|
4 / 4 / 3
Регистрация: 23.10.2012
Сообщений: 233
|
|
targetver.h для чего он нужен что он делает ?03.11.2012, 07:09. Показов 10689. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Полтора месяца назад начал изучать С++, ну вроде печатать немного научился и как говориться к голове доходит через руки , так вот и мне стало интересно, що же все таки я пэчатаю, пэчатаю и пэчатаю, вот... Дошел до targetver.h , пару раз гуглянул его , а оно все пишет, шо мол targetver.h- позволяет использовать специфические свойства Windows Vista.
А какое все таки дело Windows Vista до Windows 7 , вот мене и интересно . Удалил его - проект не компилируеться, так вот шо же он все таки делает в Visul Studio , в других компилятор он тоже играет какуюто роль ? Добавлено через 14 часов 34 минуты targetver.h // Включение SDKDDKVer.h обеспечивает определение самой последней доступной платформы Windows. // Если требуется выполнить построение приложения для предыдущей версии Windows, включите WinSDKVer.h и // задайте для макроса _WIN32_WINNT значение поддерживаемой платформы перед включением SDKDDKVer.h.
0
|
|
| 03.11.2012, 07:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Для чего надо 0F00h, что он делает? Для чего предназначено бинарное дерево, что оно делает? Для чего верстальщику макет сайта в формате psd, что он с ним делает? |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2019
Сообщений: 37
|
|
| 03.02.2019, 08:21 | |
|
Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
Module Name: sdkddkver.h Abstract: Master include file for versioning windows SDK/DDK. */ #ifndef _INC_SDKDDKVER #define _INC_SDKDDKVER #if (_MSC_VER >= 800) #if (_MSC_VER >= 1200) #pragma warning(push) #pragma warning(disable:4668) /* #if not_defined treated as #if 0 */ #endif #pragma warning(disable:4001) /* nonstandard extension : single line comment */ #endif #pragma once // // _WIN32_WINNT version constants // #define _WIN32_WINNT_NT4 0x0400 #define _WIN32_WINNT_WIN2K 0x0500 #define _WIN32_WINNT_WINXP 0x0501 #define _WIN32_WINNT_WS03 0x0502 #define _WIN32_WINNT_WIN6 0x0600 #define _WIN32_WINNT_VISTA 0x0600 #define _WIN32_WINNT_WS08 0x0600 #define _WIN32_WINNT_LONGHORN 0x0600 #define _WIN32_WINNT_WIN7 0x0601 #define _WIN32_WINNT_WIN8 0x0602 #define _WIN32_WINNT_WINBLUE 0x0603
0
|
|
| 03.02.2019, 08:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Что такое Sub и для чего он нужен
Подскажите что за символ и для чего он нужен? Tomcat что такое и для чего он нужен? Что такое Telerik и для чего он нужен? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|