Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
14 / 14 / 2
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 140

Объединение матрицы с полем

02.11.2012, 12:35. Показов 588. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня возникла проблема с объединением матрицы с полем)) Не знаю как корректней выразиться)

Вот такой вот бок) Я знаю что что то я наверное не прописал ток где его писать и как это делается для меня темный лес)) А хочется разобраться..

C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
 
using namespace std;
int const r = 13, c = 29;
struct player
{
    bool defeat_flag;
    int ships[10][10]; 
    int hits[10][10];
};
 
void show(char map[r][c])
{
    int i, j;
    cout << endl;
    for (i = 0; i < r; i++)
    {
        for (j = 0; j < c; j++)
            cout << map[i][j];
        cout<<endl;
    }
}
 
void Human_set()
{
    player human = {0};
    int i, j;
    int x1, x2, y1, y2;
    int flag = 0;
    int dir, x, y;
    int K4 = 1, K3 = 2, K2 = 3, K1 = 4;
 
 
    enum direction
        {
            h = 0,
            v = 1
        };
 
   srand(time(NULL)); // dlya togo 4tobi postoyanno menyalos pologenie karablej
   while (K4 > 0)
    {
        dir = rand()%2;
        if (dir == h)
        {
            do
                {
                    x = rand()%10;
                    y = rand()%10;
                }
            while (x > 6);
        }
        else if (dir = v)
        {
            do
                {
                    x = rand()%10;
                    y = rand()%10;
                }
            while (y > 6); // 6 stoit potomy 4yo 4-videlyaetsya na korabl
        }
        for (i = 0; i < 4; i++)
        {
            human.ships[y][x] = 'K';// y stroka, x stolbec
            if(dir == h)
            {
            x++;
            }
        else if (dir == v)
        {
            y++;
        }
    K4--;
    }
    }//while K4>0
 
 
    while (K3 > 0)
    {
        dir = rand()%2;
        if (dir == h)
        {
            do
            {
                x = rand()%10;
                y = rand()%10;
            }
            while (x > 7);
        }
        else if (dir = v)
        {
            do
            { 
                x = rand()%10;
                y = rand()%10;
            }
            while (y > 7);
        }
            if (dir == h)
            {
                x1 = x > 0? x - 1: 0;
                y1 = y > 0? y - 1: 0;
                x2 = x + 3 < 10? x + 3: 9;
                y2 = y + 1 < 10? y + 1: 9;
            }
            else if (dir = v)
            {
                x1 = x > 0? x - 1: 0;
                y1 = y > 0? y - 1: 0;
                x2 = x + 1 < 10? x + 1: 9;
                y2 = y + 3 < 10? y + 3: 9;
            }
        for (i = y1; i <= y2; i++)
            {
                for (j = x1; j <= x2; j++)
            {
                if (human.ships[i][j] > 0)
                    {
                        flag = 1;
                        break;
                    }
            }
            if (flag == 1)
                {
                    break;
                }
            }
        if (flag == 1)
            {
                flag = 0;
                continue;
            }
        for (i = 0; i < 3; i++)
            {
                human.ships[y][x] = 'K';
                if (dir == h)
                {
                    x++;
                }
                else
                {
                    y++;
                }
            }
        K3--;
        }
 
    while (K2 > 0)
    {
        dir = rand()%2;
        if (dir == h)
        {
            do
            {
                x = rand()%10;
                y = rand()%10;
            }
            while (x > 8);
        }
        else if (dir == v)
        {
            do
            {
                x = rand()%10;
                y = rand()%10;
            }
            while (y > 8);
        }
            if (dir == h)
            {
                x1 = x > 0? x - 1: 0;
                y1 = y > 0? y - 1: 0;
                x2 = x + 2 < 10? x + 2: 9;
                y2 = y + 1 < 10? y + 1: 9;
            }
            else if (dir == v)
            {
                x1 = x > 0? x - 1: 0;
                y1 = y > 0? y - 1: 0;
                x2 = x + 1 < 10? x + 1: 9;
                y2 = y + 2 < 10? y + 2: 9;
            }
        for (i = y1; i <= y2; i++)
            {
                for (j = x1; j <= x2; j++)
            {
                if (human.ships[i][j] > 0)
                    {
                        flag = 1;
                        break;
                    }
            }
            if (flag == 1)
                {
                    break;
                }
            }
        if (flag == 1)
            {
                flag = 0;
                continue;
            }
        for (i = 0; i < 2; i++)
            {
                human.ships[y][x] = 'K';
                if (dir == h)
                {
                    x++;
                }
                else
                {
                    y++;
                }
            }
        K2--;
        }//while K2
 
        while (K1 > 0)
    {
        dir = rand()%2;
        if (dir == h)
        {
            do
            {
                x = rand()%10;
                y = rand()%10;
            }
            while (x > 9);
        }
        else if (dir = v)
        {
            do
            {
                x = rand()%10;
                y = rand()%10;
            }
            while (y > 9);
        }
            if (dir == h)
            {
                x1 = x > 0? x - 1: 0;
                y1 = y > 0? y - 1: 0;
                x2 = x + 1 < 10? x + 1: 9;
                y2 = y + 1 < 10? y + 1: 9;
            }
            else if (dir == v)
            {
                x1 = x > 0? x - 1: 0;
                y1 = y > 0? y - 1: 0;
                x2 = x + 1 < 10? x + 1: 9;
                y2 = y + 1 < 10? y + 1: 9;
            }
        for (i = y1; i <= y2; i++)
            {
                for (j = x1; j <= x2; j++)
            {
                if (human.ships[i][j] > 0)
                    {
                        flag = 1;
                        break;
                    }
            }
            if(flag == 1)
                {
                    break;
                }
            }
        if(flag == 1)
            {
                flag = 0;
                continue;
            }
        for (i = 0; i < 1; i++)
            {
                human.ships[y][x] = 'K';
                if (dir == h)
                {
                    x++;
                }
                else
                {
                    y++;
                }
            }
        K1--;
    }
 for (y = 0; y < 10; y++)
        {
            for (x = 0; x < 10; x++)
        {
            printf("%c", human.ships[y][x]);
        }
            printf("\n");
        }
}
 
 
 
 
void HumanShips_init()
{
    player human;
    {
    // инициализация массивов hits и ships
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        for (int j = 0; j< 10; j++)
        {
            human.ships[i][j] = 1;
            human.hits[i][j] = 0;
        }
    }
 
    // Установка кораблей
    Human_set();
}
}
 
int main()
{
    setlocale (LC_ALL, "RUS");
    char map[r][c] = {
        "  0123456789     0123456789 ",
        " #----------#   #----------#",
        "0|          |  0|          |",
        "1|          |  1|          |",
        "2|          |  2|          |",
        "3|          |  3|          |",
        "4|          |  4|          |",
        "5|          |  5|          |",
        "6|          |  6|          |",
        "7|          |  7|          |",
        "8|          |  8|          |",
        "9|          |  9|          |",
        " #----------#   #----------#" };
 
        
        HumanShips_init();
        show (map);
 
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.11.2012, 12:35
Ответы с готовыми решениями:

не разобрался с выпадающим полем и с обычным полем
В БД есть 3 поля со списком которые функционируют в зависимости от выбранного значения. Поля со списком работают через связку Ключей-Код. ...

Выяснить, является ли данное множество кольцом (но не полем) и является ли полем, относительно операций сложения и умн
Нужно выяснить, является ли данное множество кольцом ( но не полем ) и является ли полем, относительно операций сложения и умножения

Напишите многочлен, разложимый над полем Z5, но неразложимый над полем Z2
Напишите многочлен, разложены над полем Z5 но не разложимый над полем Z2

5
178 / 161 / 38
Регистрация: 08.10.2012
Сообщений: 423
02.11.2012, 12:56
я бы вам посоветовал сделать функцию забивания кораблей и передавать ей координаты и длину, тoгда код уменьшится раза 2 точно
далее имеем ваш масив
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
char ship[10][10];
cout<<"  0123456789     0123456789\n #----------#   #----------#\n";
for(int i=0;i<10;i++){
    cout<<i<<"|";
    for(int j=0;j<10;j++)
        if(ship[i][j]!='K')
            cout<<" ";
        else
            cout<<"K"; //или cout<<ship[i][j]; если у вас могут быть разные значения в массиве
    cuut<<"  "<<i<<"|";
    for(int k=0;k<10;k++)//это уже для корабля соперника, подделаете для себя думаю
        if(ship1[i][j]!='K')
            cout<<" ";
        else
            cout<<"K"; //или cout<<ship[i][j]; если у вас могут быть разные значения в массиве
    cout<<"|"<<endl;
}
cout<<" #----------#   #----------#\n";
1
14 / 14 / 2
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 140
02.11.2012, 12:59  [ТС]
Цитата Сообщение от MrGrig Посмотреть сообщение
я бы вам посоветовал сделать функцию забивания кораблей и передавать ей координаты и длину, тгда когд уменьшится раза 2 точно
далее имеем ваш масив
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
char ship[10][10];
cout<<"  0123456789     0123456789\n #----------#   #----------#\n";
for(int i=0;i<10;i++){
    cout<<i<<"|";
    for(int j=0;j<10;j++)
        if(ship[i][j]!='K')
            cout<<" ";
        else
            cout<<"K"; //или cout<<ship[i][j]; если у вас могут быть разные значения в массиве
    cout<<"|"<<endl;
}
Я просто пока понимаю такой подход... Естественно когда соберу прогу в кучу и она будет рабочей перейду к оптимизации...
0
178 / 161 / 38
Регистрация: 08.10.2012
Сообщений: 423
02.11.2012, 13:44
Цитата Сообщение от SAUtrade Посмотреть сообщение
C++
1
player human;
Цитата Сообщение от SAUtrade Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
6
struct player
{
    bool defeat_flag;
    int ships[10][10]; 
    int hits[10][10];
};
еще при оптимизации советую сделать либо
C++
1
player *human = new player;
либо
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
struct player
{
    bool defeat_flag;
    int **ships; 
    int **hits;
    player(){
        ships = new int*[10];
        hits= new int*[10];
        for(int i=0;i<10;i++){
              ships[i] = new int[10];
              hits[i] = new int[10];
        }
    }
    ~player(){
        for(int i=0;i<10;i++){
            delete[] ships[i];
            delete[] hits[i];
        }
        delete[] ships;
        delete[] hits;
    }
};
Добавлено через 21 минуту
изменить
Цитата Сообщение от SAUtrade Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
void Human_set()
{
* * player human={0};
//bla bla bla
}
на
C++
1
2
3
4
5
void set(player* human)
{
* * player human={0};
//bla bla bla
}
Цитата Сообщение от SAUtrade Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
void HumanShips_init()
{
* * player human;
* * {
* * // инициализация массивов hits и ships
* * for (int i = 0; i < 10; i++)
* * {
* * * * for (int j = 0; j< 10; j++)
* * * * {
* * * * * * human.ships[i][j] = 1;
* * * * * * human.hits[i][j] = 0;
* * * * }
* * }
// Установка кораблей
* * Human_set();
}
заменить на
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
void Ships_init(player *human)
{
* * // инициализация массивов hits и ships
* * for (int i = 0; i < 10; i++)
* * {
* * * * for (int j = 0; j< 10; j++)
* * * * {
* * * * * * human.ships[i][j] = 1;
* * * * * * human.hits[i][j] = 0;
* * * * }
// Установка кораблей
* * set(human);
}
вместо
Цитата Сообщение от SAUtrade Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
int main()
{
* * setlocale (LC_ALL, "RUS");
* * char map[r][c] = {
* * * * " *0123456789 * * 0123456789 ",
* * * * " #----------# * #----------#",
* * * * "0| * * * * *| *0| * * * * *|",
* * * * "1| * * * * *| *1| * * * * *|",
* * * * "2| * * * * *| *2| * * * * *|",
* * * * "3| * * * * *| *3| * * * * *|",
* * * * "4| * * * * *| *4| * * * * *|",
* * * * "5| * * * * *| *5| * * * * *|",
* * * * "6| * * * * *| *6| * * * * *|",
* * * * "7| * * * * *| *7| * * * * *|",
* * * * "8| * * * * *| *8| * * * * *|",
* * * * "9| * * * * *| *9| * * * * *|",
* * * * " #----------# * #----------#" };
HumanShips_init();
* * * * show (map);
}
вставить
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
int main(){
    setlocale (LC_ALL, "RUS");
    player *human,*cpu;
    Ships_init(human);
    Ships_init(cpu);
    cout<<"  0123456789     0123456789\n #----------#   #----------#\n";
for(int i=0;i<10;i++){
    cout<<i<<"|";
    for(int j=0;j<10;j++)
        if(human.ship[i][j]!='K')
            cout<<" ";
        else
            cout<<human.ship[i][j];
    cuut<<"  "<<i<<"|";
    for(int k=0;k<10;k++)
        if(cpu.ship[i][j]!='K')
            cout<<" ";
        else
            cout<<cpu.ship[i][j]; 
    cout<<"|"<<endl;
}
cout<<" #----------#   #----------#\n";
}
//З.Ы. возможно вместо human.ship[i][j] нужно будет сделать human->ship[i][j]
1
14 / 14 / 2
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 140
02.11.2012, 16:23  [ТС]
Цитата Сообщение от MrGrig Посмотреть сообщение
я бы вам посоветовал сделать функцию забивания кораблей и передавать ей координаты и длину, тoгда код уменьшится раза 2 точно
далее имеем ваш масив
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
char ship[10][10];
cout<<"  0123456789     0123456789\n #----------#   #----------#\n";
for(int i=0;i<10;i++){
    cout<<i<<"|";
    for(int j=0;j<10;j++)
        if(ship[i][j]!='K')
            cout<<" ";
        else
            cout<<"K"; //или cout<<ship[i][j]; если у вас могут быть разные значения в массиве
    cuut<<"  "<<i<<"|";
    for(int k=0;k<10;k++)//это уже для корабля соперника, подделаете для себя думаю
        if(ship1[i][j]!='K')
            cout<<" ";
        else
            cout<<"K"; //или cout<<ship[i][j]; если у вас могут быть разные значения в массиве
    cout<<"|"<<endl;
}
cout<<" #----------#   #----------#\n";
Только не пугайтесь)) Если делать без указателей рисует поле но кораблей невидно... А если делать с указателями выдает кучу ошибок(( Какие мог вроде бы подправил а вот остальные что то никак не исправляються...

Функция сет и сет2 это временно пока не придумаю как бы их объединить))
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
 
using namespace std;
int const r = 13, c = 29;
struct player
{
    bool defeat_flag;
    int ships[10][10]; 
    int hits[10][10];
};
 
player *human = new player;
 
player *cpu = new player;
 
void show(char map[r][c])
{
    int i, j;
    cout << endl;
    for (i = 0; i < r; i++)
    {
        for (j = 0; j < c; j++)
            cout << map[i][j];
        cout<<endl;
    }
}
 
void set (player* human)
{
//  player human = {0};
    int i, j;
    int x1, x2, y1, y2;
    int flag = 0;
    int dir, x, y;
    int K4 = 1, K3 = 2, K2 = 3, K1 = 4;
 
 
    enum direction
        {
            h = 0,
            v = 1
        };
 
   srand(static_cast<unsigned int>(time(0))); // dlya togo 4tobi postoyanno menyalos pologenie karablej
   while (K4 > 0)
    {
        dir = rand()%2;
        if (dir == h)
        {
            do
                {
                    x = rand()%10;
                    y = rand()%10;
                }
            while (x > 6);
        }
        else if (dir = v)
        {
            do
                {
                    x = rand()%10;
                    y = rand()%10;
                }
            while (y > 6); // 6 stoit potomy 4yo 4-videlyaetsya na korabl
        }
        for (i = 0; i < 4; i++)
        {
            human->ships[y][x] = 'K';// y stroka, x stolbec
            if(dir == h)
            {
            x++;
            }
        else if (dir == v)
        {
            y++;
        }
    K4--;
    }
    }//while K4>0
 
 
    while (K3 > 0)
    {
        dir = rand()%2;
        if (dir == h)
        {
            do
            {
                x = rand()%10;
                y = rand()%10;
            }
            while (x > 7);
        }
        else if (dir = v)
        {
            do
            { 
                x = rand()%10;
                y = rand()%10;
            }
            while (y > 7);
        }
            if (dir == h)
            {
                x1 = x > 0? x - 1: 0;
                y1 = y > 0? y - 1: 0;
                x2 = x + 3 < 10? x + 3: 9;
                y2 = y + 1 < 10? y + 1: 9;
            }
            else if (dir = v)
            {
                x1 = x > 0? x - 1: 0;
                y1 = y > 0? y - 1: 0;
                x2 = x + 1 < 10? x + 1: 9;
                y2 = y + 3 < 10? y + 3: 9;
            }
        for (i = y1; i <= y2; i++)
            {
                for (j = x1; j <= x2; j++)
            {
                if (human->ships[i][j] > 0)
                    {
                        flag = 1;
                        break;
                    }
            }
            if (flag == 1)
                {
                    break;
                }
            }
        if (flag == 1)
            {
                flag = 0;
                continue;
            }
        for (i = 0; i < 3; i++)
            {
                human->ships[y][x] = 'K';
                if (dir == h)
                {
                    x++;
                }
                else
                {
                    y++;
                }
            }
        K3--;
        }
 
    while (K2 > 0)
    {
        dir = rand()%2;
        if (dir == h)
        {
            do
            {
                x = rand()%10;
                y = rand()%10;
            }
            while (x > 8);
        }
        else if (dir == v)
        {
            do
            {
                x = rand()%10;
                y = rand()%10;
            }
            while (y > 8);
        }
            if (dir == h)
            {
                x1 = x > 0? x - 1: 0;
                y1 = y > 0? y - 1: 0;
                x2 = x + 2 < 10? x + 2: 9;
                y2 = y + 1 < 10? y + 1: 9;
            }
            else if (dir == v)
            {
                x1 = x > 0? x - 1: 0;
                y1 = y > 0? y - 1: 0;
                x2 = x + 1 < 10? x + 1: 9;
                y2 = y + 2 < 10? y + 2: 9;
            }
        for (i = y1; i <= y2; i++)
            {
                for (j = x1; j <= x2; j++)
            {
                if (human->ships[i][j] > 0)
                    {
                        flag = 1;
                        break;
                    }
            }
            if (flag == 1)
                {
                    break;
                }
            }
        if (flag == 1)
            {
                flag = 0;
                continue;
            }
        for (i = 0; i < 2; i++)
            {
                human->ships[y][x] = 'K';
                if (dir == h)
                {
                    x++;
                }
                else
                {
                    y++;
                }
            }
        K2--;
        }//while K2
 
        while (K1 > 0)
    {
        dir = rand()%2;
        if (dir == h)
        {
            do
            {
                x = rand()%10;
                y = rand()%10;
            }
            while (x > 9);
        }
        else if (dir = v)
        {
            do
            {
                x = rand()%10;
                y = rand()%10;
            }
            while (y > 9);
        }
            if (dir == h)
            {
                x1 = x > 0? x - 1: 0;
                y1 = y > 0? y - 1: 0;
                x2 = x + 1 < 10? x + 1: 9;
                y2 = y + 1 < 10? y + 1: 9;
            }
            else if (dir == v)
            {
                x1 = x > 0? x - 1: 0;
                y1 = y > 0? y - 1: 0;
                x2 = x + 1 < 10? x + 1: 9;
                y2 = y + 1 < 10? y + 1: 9;
            }
        for (i = y1; i <= y2; i++)
            {
                for (j = x1; j <= x2; j++)
            {
                if (human->ships[i][j] > 0)
                    {
                        flag = 1;
                        break;
                    }
            }
            if(flag == 1)
                {
                    break;
                }
            }
        if(flag == 1)
            {
                flag = 0;
                continue;
            }
        for (i = 0; i < 1; i++)
            {
                human->ships[y][x] = 'K';
                if (dir == h)
                {
                    x++;
                }
                else
                {
                    y++;
                }
            }
        K1--;
    }
}
 
 
void set2 (player *cpu)
{
//  player cpu = {0};
    int i, j;
    int x1, x2, y1, y2;
    int flag = 0;
    int dir, x, y;
    int K4 = 1, K3 = 2, K2 = 3, K1 = 4;
 
 
    enum direction
        {
            h = 0,
            v = 1
        };
 
   srand(static_cast<unsigned int>(time(0))); // dlya togo 4tobi postoyanno menyalos pologenie karablej
   while (K4 > 0)
    {
        dir = rand()%2;
        if (dir == h)
        {
            do
                {
                    x = rand()%10;
                    y = rand()%10;
                }
            while (x > 6);
        }
        else if (dir = v)
        {
            do
                {
                    x = rand()%10;
                    y = rand()%10;
                }
            while (y > 6); // 6 stoit potomy 4yo 4-videlyaetsya na korabl
        }
        for (i = 0; i < 4; i++)
        {
            cpu->ships[y][x] = 'K';// y stroka, x stolbec
            if(dir == h)
            {
            x++;
            }
        else if (dir == v)
        {
            y++;
        }
    K4--;
    }
    }//while K4>0
 
 
    while (K3 > 0)
    {
        dir = rand()%2;
        if (dir == h)
        {
            do
            {
                x = rand()%10;
                y = rand()%10;
            }
            while (x > 7);
        }
        else if (dir = v)
        {
            do
            { 
                x = rand()%10;
                y = rand()%10;
            }
            while (y > 7);
        }
            if (dir == h)
            {
                x1 = x > 0? x - 1: 0;
                y1 = y > 0? y - 1: 0;
                x2 = x + 3 < 10? x + 3: 9;
                y2 = y + 1 < 10? y + 1: 9;
            }
            else if (dir = v)
            {
                x1 = x > 0? x - 1: 0;
                y1 = y > 0? y - 1: 0;
                x2 = x + 1 < 10? x + 1: 9;
                y2 = y + 3 < 10? y + 3: 9;
            }
        for (i = y1; i <= y2; i++)
            {
                for (j = x1; j <= x2; j++)
            {
                if (cpu->ships[i][j] > 0)
                    {
                        flag = 1;
                        break;
                    }
            }
            if (flag == 1)
                {
                    break;
                }
            }
        if (flag == 1)
            {
                flag = 0;
                continue;
            }
        for (i = 0; i < 3; i++)
            {
                cpu->ships[y][x] = 'K';
                if (dir == h)
                {
                    x++;
                }
                else
                {
                    y++;
                }
            }
        K3--;
        }
 
    while (K2 > 0)
    {
        dir = rand()%2;
        if (dir == h)
        {
            do
            {
                x = rand()%10;
                y = rand()%10;
            }
            while (x > 8);
        }
        else if (dir == v)
        {
            do
            {
                x = rand()%10;
                y = rand()%10;
            }
            while (y > 8);
        }
            if (dir == h)
            {
                x1 = x > 0? x - 1: 0;
                y1 = y > 0? y - 1: 0;
                x2 = x + 2 < 10? x + 2: 9;
                y2 = y + 1 < 10? y + 1: 9;
            }
            else if (dir == v)
            {
                x1 = x > 0? x - 1: 0;
                y1 = y > 0? y - 1: 0;
                x2 = x + 1 < 10? x + 1: 9;
                y2 = y + 2 < 10? y + 2: 9;
            }
        for (i = y1; i <= y2; i++)
            {
                for (j = x1; j <= x2; j++)
            {
                if (cpu->ships[i][j] > 0)
                    {
                        flag = 1;
                        break;
                    }
            }
            if (flag == 1)
                {
                    break;
                }
            }
        if (flag == 1)
            {
                flag = 0;
                continue;
            }
        for (i = 0; i < 2; i++)
            {
                cpu->ships[y][x] = 'K';
                if (dir == h)
                {
                    x++;
                }
                else
                {
                    y++;
                }
            }
        K2--;
        }//while K2
 
        while (K1 > 0)
    {
        dir = rand()%2;
        if (dir == h)
        {
            do
            {
                x = rand()%10;
                y = rand()%10;
            }
            while (x > 9);
        }
        else if (dir = v)
        {
            do
            {
                x = rand()%10;
                y = rand()%10;
            }
            while (y > 9);
        }
            if (dir == h)
            {
                x1 = x > 0? x - 1: 0;
                y1 = y > 0? y - 1: 0;
                x2 = x + 1 < 10? x + 1: 9;
                y2 = y + 1 < 10? y + 1: 9;
            }
            else if (dir == v)
            {
                x1 = x > 0? x - 1: 0;
                y1 = y > 0? y - 1: 0;
                x2 = x + 1 < 10? x + 1: 9;
                y2 = y + 1 < 10? y + 1: 9;
            }
        for (i = y1; i <= y2; i++)
            {
                for (j = x1; j <= x2; j++)
            {
                if (cpu->ships[i][j] > 0)
                    {
                        flag = 1;
                        break;
                    }
            }
            if(flag == 1)
                {
                    break;
                }
            }
        if(flag == 1)
            {
                flag = 0;
                continue;
            }
        for (i = 0; i < 1; i++)
            {
                cpu->ships[y][x] = 'K';
                if (dir == h)
                {
                    x++;
                }
                else
                {
                    y++;
                }
            }
        K1--;
    }
}
 
 
void Ships_init(player *human)
{
 // инициализация массивов hits и ships
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        for (int j = 0; j< 10; j++)
        {
            human->ships[i][j] = 1;
            human->hits[i][j] = 0;
        }
    // Установка кораблей
    set(human);
    }
}
 
void Ships_init2(player *cpu)
{
 // инициализация массивов hits и ships
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        for (int j = 0; j< 10; j++)
        {
            cpu->ships[i][j] = 1;
            cpu->hits[i][j] = 0;
        }
    // Установка кораблей
    set2(cpu);
    }
}
 
 
int main()
{
    setlocale (LC_ALL, "RUS");
    int i, j;
    player *human, *cpu;
    Ships_init(human);
    Ships_init2(cpu);
 
 cout<<"  0123456789     0123456789\n #----------#   #----------#\n";
for(i=0;i<10;i++){
    cout<<i<<"|";
    for(j=0;j<10;j++)
        if(human->ships[i][j]!='K')
            cout<<" ";
        else
            cout<<human->ships[i][j];
    cout<<"|  "<<i<<"|";
    for(int k=0;k<10;k++)
        if(cpu->ships[i][j]!='K')
            cout<<" ";
        else
            cout<<cpu->ships[i][j]; 
    cout<<"|"<<endl;
}
cout<<" #----------#   #----------#\n";}
0
178 / 161 / 38
Регистрация: 08.10.2012
Сообщений: 423
02.11.2012, 19:34
Цитата Сообщение от SAUtrade Посмотреть сообщение
Функция сет и сет2 это временно пока не придумаю как бы их объединить))
чем они различаются?
Цитата Сообщение от SAUtrade Посмотреть сообщение
Ships_init()
Ships_init2()
и чем различаются эти 2 функции это первое.
второе ваше построение кораблей никуда не годится там идет постоянный цикл на К3, ищите исправляйте, кроме вас в вашем кое черт ногу сломит =)
третье, я же вам указал как и что нужно было изменить
в теле функции
Ships_init(human);
Цитата Сообщение от SAUtrade Посмотреть сообщение
Ships_init(human);
нужно обязательно выделять память!!! я это проворонил в своем последнем посте, хотя в предыдущем на это указал и вы не додумались
Цитата Сообщение от MrGrig Посмотреть сообщение
C++
1
player *human = new player
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.11.2012, 19:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Работа с памятью: можно ли в массив объектов с полем типа "Родитель", вписать объекты с полем типа "Потомок"
Здравствуйте. Предположим, что у нас есть массив из структур в которых находиться класс Item и число Count. Можно ли на место Item записать...

Объединение таблиц (внешнее объединение)
Подскажите как правильно выполнить запрос объединения таблиц? Допустим есть у меня 2 таблицы: (* - ключ) 1) Клиенты - *код_клиенты...

Использование подзапроса, левое внешнее объединение, правое внешнее объединение
Помогите составить три данных запроса

Кнопки с полем
Как бы сделать поле и кнопку и что бы при нажатии на кнопку, то что было в поле проверялось: $access=&quot;blabla&quot; ...

Проблемы с полем
Есть поле. Туда проставляю значения этим оператором : Call gettingItem.AppendToTextList(sdoc.ShortName(0))...Значения просталяються...Но...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru