|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2012
Сообщений: 18
|
|
Массивы. Положительные элементы умножить на 10, а отрицательные заменить на 004.11.2012, 12:48. Показов 3773. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
В одномерном массиве размерностью N все положительные элементы умножить на 10, а все отрицательные элементы заменить на 0.
0
|
|
| 04.11.2012, 12:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Умножить на 3 положительные элементы массива, отрицательные разделить на 2, а равные нулю – заменить числом 5 |
|
Обитатель форума
201 / 184 / 54
Регистрация: 28.10.2012
Сообщений: 543
|
||||||
| 04.11.2012, 13:45 | ||||||
2
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2012
Сообщений: 18
|
|
| 04.11.2012, 14:19 [ТС] | |
|
а как отрицательные элементы заменить на –1, положительные – на 1 , а нулевые оставить без изменения.
0
|
|
|
41 / 41 / 4
Регистрация: 18.11.2011
Сообщений: 112
|
||||||
| 04.11.2012, 14:23 | ||||||
|
Fesmer,
0
|
||||||
|
27 / 27 / 9
Регистрация: 24.10.2012
Сообщений: 135
|
|||||||
| 04.11.2012, 14:29 | |||||||
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2012
Сообщений: 18
|
|
| 04.11.2012, 14:34 [ТС] | |
|
Ввести массив с клавиатуры. Выбрать строку где а-итое > 0, нужно все элементы , расположенные в отмеченных строках матрицы , преобразовать по правилу: отрицательные элементы заменить на
–1, положительные – на 1 , а нулевые оставить без изменения.
0
|
|
|
27 / 27 / 9
Регистрация: 24.10.2012
Сообщений: 135
|
|||||||
| 04.11.2012, 14:42 | |||||||
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2012
Сообщений: 18
|
|
| 04.11.2012, 15:52 [ТС] | |
|
нужно выбрать строку где а-итое >0 и в этой строке заменить элементы
Добавлено через 3 минуты надо ввести номер строки и там заменить элементы Добавлено через 56 минут Строку с номером i матрицы назовем отмечен-ной, если ai >0, и не отмеченной - в противном случае. все элементы , расположенные в отмеченных строках матрицы , преобразовать по правилу: отрицательные элементы заменить на –1, положительные – на 1 , а нулевые оставить без изменения.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2012
Сообщений: 18
|
|
| 06.11.2012, 10:53 [ТС] | |
|
помогите пожалуйста. нужно вводить номер строки и в ней заменить элементы по правилу отрицательные элементы заменить на
–1, положительные – на 1 , а нулевые оставить без изменения.
0
|
|
|
Обитатель форума
201 / 184 / 54
Регистрация: 28.10.2012
Сообщений: 543
|
||||||
| 06.11.2012, 12:17 | ||||||
0
|
||||||
|
27 / 27 / 9
Регистрация: 24.10.2012
Сообщений: 135
|
||||||
| 06.11.2012, 16:28 | ||||||
|
Я надеюсь я правильно понял
0
|
||||||
|
57 / 45 / 14
Регистрация: 04.11.2012
Сообщений: 106
|
|||||||
| 06.11.2012, 17:17 | |||||||
0
|
|||||||
|
|
||||||
| 06.11.2012, 17:24 | ||||||
0
|
||||||
| 06.11.2012, 17:25 | |
|
Не по теме:
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2012
Сообщений: 18
|
|
| 08.11.2012, 21:48 [ТС] | |
|
Даны натуральное число m, целые числа а1,..,аm и целочисленная квадратная матрица порядка m. Строку с номер i матрицы назовем отмеченной , если аi>0, и не отмеченной в противном случае.
1) нужно все элементы расположенные в отмеченных строках матрицы, преобразовать по правилу: отрицательные элементы заменить на -1, положительные на 1, а 0 оставит без изменения.
0
|
|
|
24 / 3 / 0
Регистрация: 28.10.2012
Сообщений: 35
|
|
| 08.11.2012, 22:03 | |
|
Afflicted, он явно не новичок, раз уже вторую страницу повторяет одно и то же
0
|
|
| 08.11.2012, 22:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Отрицательные элементы массива умножить на -2, а положительные на +2 Положительные элементы матрицы А умножить на k, а отрицательные - увеличить на b Циклы: положительные числа в ячейках диапазона С2:С12 умножить на 10, а отрицательные заменить нулями В массиве нужно положительные элементы умножить на k, а отрицательные разделить на 2 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|