Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2012
Сообщений: 31

Задана матрица чисел: c [11] [11] Вычислить сумму элементов, образующих символ

23.11.2012, 00:18. Показов 912. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста с написанием кода.
Задача
1. Задана матрица чисел: c [11] [11] Вычислить сумму элементов, образующих символ

--*--------- *--
----*----- *----
------*--*------
--**********--
-----* --*-------
----* ----*------
--*-------- *----
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.11.2012, 00:18
Ответы с готовыми решениями:

Матрицы: вычислить сумму элементов ,образующих символ
Задана матрица чисел : а Вычислить сумму элементов ,образующих символ. Создать в простом консольном приложении.

Вычислить сумму элементов, образующих символ в двумерном массиве
1. Задана матрица чисел: c Вычислить сумму элементов, образующих символ --*--------- *-- ----*----- *---- ------*--*------ ...

Задана матрица целых чисел, найти сумму отрицательных элементов в каждой строке
Задана матрица целых чисел .найти сумму отрицательных элементов в каждой строке.

5
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
23.11.2012, 00:22
Вычислить сумму элементов, образующих символ в двумерном массиве
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2012
Сообщений: 31
23.11.2012, 00:35  [ТС]
Croessmah, не пашет
0
 Аватар для TrueBit
100 / 100 / 47
Регистрация: 19.11.2012
Сообщений: 195
23.11.2012, 00:55
Как я понимаю рисунок неочень правильный, там в некоторых строках больше 11 элементов. Я исправил немного массив вот что получилось:
Исходный:
C++
1
2
3
4
5
6
7
--*---------*--
----*-----*----
------*--*------
--**********--
-----*--*-------
----*----*------
--*--------*----
Исправленный(14*14):
C++
1
2
3
4
5
6
7
--*--------*--
----*----*----
-----*--*-----
--**********--
-----*--*-----
----*----*----
--*--------*--
В виде нулей и единиц:
C++
1
2
3
4
5
6
7
00100000000100
00001000010000
00000100100000
00111111111100
00000100100000
00001000010000
00100000000100
И наконец программа:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
#include <iostream>
#include <math.h>
 
using namespace std;
 
int main()
{
    int m_pic[7][14]={ //рисунок
        {0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0},
        {0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0},
        {0,0,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0},
        {0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0},
        {0,0,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0},
        {0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0},
        {0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0},
    };
    int m[7][14]={ //просто матрица
        {9,9,2,9,9,9,9,9,9,9,9,2,9,9},
        {9,9,9,9,2,9,9,9,9,2,9,9,9,9},
        {9,9,9,9,9,2,9,9,2,9,9,9,9,9},
        {9,9,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,9,9},
        {9,9,9,9,9,2,9,9,2,9,9,9,9,9},
        {9,9,9,9,2,9,9,9,9,2,9,9,9,9},
        {9,9,2,9,9,9,9,9,9,9,9,2,9,9},
    };
    int sum=0;
    for(int i=0;i<7;i++)
        for(int j=0;j<14;j++)
            if(m_pic[i][j]==1) //если в битовом массиве установлен бит(точка)
                sum+=m[i][j];  //то добавляем в конечную сумму элемент исходной матрици
    cout << "sum = " << sum;
    getchar();
    return 0;
}
Если я правильно понял, то есть некоторая матрица, и требуется просуммировать элементы, как изображено на рисунке. Тогда можно просто завести вторую матрицу с рисунком и , если бит установлен, то суммировать соответствующие элементы.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2012
Сообщений: 31
23.11.2012, 01:04  [ТС]
TrueBit, спасибо а принцем то же есле 11 на 11 бо мне нужна такая
0
 Аватар для booker
24 / 24 / 5
Регистрация: 21.11.2012
Сообщений: 106
23.11.2012, 01:21
а сам?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.11.2012, 01:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Задана квадратная матрица вещественных чисел. Найти сумму модулей элементов, которые находятся ниже главной диагонали C++
Буду благодарен Задана квадратная матрица вещественных чисел. Найти сумму модулей элементов, которые находятся ниже главной диагонали

Задана матрица m*n. Найти сумму элементов строк K и l
Не понимаю, что неправильно и почему она не работает. может кто объяснить?:cry: Задана матрица m*n. найти сумму элементов строк K и l....

Задана квадратная матрица порядка N. Вычислить сумму положительных элементов, лежащих ниже побочной диагонали
Задана квадратная матрица порядка N. Вычислить сумму положительных элементов, лежащих ниже побочной диагонали. Предусмотреть два...

задана квадратная матрица. найти сумму элементов, расположенных ниже главной диагонали
задана квадратная матрица. найти сумму элементов, расположенных ниже главной диагонали помогите пожалуйста:cry:

Задана матрица с размером 3х4. Умножить матрицу на число 2 и найти сумму всех элементов
Задана матрица с размером 3х4. Умножить матрицу на число 2 и найти сумму всех элементов.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru