Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
 Аватар для margarin
41 / 41 / 3
Регистрация: 02.06.2012
Сообщений: 351

Ваши рекомендации, господа и дамы

17.11.2012, 15:52. Показов 801. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как всё было:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Бродил по форуму, нашел тему (что то вроде) " получить число от 1 до 999, добавить в соответствии с полученным числом "рубль", "рубля", "рублей". " но, пока писал программу тема исчезла с моих глаз (по поиску что то не нашел)...


И так, вот код (комментарии очень лень вырезать, Вы уж извините...):
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
 
using namespace std;
 
int b100(int * arr, int flag){
/* получаем результаты, определяем последнюю цифру в числе
    и выводим соответствующие данные.
*/
    char n[3];
        for(int i=0; i<3; i++) n[i] = arr[i];
 
    int res = 4; // переменная будет возвращаться в качестве результата работы функции
    
    int int_arr = atoi(n);
        //cout << "Переменная int_arr: " << int_arr << endl;
    
    char temp = n[flag];
    //memset( temp, 0, 1);
    //temp[0] = n[flag];
    //cout << "Переменная temp: " << temp << endl;
    //puts(temp);
    
    //int x = atoi(temp);
    int x = temp-48;
    //cout << "Переменная x: " << x << endl;
    
    int do_x=0;
    
    if(flag>0){
        char temp2 = n[flag-1];
        //cout << "Переменная temp2: " << temp2 << endl;
        do_x = temp2-48;
        //cout << "Переменная do_x: " << do_x << endl;
    }
    for(int i=0; i<10; i++){
        if(flag == 0){ // если число из одной цифры
            if(x == 0){ // если число = 0
                //cout << "У Вас нет денег, успокойтесь..." << endl;
                //break;
                res = 0; // присваиваем значение 0 - мол денег нет
                return res; // возвращаем значение переменной res
            }
            else if(int_arr == 1){ // если число = 1 - нудно вывести "1 рубль"
                //cout << "ЭТО ЖЕ РУБЛЬ!" << endl;
                //break;
                res = 11; // присваиваем значение 11 - для "ЭТО ЖЕ РУБЛЬ"
                return res; // возвращаем значение переменной res
            }
            else if(int_arr >= 2 && int_arr <= 4){ // если число от 2 до 4: 2,3,4 рубля
                //cout << "Вот Ваши " << int_arr << " рубля" << endl;
                //break;
                res = 2; // присваиваем значение 2 - для "рубля
                return res; // возвращаем значение переменной res
            }
            else{ // если от 5 до 9: 5,6,7,8,9 рублей
                //cout << "Вот Ваши " << int_arr << " рублей" << endl;
                //break;
                res = 3; // присваиваем значение 3 - для "рублей"
                return res; // возвращаем значение переменной res
            }
        }
        else if(flag == 1){ // если число из двух цифр (двухзначное)
            if(x == 1 && do_x != 1){ // рубль
                //cout << "Поздравляю, у Вас " << int_arr << " рубль!" << endl;
                //break;
                res = 1; // присваиваем значение 1 - для "рубль"
                return res; // возвращаем значение переменной res
            }
            else if(int_arr == 10){ // если число = 1 - нудно вывести "1 рубль"
                                //cout << "ЭТО ЖЕ РУБЛЬ!" << endl;
                                //break;
                                res = 10; // присваиваем значение 10 - для "ЭТО ЖЕ РУБЛЬ"
                                return res; // возвращаем значение переменной res
                        }
            else if( int_arr > 20 && (x >= 2 && x <= 4) ){ // рубля
                //cout << "Вот Ваши " << int_arr << " рубля" << endl;
                //break;
                res = 2; // присваиваем значение 2 - для "рубля"
                return res; // возвращаем значение переменной res
            }
            else if( (int_arr >= 11 && int_arr <= 20 || int_arr > 21) || (x < 1 && x > 4) || (x == 1 && do_x == 1) ){   // рублей
                //cout << "Вот Ваши " << int_arr << " рублей" << endl;
                //break;
                res = 3; // присваиваем значение 3 - для "рублей"
                return res; // возвращаем значение переменной res
            }
        }
        else if(flag == 2){ // если число из трёх цифр (трёхзначное)
            if(x == 1 && do_x !=1){ // рубль
                                //cout << "ЭТО ЖЕ " << int_arr << " РУБЛЬ!" << endl;
                //break;
                res = 1; // присваиваем значение 1 - для "рубль"
                return res; // возвращаем значение переменной res
                        }
                        //else if( x >= 2 && x <= 4 ){ // рубля
                        else if( x >= 2 && x <= 4 ){
                    //cout << "Вот Ваши " << int_arr << " рубля" << endl;
                //break;
                res = 2; // присваиваем значение 2 - для "рубля"
                return res; // возвращаем значение переменной res
                        }
                        else if( (int_arr >= 111 && int_arr <= 120) || (x == 0 || x > 4) || (x == 1 && do_x == 1) ){   // рублей
                                //cout << "Вот Ваши " << int_arr << " рублей" << endl;
                //break;
                res = 3; // присваиваем значение 3 - для "рублей"
                return res; // возвращаем значение переменной res
                        }
        }
    }
};
 
int b101(int temp){
/* получаем количество цифр в числе,
    передаем результаты в функцию b100
*/
    int flag = 3;
    //temp -= 48;
    //int temp = atoi(n);
    cout << "Временная переменная: " << temp << endl;
    //if(temp = * n)puts(n);
    // находим количество цифр в числе, результат записываем в flag
    for(int i=0; i<10; i++){
        if(temp >= 0 && temp <=9){
            flag = 0; // число имеет только одну цифру
        }
        else if(temp >= 10 && temp <= 99){
            flag = 1; // число из двух цифр
        }
        else if(temp >= 100 && temp <= 999){
            flag = 2; // число из трех цифр
        }
    }
    if(flag == 3){
        cout << "\n\tВнимание!\nПо непонятным причинам, flag = 3!!!" << endl;
    }
    else{
        return flag;
        //b100(n, flag); // передаем массив n и переменную flag (количество цифр в числе)
    }
};
 
int main(){
// получаем число, передаем в b101
    int swit=0, temp=0, int_arr[3];
    memset( int_arr, 0, 3);
    char n[3]; // массив для числа
    memset( n, 0, 3); // обнуляем массив
    bool exit = false; // переменная для определения выхода из программы
    srand ( time(NULL) );
    do{
        cout << "Введите число от 1 до 999: ";
        gets(n); // просим пользователя ввести число, забиваем строку
        for(int i=0; i<3; i++) int_arr[i] = n[i];
        temp = atoi(n);
        if(temp > 999){
                    cout << "Введеное число не соответствует параметрам!" << endl;
            break;
            }
        else if(temp < 0){ // в случае, если ввели минус
                    if( 1 != (1 + rand()%2) ){
                cout << "У Вас минус как бы... О_о" << endl;
            }
            else{
                cout << "Хехе, а Вы ещё и должны остались!;)" << endl;
            }
                    break;
            }
        //b101(n);
        swit = b100( int_arr, b101(temp));
        //cout << "Переменная swit: " << swit << endl;
        switch( swit ){
            case 0  :   cout << "У Вас нет денег, успокойтесь..." << endl;
                    break;
            case 10 :   cout << "Это Ваш червонец?!" << endl;
                    break;
            case 11 :   cout << "ЭТО ЖЕ РУБЛЬ!" << endl;
                    break;
            case 1  :   cout << "Поздравляю, у Вас " << temp << " рубль!" << endl;
                    break;
            case 2  :   cout << "Вот Ваши " << temp << " рубля" << endl;
                    break;
            case 3  :   cout << "Вот Ваши " << temp << " рублей" << endl;
                    break;
            default :   cout << "Тут что то не так..." << endl;
        }
        //cout << "Хотите ввести новое число?(1/0 && try/false)" << endl;
        //cin >> exit;
    }while(exit == false);
}


Жду Ваших альтернативных решений (изменений кода) и конечно же рекомендации, так сказать "советы на заметку")))

Не по теме:

З.Ы. Программа (вроде как) работает, можно использовать и для больших чисел....

0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.11.2012, 15:52
Ответы с готовыми решениями:

Дамы и господа! Мы с коллегой не можем найти ответ. Заранее спасибо
Изотоп серы 35 используется биологами для изучения обмена веществ в организме. Период полураспада этого изотопа 87,9 суток. Сколько ядер...

Дамы и господа! Не могу сам допереть до функции считающей количество записей в строке
Собственно как посчитать количество записей в строке. Есть файл в котором по сути находится таблица. записи в строке разделены запятыми,...

Господа! Нужен совет или рекомендации по сборке за 50т.р!
Процессор Intel Core i5-7500 . Цена 14.365 руб. Материнская плата Gigabyte GA-H110M-S2 , Intel®H110, 2xDDR4-2133, Max 32GB,...

1
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
17.11.2012, 16:23
Цитата Сообщение от margarin Посмотреть сообщение
Жду Ваших альтернативных решений (изменений кода) и конечно же рекомендации, так сказать "советы на заметку")))
Тут тоже интересно
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.11.2012, 16:23
Помогаю со студенческими работами здесь

с чего начать апгрейд? и ваши рекомендации
Помогите пожалуйста по вопросу апгрейда компьютера. Вот сама конфигурация : ASRock AM3 M3A770DE ADM Athlon II x2 250Ghz, FSB 2000MHx ...

Выбрал модель монитора.Ваши рекомендации
Доброго времени суток, уважаемые господа-товарищи. Долго выбирал монитор под свои нужды ,цель достигнута. Критериев выбора было не очень...

Хочу станцию и фен, Ваши рекомендации..
Задачи: в среднем раз в ненелю приходится заниматься ремонтом бытовой радиоаппаратуры, в последнее время начал собирать платки разные,...

Хотелось бы Ваши рекомендации - лёгкий нетбук/планшет
Привет, посоветуйте удачные модели нетбуков. Разброс цен, производитель - любые. но есть другие приоритеты: 1. вес (до 1-1,5 кг) -...

Хочу создать цикл обучающего видео по Excel для своих сотрудников и хотел бы узнать ваши рекомендации по контенту
Ребята, коллеги, друзья, всем привет! Нужна ваша помощь. Хочу сделать крутые обучающие видео для сотрудников своей компании и думаю...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru