|
-5 / 4 / 0
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 81
|
||||||
Как инициализировать структуру13.11.2012, 04:48. Показов 2803. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
имеется структура point {int x; int y;}
вопрос таков как мне не создавая переменной передать структуру в функцию т.е.
пробовал test (point{123, 456}) синтаксис не принимает. пробовал и так test (point(123,456)); Ккак это правильно сделать? разумеется можно сделать так point k = {123, 456}; test (k); но мне нужно обойтись без переменой. Просто интересен правильный синтаксис
0
|
||||||
| 13.11.2012, 04:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как передать в функцию строку и инициализировать ею структуру? Объявить и инициализировать структуру, позволяющую отобразить информацию о каждом студенте |
|
|
||
| 13.11.2012, 04:59 | ||
|
Во-вторых, у структуры отсутствует конструктор.
1
|
||
|
-5 / 4 / 0
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 81
|
|||||||
| 13.11.2012, 15:30 [ТС] | |||||||
|
Как правильно инициализировать структуру ты можешь сказать? Я пробовал и так
0
|
|||||||
|
54 / 54 / 10
Регистрация: 26.09.2011
Сообщений: 186
|
||||||
| 13.11.2012, 15:38 | ||||||
|
Добавлено через 3 минуты
1
|
||||||
|
-5 / 4 / 0
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 81
|
|
| 13.11.2012, 15:40 [ТС] | |
|
спасибо большое
Добавлено через 19 секунд Kuzia domovenok, теперь я понял о каком ты конструкторе
0
|
|
| 13.11.2012, 15:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Известна информация о группе студентов - Фамилия, имя, год рождения, пол, рост. объявить и инициализировать структуру , позволяющую отобразить информа
Как правильно написать функцию, которая редактирует структуру по полю Name и возвращает новую, исправленную структуру?..
Как инициализировать переменные? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|