 / 12
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 1,076
Записей в блоге: 1
30.10.2012, 16:38
Они ни в коей мере не константы, а важно только это.
Если нужно создать одномерный массив с помощью new и delete, поступают так
C++
1
2
3
4
5
int count = 10;
double* array = new double[ count ];
// работаем с массивом
// удаляем массив
delete [] array;
А лучше использовать std::vector или std::array (c++11).
0
 Аватар для skv1d
0 / 0 / 1
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 26
30.10.2012, 16:59  [ТС]
я непонимаю как работать с new, можете указать какой нибудь источник чтоб прочитать.
и во вторых я также непонимаю почему когда я эту же программу писал для консоли таких ошибок не было???там также размер массива вводился пользователем.
0
 Аватар для Игорь с++
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
30.10.2012, 19:17
Цитата Сообщение от skv1d Посмотреть сообщение
можете указать какой нибудь источник чтоб прочитать
в любой нормальной книге по с++
0
 Аватар для skv1d
0 / 0 / 1
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 26
30.10.2012, 19:45  [ТС]
можете тогда ответить и на этот вопрос?
Цитата Сообщение от skv1d Посмотреть сообщение
почему когда я эту же программу писал для консоли таких ошибок не было???
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
30.10.2012, 22:25
Может на другом компиляторе делали?
Так как нормальный компилятор на пропустит код
C++
1
2
int a;
int b[a];
0
Twilight Parasite
 Аватар для Invader_Zim
154 / 150 / 7
Регистрация: 21.07.2011
Сообщений: 908
30.10.2012, 22:40
Croessmah, gcc хавает вроде такое)
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
30.10.2012, 23:44
Цитата Сообщение от Invader_Zim Посмотреть сообщение
Croessmah, gcc хавает вроде такое)
В GCC используются массивы переменной длины(AVL).
Укажите GCC ключ -pedantic для того, чтобы потребовать от компилятора соблюдения стандарта и такой код не скомпилируется.
0
545 / 344 / 12
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 1,076
Записей в блоге: 1
31.10.2012, 00:09
Это происки C, C++ тут непричем.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
31.10.2012, 00:18
Цитата Сообщение от Герц Посмотреть сообщение
Это происки C, C++ тут непричем.
В каком смысле?
0
545 / 344 / 12
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 1,076
Записей в блоге: 1
31.10.2012, 00:20
Объявление массивов переменной длины в стиле обычных автоматических массивов - это фишка C, в C++ такого нет.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
31.10.2012, 00:23
Как видите, прекрасно компилируется как в gcc, так и в g++
0
545 / 344 / 12
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 1,076
Записей в блоге: 1
31.10.2012, 00:57
Читать, стало быть, не умеем?
ISO C++ запрещает массив переменного размера
Вы компилируете не в соответствии со стандартом C++.

Да и вообще, gcc и g++ это всего лишь алиасы, вызывающие одно и то же приложение, оба могут компилировать и C, и C++. Добавь флаг --std=c++0x например и врядли оно скомпилируется.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
31.10.2012, 03:04
Цитата Сообщение от Герц Посмотреть сообщение
это фишка C
Я согласен, что она появилась раньше в C, но до ISO C99 присутствовала только как дополнение.
Так же и теперь оно идет как расширение GNU g++
Цитата Сообщение от Герц Посмотреть сообщение
--std=c++0x например и врядли оно скомпилируется.
Кушает без проблем и ругательств.

ИМХО, такие массивы только проблем придают.
0
 Аватар для skv1d
0 / 0 / 1
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 26
31.10.2012, 11:31  [ТС]
нет компилятор один и тотже.
я имел ввиду что там код был такой.
C++
1
2
3
int i;
cin>>i;
int b[i];
Добавлено через 2 минуты
Ребят я вторую неделю с С++ работаю, и то что вы тут написали мне абсолютно непонятно)

Добавлено через 1 час 27 минут
Или просто скажите второй вариант,как сделать без static.
Если я просто объявляю массивы указывая только тип данных то он нормально всё хавает,но тогда они при каждом нажатии кнопки будут создаваться, а мне этого не нужно.

Есть какие нибудь другие варианты?????????????
0
Twilight Parasite
 Аватар для Invader_Zim
154 / 150 / 7
Регистрация: 21.07.2011
Сообщений: 908
02.11.2012, 18:42
skv1d, Телепаты ссобщили что похоже ТС нужен динамической массив!
смотреть в гугле malloc, calloc,realloc,free,new,delete
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.11.2012, 18:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Как при нажатии кнопки отчистить все TextBox, comboBox3, dateTimePicker?
Здравствуйте, подскажите как сделать чтоб по нажатии кнопки отчищались все TextBox, comboBox3, dateTimePicker. Они находятся на tabControl...

Можно ли создать ProgressBar при нажатии кнопки?
Можно ли создать progressbar при нажатии кнопки? То есть нажал на кнопку создался один, нажал еще раз создался другой. Добавлено через...

Нужно создать массив по нажатию кнопки и вывести его в TextBox
Нужно создать массив по нажатию кнопки и вывести его в TextBox. Вот что я написал: Public Sub CommandButton1_Click() Dim MAS As String ...

Нужно создать кнопку при нажатии кнопки на форме
public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); }...

Создать процедуру, запускаемую при нажатии кнопки на форме
Ребята помогите пожалуйста : 1.создать процедуру, запускаемую при нажатии кнопки на форме и выполняющую вычисления по заданной формуле. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru