|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2012
Сообщений: 12
|
|
Напечатать таблицу значений функций sinx и tgx на отрезке [0, 3] с шагом 0.128.11.2012, 12:33. Показов 5918. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Я на 1 курсе, информатики в шк не было, в универе половины лекций не было, практики ни одной не было. Поэтому в информатике, тем более в программировании я не ас. И тут нам учитель даёт задание(писать на с++):
Напечатать таблицу значений функций sinx и tgx на отрезке [0, 3] с шагом 0.1. Значения х печатать с одной цифрой в дробной части, значения синуса - с пятью, а значения тангенса - в экспоненциальной форме. Вывод на экран: титульный лист + задание. 3 стоолбца: аргумент, значение синуса, значения тангенса. Я обращаюсь сюда, потому что ну вообще никак не получается. Кое-что я уже писала на с++, но как это делать - вообще без понятия ![]() Буду очень признательна!
0
|
|
| 28.11.2012, 12:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
|
|
387 / 214 / 102
Регистрация: 09.04.2012
Сообщений: 635
|
|||||||||||
| 28.11.2012, 13:01 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Ксеша как решение
Решение
Нужно использовать стандартную библиотеку или нет?
Если нужно использовать стандартную библиотеку, то
Без стандартной библиотеки эта задача решается посредством разложения функции в ряд Тейлора. См http://ru.wikipedia.org/wiki/%... 1%80%D0%B0
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2012
Сообщений: 12
|
|
| 28.11.2012, 14:08 [ТС] | |
|
asidorchenko, спасибо огромное!!
Я оочень признательна!
0
|
|
| 28.11.2012, 14:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Напечатать таблицу значений функций sin x и cos x на отрезке [0,1] с шагом 0.1 в следующем виде Напечатать таблицу значений функции sinx и cosx на отрезке
Напечатать таблицу значений функции на отрезке [a, b] с шагом h Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|